BlazBlue Entropy Effect X Rezension (Switch)

Entropieein wissenschaftliches Konzept, das durch Zufälligkeit und Unordnung definiert ist, ist ein passender Name für ein Roguelike.
Seit BlazBlue begann als Kampfspielserie, hat eine Vielzahl von Spin-offs erlebt und findet sich nun im Bereich der 2D-Plattform-Action und Roguelike-Prinzipien wieder. Die beeindruckende Sammlung von achtzehn spielbaren Charakteren stammt aus verschiedenen BlazBlue-Einträgen, darunter Katastrophenauslöser, Kontinuumsverschiebung, Chrono Phantasma Und Zentrale Fiktion. Und beeindruckenderweise hat jeder einen völlig unabhängigen und eigenwilligen Kampfstil, auch wenn die tatsächlichen Eingaben, die Sie verwenden, durchweg ziemlich gleich sind.
BlazBlue-Entropieeffekt wurde bereits 2024 auf Steam veröffentlicht. Entropieeffekt X ist nicht genau das gleiche Spiel, sondern eher eine definitive Überarbeitung. Es spart viel Fett gegenüber dem Original und ersetzt die Roboter-Hub-Welt durch ein Labor voller Anime-Kollegen. Außerdem werden die Ereignisse zu einer völlig neuen, serienmäßigen Handlung zusammengefasst, die mehr Kohärenz verspricht. Der Erfolg an dieser Front steht jedoch zur Debatte. Entropy Effect Außerdem wird die englische Synchronisation des Originals nur für die japanische Untertitelsprache entfernt.

Die Prämisse von X von Entropy Effect erinnert irgendwie an Tron. Als Amnesiker schickt Sie ein Team von Wissenschaftlern in einen Mainframe-Subraum, der Realität mit Unwirklichkeit vermischt. eine Art dystopische, futuristische Albtraumwelt im Verfall. Ihr Ziel ist es, in jedem Durchlauf „Shards of Possibility“ zu erhalten, und unabhängig davon, ob Sie scheitern oder erfolgreich sind, werden Sie zurück ins Hauptquartier gebeamt, wo Sie sich ein wenig an der Story-Entwicklung, dem Freischalten von Charakteren und einer allgemeinen Umrüstung erfreuen können.
Ehrlich gesagt ist die Handlung völliger Techno-Blödsinn, wie er in japanischen Spielen oft auftaucht. In seinem Versuch, tiefgründig zu sein, wird es am Ende ausführlich, verwirrend, langwierig und überspringbar. Es gibt jedoch vollständig animierte Rückblenden, die immer dann auftauchen, wenn ein Splitter der Möglichkeit erhalten wird, und die die Hintergrundgeschichte des Zusammenbruchs der Menschheit erzählen. Sie sind kurz, schön gemacht und es lohnt sich, dranzubleiben.
Das achtzehnköpfige Gefechtsaufgebot besteht ausschließlich aus alten BlazBlue-Darstellern, die in einer von Ihnen gewählten Reihenfolge freigeschaltet werden. Bei jedem kann die Kraft erheblich gesteigert werden und sogar ihre Eigenschaften können verschmolzen werden. Der Levelaufstiegsprozess wird durch das Durchlaufen von Stufen, das Erhalten von MP-, HP- und DP-Level-Ups, sekundären Fertigkeiten, das Erweitern von Movesets und das Erhöhen kritischer Statistiken gehandhabt. Sie können sich auf den Aufbau eines oder mehrerer Avatare konzentrieren, aber die volle Kapazität aller achtzehn zu erreichen, erfordert monatelanges Engagement.

Jeder Charakter ist überraschend vielfältig und übernimmt einzigartige Elemente aus seinen Kampfspielprofilen. Bullet ist stark im Ringkampf und kann Feinde packen und sie auf andere hinter sich schießen, während Noel ein Fernkämpfer ist und zwei Handfeuerwaffen trägt, die aus der Distanz schießen können. Hibiki verfügt über Schattenfähigkeiten mit sekundären Angriffseigenschaften und Takaoka kann Klone erstellen, und die Liste geht weiter.
Sobald Entropy Effect Night City, Ihre erste Anlaufstelle, ist im Großen und Ganzen ein 2D-Cyberpunk-Freund, nur mit mehr Verfall. Mechanisch ist es bissig, und wenn Sie es letztes Jahr gespielt haben Shinobi: Kunst der Rache oder Ninja Gaiden: Wutgebunden Sie werden sich mit seinen Sprints, Luftangriffen und dem Sammelsurium sich weiterentwickelnder sekundärer Angriffseigenschaften sehr wohl fühlen.

