
Am Strandtest / Bewertung (PS5)
Ist das Action -Abenteuer mit Postbot Flair Kojimas neuestem Meisterwerk?
Todesstranding 2: Am Strand Ist Hideo Kojimas neuestes Meisterwerk, das Sie in eine Welt voller Emotionen und Abenteuer bringt. Dieses von Sony Interactive Entertainment veröffentlichte PS5-exklusive Spiel wird von der Kojima Productions entwickelt und verwendet die Dezima-Engine, um ein visuell atemberaubendes Erlebnis zu schaffen. Norman Reedus ist zurück als Sam Bridges, begleitet von Sternen wie Léa Seydoux und Elle Fanning. Unser Test bleibt spoilerfrei, damit Sie die Reise unparteiisch genießen können. Egal, ob Sie den ersten Teil geliebt haben oder nach einem einzigartigen Spiel suchen, das Sie herausfordert und Sie fasziniert – hier finden Sie heraus, warum Todesstranding 2 Eine Erfahrung ist, dass Sie nicht verpassen sollten!
Eine Geschichte, die dich packt, aber Zeit braucht
Die Geschichte von Todesstranding 2 ist eine emotionale Erfahrung, die Themen wie Verlust und menschliche Verbindungen aufnimmt. Sam Bridges, unser stiller Held, trifft bizarre neue Verbündete und alte Bekannte, die durch beeindruckende Motion Capture -Technologie lebendig erscheinen. Die Interaktionen laufen oft über Hologramme, was der Welt eine futuristische Note verleiht. Die Gespräche sind hauptsächlich Monologe, weil Sam wenig spricht und langwierig sein kann, aber wichtige Informationen über Missionen, Routen und Ausrüstung liefern kann – von Waffen bis zu Leitern.
Die Geschichte braucht Zeit, um loszulegen, und ohne den ersten Teil kann sie zunächst sehr verwirrend sein. Mit etwa 35-40 Stunden für die Hauptgeschichte (oder 50-100 Stunden, wenn Sie alle Nebenquests, Dialoge und Zwischensequenzen genießen, je nach Schwierigkeitsgrad), ist dies ein Abenteuer, das die Geduld belohnt und Sie emotional ergreifen.
Für diesen Test verbrachte ich fast 50 Stunden in normaler Schwierigkeiten mit dem Tod von Death Stranding 2, deckte etwa 250 virtuelle Kilometer ab und spielte einige Nebenquests – einige sind aufregender als die Hauptgeschichte, andere sind ähnlich. Ich tippte zahlreiche Dialoge und kleine Zwischensequenzen. Ich muss mir nicht ansehen, wie Sam ein Stück Gepäck liefert, duschen oder aufwacht. Besonders ärgerlich: Sie müssen jeden Satz und jede kleine Aktion mehrmals abschieben oder X für eine sehr lange Zeit halten, um alles zu überspringen.
Gameplay & Kontrolle
Todesstranding 2 ist weder ein reiner Wandersimulator noch ein Schütze, sondern eine einzigartige Mischung, eine Kreuzung von Schnee Und Metal -Gear Feststoff V. Gekoppelt mit einer Größenklemme des Wahnsinns. Als abenteuerlustiger Lieferant verwenden Sie Geräte wie Hoverboards, Exoskelette oder Fahrzeuge, um die Welt zu überqueren. Natürliche Phänomene wie Sandstürme, Lawinen oder Erdbeben sorgen für Abwechslung, auch wenn sie Sie selten in Schwierigkeiten bringen. Überall auf der Welt verbergen unzählige kleine Ostereier und liebevolle Details, die Kojima -Fans mit einem Lächeln entdecken werden.
Das Kampfsystem bietet Kämpfe, Schlangen oder Ausweichen. Ich empfehle, die VR -Tutorials zu verwenden, um sich mit der grundlegenden Steuerung vertraut zu machen. Andernfalls werden Sie einige Kampfmechaniken verpassen. Die Shooter -Aktion ist solide, aber die riesigen Pakete auf dem Rücken machen Feuerkämpfe. Ständiges Stöbern auf dem Inventar für Waffen oder Heilung nervt und warum Sam nicht automatisch leere Waffen wegwirft und den nächsten Lohn greift, bleibt ein Rätsel. Die Bosskämpfe sind sehr gut inszeniert, spielen aber ein bisschen hart, weil Sie sich immer durch Teer quälen, was das Ausweichen erschwert.
Routenplanung und Inventarmanagement essen viel Zeit. Behälter für Waffen und Ausrüstung sind übertrieben und haben daher immer echte Gepäcktürme auf dem Rücken. Der asynchrone Multiplayer ist in der ansonsten einsamen Welt ein kleines Highlight: Sie teilen Gebäude wie Brücken mit anderen Spielern, was ein Gemeinschaftsgefühl schafft. Aber die langen Geschichte von 15 Minuten ohne Aktion können schwierig sein. Gegner wie GDS sind nervig, besonders wenn Sie schlecht ausgestattet sind und nur fliehen können. Mit wählbaren Schwierigkeitsgraden, einschließlich eines Story -Modus für Gelegenheitsspieler, ist das Spiel flexibel. Die Hauptgeschichte dauert ungefähr 35 Stunden, aber die Spielzeit kann je nach Schwierigkeitsgrad und Dialog auf 50-100 Stunden wachsen. Action -Fans könnten sich jedoch insgesamt mehr wünschen. Ich würde den reinen Schützen in fast 25%schätzen, der größte Teil der Saison ist die Planung und Ausführung von Lieferungen, aber auch Zwischensequenzen und Dialoge nehmen viel Zeit.
