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Assassin’s Creed Shadows auf Nintendo Switch 2 (PC, PS5, Switch 2, Xbox Series)



Die große mobile Version des Samurai-Abenteuers ist da! Ubisoft bringt mit Assassin’s Creed Shadows Einer der größten und technisch anspruchsvollsten Titel der Reihe erscheint erstmals auch für die Nintendo Switch 2. Damit erhält die neue Nintendo-Konsole einen vollwertigen Open-World-Blockbuster, der bisher nur auf PS5, Xbox Series und PC erhältlich war. Die Portierung wurde über Monate hinweg speziell optimiert, um das riesige japanische Abenteuer im mobilen Hybridformat spielbar zu machen. Besonders spannend ist für viele Fans nicht nur die Frage, wie gut die Switch-2-Version technisch umgesetzt wurde, sondern auch, wie deutlich die Unterschiede zur PlayStation-5-Version sind und ob es eine Crossplay-Funktion gibt.

Ubisoft hat sich von Anfang an stark auf das Ubisoft Connect-Ökosystem verlassen und Assassin’s Creed Shadows auf Switch 2 gebracht Crossplay unterstützt. Das bedeutet, dass jeder, der das Spiel bereits auf der PS5 oder einer anderen Plattform gestartet hat, seinen Speicherstand nahtlos auf die Switch 2 übertragen und dort weiterspielen kann. Dieses Feature macht die Switch-Version besonders attraktiv für Gamer, die häufig unterwegs sind oder zwischen TV- und Handheld-Modus wechseln möchten. Durch die Touch-Eingaben des Switch 2 wurde die Steuerung des Menüs und der Karte weiter erweitert, wodurch die Bedienung im mobilen Modus intuitiver wird.

Technisch gesehen musste Ubisoft offensichtlich einige Kompromisse eingehen. Während die PS5-Version mit 60 Bildern pro Sekunde, Raytracing-Beleuchtung und einem sehr hohen Detaillierungsgrad überzeugt, setzt der Switch-2-Port sowohl im angedockten als auch im Handheld-Modus auf eine stabile Darstellung mit 30 Bildern pro Sekunde. Visuelle Effekte wie Raytracing wurden entfernt und durch klassische Beleuchtungstechniken ersetzt, wodurch Lichtstimmungen und Schatten weniger dynamisch wirken als auf der High-End-Konsole von Sony. Auch die Sichtweite, die Dichte der NPCs und die Feinheit der Texturen wurden reduziert bzw. angepasst. Dennoch bleibt das Spiel optisch überraschend dicht und atmosphärisch, was vor allem dem Einsatz intelligenter Upscaling-Methoden zu verdanken ist. Besonders beim Handheld-Display der Switch 2 ist der Qualitätsunterschied weniger drastisch, da der kleinere Bildschirm die geringere native Auflösung recht gut kaschiert.

Im Vergleich zur PS5 wirkt die Welt insgesamt etwas weniger scharf und detailliert. Besonders bei Vegetation, Wasseroberflächen oder komplexen Spiegelungen. Wasseroberflächen strahlen weniger realistisch, spiegelnde Flächen wirken schlichter und weite Landschaften weisen etwas weniger Tiefe auf. Trotzdem behielt Ubisoft viele der charakteristischen Elemente bei, darunter dynamische Wettereffekte, die dynamischen Kampfbewegungen der Samurai und die opulent gestalteten japanischen Dörfer und Städte.

Insgesamt die Shows Switch-2-Version von Assassin’s Creed Shadowswie weit die moderne Portierungstechnologie gekommen ist. Sie bietet nicht die visuelle Kraft und technische Präzision der PS5 (Pro)-Version, bietet aber ein nahezu identisches Spielerlebnis, nur angepasst an die mobile Leistung der Konsole. Für alle, die Wert auf Flexibilität legen, mobil weiterspielen möchten, eine zusätzliche Plattform für ihre Assassin’s Creed-Reise suchen oder sowieso „nur“ die Switch 2 besitzen, ist die Switch 2-Version eine beeindruckend solide Option. Wer jedoch Wert auf maximale Grafikqualität, hohe Bildraten und modernste Effekte legt, ist mit der PS5, Xbox Series S/X oder dem PC immer noch besser bedient. Wenn Sie weitere Informationen zum Spiel selbst erfahren möchten, können Sie einen Blick auf unseren bestehenden Testbericht werfen.




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