
Arcade -Archiv Nebulasray Review (Switch ESHOP)

Namcos 1994 Shmup Nebulasray ist eines dieser Spiele, das zu einem seltsamen Punkt in der Geschichte des Arcade -Spielens angekommen ist. Start viele Monate bevor Seltene die Welt mit den CGI Sprites von verblüffte Donkey Kong LandEs war eines der frühesten Beispiele für ein 2D-Videospiel, das sich um vorbereitete Grafik basiert und den Eindruck der 3D-Tiefe erweckte. Es wurde nie auf eine Heimkonsole portiert, und das hat sich dank seiner Aufnahme in die Arcade -Archivarchiven von Hamster nur schließlich geändert – etwas, auf das wir zuvor 2017 laut gehofft hatten, als wir das überprüften Namco Museum Sammlung im Debütjahr von Switch.
Auf der Oberfläche ist Nebulasray ein typischer futuristischer vertikaler Schütze. Sie übernehmen die Kontrolle über das Raumschiff „Fighting Ray“ und stellen sich gegen die Organisation Master Force vor. Ihr Handwerk kann zwei Hauptwaffen ausrüsten – ein breites ‚w‘ Schuss und ‚g‘ einen Laser, der vorwärts feuert – und mehr von diesen Ikonen aufnimmt, die Ihre ausgewählte Waffe erhöht. Sie können auch die Geschwindigkeit Ihres Fahrzeugs steigern, indem Sie die ‚S‘ -Symbole greifen.

Bei Sekundärwaffen wird das Spiel etwas interessanter. ‚F‘ ist ein mächtiger vierweiter Schuss, während ‚H‘ ein Homing-Laser ist. ‚L‘ entfesselt einen Lightning-Angriff, während ‚D‘ Ihnen einen Schild gibt, um sich vor feindlichen Angriffen zu schützen.
Der Haken mit diesen Sekundärartikeln ist, dass sie zeitlich begrenzt sind. Sie haben sie nur für ein paar Sekunden und ein ziemlich irritierender Klaxon -Geräusche, um anzuzeigen, wann sie kurz vor dem Ende sind. Dies verleiht Nebulasray eine einzigartige Trittfrequenz, da Sie oft feststellen werden, dass Ihre sekundäre Rüstung ausgeht Nur An dem Punkt brauchen Sie es, was die Spannung hoch hält.
Ihr Schiff verfügt auch über einen Bombenangriff auf dem Bildschirm, der insofern ungewöhnlich ist, als es einen kurzen Moment erfordert, um einen Einfluss zu erzielen. Dies bedeutet, dass Sie manchmal einem feindlichen Projektil oder einer Kollision erliegen können – also verlassen Sie sich nicht darauf, um Ihren Speck in einem intensiven Feuergefecht zu retten. Auf der positiven Seite bedeutet der Tod in Nebulasray nicht, dass Sie zu einem Kontrollpunkt zurückgeschoben werden. Sie respektieren sofort und haben die Chance, ein „volles“ Symbol aufzunehmen, um Ihre Feuerkraft sofort zu steigern, wodurch die Dinge so gut erleichtert werden.

Das ist auch eine gute Sache, da Nebulasray ein herausforderndes Spiel ist, selbst für einen Titel, der technisch in der „Bullet Hell“ -Subgenre nicht ist. Während die Schwierigkeit selten unfair ist, gibt es bestimmte feindliche Angriffe (normalerweise von Chefs ausgeführt), die nahezu supermenschliche Reflexe erfordern, um das Spiel und die Auswendiglernen zu wiederholen.
Visuell sind die CGI -Grafiken von Nebulasray – eine seiner wichtigsten Verkaufsargumente 1994 – sowohl ein Segen als auch ein Fluch. Infolgedessen ist das Bühnendesign ziemlich nicht überraschend; Sie haben die übliche Mischung aus Asteroidengurten, Raumstationen und erdähnlichen Welten. Es ist fair zu sagen, dass viele vorgefertigte 2D-Spiele aus dieser Zeit sehr schlecht gealtert sind, und während Namcos Shmup kaum als hässlich bezeichnet werden kann, gibt es Momente, in denen es ziemlich ungünstig mit Leuten wie Taito verglichen wird Rayforce / Layer -Abschnittdie im selben Jahr gestartet wurde.
Bei allen rauen CGI -Kanten gibt es jedoch Zeiten, in denen Nebulasray optisch atemberaubend ist. Wenn Sie Ihr Schiff von links nach rechts bewegen, neigen das Sternfeld tatsächlich das Sternfeld. In einem späteren Niveau, der in einem Graben im Death Star-Stil spielt, ist das Gefühl der Tiefe tatsächlich ziemlich auffällig, wenn die Seiten der Canyon-Verschiebungspiegelung überzeugend ist. Ebenso sind einige der Bildschirmbosse sehr reibungslos animiert, was sie beeindruckend macht.

Der Soundtrack, der von Masahiro Fukuzawa und Takayuki Ishikawa komponiert wurde, ist eine typische Mitte der 90er-Jahre-Fusion von Electro-Pop und Ambiente, die als eine gute (wenn auch nicht besonders einprägsame) Kulisse für die Action auf dem Bildschirm dient. Die sich wiederholenden Sprachproben sind jedoch minderwertig und etwas ärgerlich, insbesondere die quietschende weibliche Stimme.
Abschluss
Letztendlich fühlt sich Nebulasray wie ein Titel, der einen klassischen Status des Kult -Klassiker erlangt hat, nur weil so wenige Menschen tatsächlich die Möglichkeit hatten, ihn zu spielen. Es ist eine anständige Explosion, die mit einem zusätzlichen Player lustig macht, und wenn Sie sich in Bezug auf die Fortsetzung selbst einschränken, bietet es einen strengen Test für Shmup -Fans. Die CGI-Grafik datieren jedoch dem Spiel, und dem Waffensystem fehlt wohl die Erfindungsreichtum anderer Titel aus demselben Zeitraum, wie z. B. Rayforce’s Lock-On-Lasermechaniker.
Es ist auch erwähnenswert, dass Nebulasray im Arcade -Archivbereich einen Premium -Preis enthält, der für (zum Zeitpunkt des Schreibens) 14,99 $ / 13,49 £ verkauft wird, während der traditionelle Preis 7,99 USD / £ 6,29 beträgt. Wenn Sie jedoch daran interessiert sind, ein Stück Münz-Op-Geschichte zu besitzen und ein Schwachstellen für das Genre zu haben, sollten Sie dies auf jeden Fall überprüfen.