Die Kontrolle ist der Fortschritt im Vergleich zum ersten Teil. Dank des Dual Sense Controllers fühlt sich die Trigger -Steuerung für Sams Schritte eindringlich an, und wenn die Kamera beim Betreten neuer Bereiche vergrößert und die Musik verwendet, erhalten Sie Gänsehaut. Sam stolpert oft über kleine Steine, die nicht nur lustig aussehen, sondern auch die sorgfältig gestapelte Fracht beschädigt und verstreut haben. Fahrzeuge bleiben stecken oder fühlen sich zu langsam an, so dass Sie oft schneller mit einem guten Exoskelett sind.
Das Schießen mit dem Controller ist solide, aber nicht großartig. Es wird besser mit ein wenig Feinabstimmung in den Einstellungen, aber die Pakete auf der Rückseite kämpfen ein. Viele Tacks sind mehrmals besetzt, abhängig vom Kontext und ob Sie kurz oder länger dauern. Dies führt schnell zu falschen Eingaben, wenn Sie nicht vorsichtig sind. Darüber hinaus verbringen Sie eine nicht unbedeutende Zeit in Menüs, die oft nicht optimal mit dem Controller verwendet werden. Viel sieht unnötig kompliziert aus.
Grafik & Sound
Der Dezima-Motor liefert ein grafisches Meisterwerk, das auf der PS5 und insbesondere auf dem PS5 Pro leuchtet. Im Leistungsmodus (60 fps, 1440p) läuft alles reibungslos, ohne Leistungsprobleme oder RE -Lade -Texturen. Die Voraussicht ist beeindruckend, und Details wie Regentropfen auf Sams Kleidung oder Sandstürme bewegen sich in die Welt. Es ist eines der besten, die die PS5 zu bieten hat. Die offene Welt sieht manchmal leer aus und holographische Figuren könnten schärfer sein, aber die technische Stabilität und die minimalen Ladezeiten machen das Spiel zu einem Fest für die Augen.
Der Soundtrack von Death Stranding 2 ist wie ein Begleiter, der Sie durch die Welt trägt. Melancholische Songs unterstreichen die emotionale Tiefe des Spiels. Das Sounddesign ist die erste Klasse: Jeder Sound, vom Knirschen des Bodens bis zum Heulen des Windes lässt die Welt die Welt lebendig erscheinen. Die kleinsten Details wurden ebenfalls berücksichtigt. Wenn Sie beispielsweise ein lebendes Tier transportieren, können Sie es entsprechend hören. Die deutsche Synchronisation, angeführt von Marios Gavrilis als Sam, ist ausgezeichnet, und die englischen Stimmen von Norman Reedus oder Troy Baker sind genauso stark. Mit dem neuen MP3-Player können Sie sogar die Musik auf dem Go-A kleinen, aber feinen Feature hören.
Abschluss
Todesstranding 2: Am Strand ist ein Spiel, das Sie lieben oder hassen werden. Mit 35 Stunden für die Hauptgeschichte und vieles mehr für vollständige Künstler (je nach Schwierigkeitsgrad und Liebe für Dialoge/Zwischensequenzen) bietet es eine einzigartige Geschichte, atemberaubende Grafiken und eine dichte Atmosphäre. Aber lange Entfernungen, das Fummeln von Inventar und das gemütliche Tempo erfordern Geduld, die im großen Finale belohnt wird.
Im Vergleich zu Teil 1 ist es schwierig zu sagen, welches besser ist – beide haben ihre Stärken und Schwächen, daher gebe ich die gleiche Bewertung. Ohne den ersten Teil ist das Spiel schwer zugänglich, also spielen Sie es zuerst! Eine Kaufempfehlung ist schwierig: Kojima -Fans und Freunde ungewöhnlicher Spiele werden es lieben, aber gelegentliche Spieler könnten verärgert sein. Der hohe Preis ist auch eine Hürde, die genommen werden muss. Trotzdem: Packen Sie Ihren Rucksack ein und stürzen Sie sich in dieses einzigartige Abenteuer! Jeder, der bis zum Ende durchhält, wird mit einer emotionalen Geschichte belohnt, die nach demselben sucht.
Pro
- Einzigartige Atmosphäre
- Butter -Soft -Leistung
- Atemberaubende PS5 -Grafiken
- Soundtrack und Synchronisation sind aufregend
- Solide Shooter Mechanik MIT Stealth-Option
- Klanggebäude schaffen ein Gemeinschaftsgefühl
- Sehr emotionale Geschichte mit überraschenden Wendungen
Contra
- Langermaßen ungeduldig
- Ohne Teil 1 ist die Aktion schwer zu verstehen
- Fiddish Inventory
- Verwirrende Menüs
- Vielleicht ein bisschen zu wenig Action insgesamt
- Viele lange Monologe
Bewertung
Wurde getestet Todesstranding 2: Am Strand An PS5 Von Tobias Creter. Das Spiel war zum Zeitpunkt unseres Tests in unserem Test Version1.007.000 vor. Die Testkopie / der Überprüfungscode für Todesstranding 2: Am Strand War wir von Sony Interactive Entertainment Europe kostenlos bereitgestellt. Danke schön!