Als Xcom -Fan war ich sehr aufgeregt über die Bedrohung. Jetzt habe ich es gespielt und muss nach einem neuen runden Taktik -Highlight für 2026 suchen, auf das ich mich freuen kann
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Die Space Marines von Menace legte den Raumschaum im Jahr 2026 auf das Getreide
Ich habe in den letzten 13 Jahren wirklich verwöhnt, wenn es um runde Taktiken geht. Seit dem Neustart von Xcom durch Firaxis mit Feind im Inneren Die Kämpfe der Genres, die einst staubig und knochentrogen waren, sind fast immer sehr schnell. Die Strategie ist auf die wirklich wichtigen Entscheidungen unterteilt, und die Aktion fliegt nur um Ihre Ohren.
Also war ich zuerst ein wenig irritiert von meinem Ausflug in BedrohungDas jüngste Spiel der deutschen Entwickler Overhype Studios, das bereits 2017 war Battle Brothers verantwortlich. Weil die Bedrohung sehr langsam und absichtlich spielt. Es fühlt sich wie eine halbe Ewigkeit an, bis Sie dorthin kommen, wo der Spaß theoretisch beginnt: Raumpiraten, Killerroboter und andere Socken zu bekämpfen.
Und doch ist die Bedrohung für Xcom -Fans aufregend – Zumindest für diejenigen, die das ursprüngliche XCOM lieben, dies in diesem Land UFO: Feind unbekannt begonnen. Denn Menace hat eine Menge zu der Zeit inspiriert: Gegenstandsmanagement und Inventar, klassische Actionpunkte und die Konzentration auf mehrere Trupps. Es gibt auch Fans von Xenonauts 2 An!
Damit Sie all dies selbst überprüfen können, Es gibt jetzt eine Demo über Bedrohung. Wenn Sie vorher wissen möchten, ob es sich lohnt, lesen Sie meinen Artikel. Und wenn Sie wissen möchten, wie lange Sie auf die Vollversion warten müssen, habe ich gute Nachrichten: Am 5. Februar 2026 beginnt Menace als frühes Zugriff auf Steam, GOG.com, im Epic Games Store und bei Microsoft im Spielpass.
Volle Teamstärke
Im Gegensatz zu Battle Brothers gibt es in einer riesigen Oberweltkarte kein Rennen in der Bedrohung. Stattdessen bereitet Ihr Team Ihr Team im Hangar vor und fliegt zu einer Reihe von Missionen, die sich wahrscheinlich auf verschiedene Planeten erstrecken.
Die Demo gibt keinen Einblick in den Kontext der Schlachten und des Geschäftsmanagements. Nervig, denn genau das machten die Battle Brothers so packend. Schließlich besteht bereits vor dem Kampf die Möglichkeit, meine Soldaten mit Fähigkeiten und Gegenständen zu verbessern.