Obwohl es sich ausschließlich um eine 2D-Seitenansicht handelt, fühlt sich das Skalierungssystem ähnlich an Hadesund mit zusätzlichen Fertigkeitselementen wie Elektrizität, Feuer und Eis – und der Fähigkeit, sich für Kraftsteigerungen auf einen Anzug zu konzentrieren – hat es viel gemeinsam mit Absolute. Ein Versehen ist jedoch, dass es keinen Combo-Zähler gibt. In einem Spiel, das perfekte Bildschirmabschlüsse belohnt, insbesondere auf höheren Schwierigkeitsgraden, wäre ein Combo-Zähler eine gute visuelle Hilfe. Dies gilt insbesondere, da die Sprites eher klein sind und es schwierig sein kann, sich inmitten einer Flut von Feinden auf die Schläge zu konzentrieren. Sie werden oft feststellen, dass Sie Energie verlieren, ohne zu wissen, was Sie dadurch getroffen hat.
Die Aktion von Entropy Effect X erfolgt bildschirmweise. Sie betreten ein Gebiet mit zufällig generierten Plattformen und Fallstricken und beseitigen alle Feinde, bevor Sie weitergehen. Beim Verlassen jedes Bildschirms stehen mehrere zufällige Optionen zur Auswahl: Erwerben Sie neue sekundäre Fähigkeiten oder tauschen Sie vorhandene aus; Betreten Sie einen Laden, um Punkte für MP, HP oder Fertigkeitssteigerungen auszugeben. Oder versuchen Sie Ihr Glück bei einem Gacha-Roulette, bei dem Sie Glücksgewinne erzielen können. An kritischen Punkten während Ihres Laufs können Sie permanente Kampferweiterungen für Dinge wie Luftjonglage-Techniken oder Combo-Extender freischalten.

Zunächst wirken die Dinge jedoch etwas langweilig und hohl, der visuelle Stil ist kalt und unpersönlich. Spielen, lernen und erweitern Sie jedoch weiter, und die Dinge beginnen zu brodeln, was Sie unter Druck setzt, Ihrem Upgrade-Prozess Aufmerksamkeit zu schenken, bevor Sie wieder abtauchen. Beeindruckend sind auch die Mammutbosse, deren Muster einen Reflex erfordern, wenn Sie Ihren nächsten Splitter verdienen wollen.
Wie bei allen Roguelikes beginnt Entropy Effect X umso mehr zu gedeihen, je länger man spielt. Sie können sich in die unzähligen Upgrades des Spiels stürzen, und die Verwendung des „Entropie“-Systems zur Erhöhung des Schwierigkeitsgrads eines Laufs macht ihn anspruchsvoller, belohnt ihn aber mit stärkeren Verbesserungen. Während höhere Schwierigkeitsgrade insgesamt anspruchsvoller sind, müssen sie auch freigeschaltet werden, indem zuerst der Normalmodus abgeschlossen wird.
Zunächst ist Schleifen die einzige Möglichkeit. Gesundheitsfördernde Elixiere sind Mangelware und aufgrund der Zufälligkeit der Dinge weiß man nie, wann man einen „Ruheplatz“ oder andere Trinkgelder erhält, die die Gesundheit regenerieren können. Zu diesem Zweck müssen Sie die Anfangsphasen mehrmals wiederholen. Auf dem Papier ist das in Ordnung, aber es fehlt der anfängliche Belohnungsimpuls von etwas wie Absolum, und wenn Sie sich für den Aufbau eines starken Avatars einsetzen, müssen Sie die Wiederholung überwinden.

Das Rätsel des Spiels besteht jedoch darin, wie man auf seine schwindelerregende Komplexität reagiert. Auf den ersten Blick ist Entropy Effect Im Allgemeinen fühlt es sich von Anfang an überfordert an.
Wie die weitläufige, verwirrende Erzählung ist auch das Spiel selbst von vornherein unglaublich dicht. Die beim Verlassen eines Bildschirms angebotenen Optionen und Auswahlmöglichkeiten sind auf eine Weise beschriftet, die wenig Sinn ergibt, und Sie müssen sie unzählige Male wiederholen, um sich daran zu erinnern, wozu sie alle führen. Die Sprache, die in den Tutorials verwendet wird, ist wortreich aus wissenschaftlichen Lehrbüchern und verwendet oft eine einheimische Umgangssprache, die man erst verstehen kann, wenn man ihr stundenlang Aufmerksamkeit geschenkt hat.
Obwohl das System wohl über zu viele konfigurierbare Optionen verfügt, könnte seine Faltung dennoch für eine bestimmte Art von Spieler attraktiv sein. Das Problem liegt eher darin, wie die Dinge erklärt werden – oder auch nicht. Sie können die Hilfebildschirme durchforsten, um herauszufinden, wie alles funktioniert, oder sich blindlings durcharbeiten, mit dem quälenden Gefühl, dass Sie wichtige Funktionen übersehen.

Zudem wirkt die Aufteilung der Handlung etwas aufdringlich. Werkzeugoptionen beim Verlassen eines Bildschirms zu haben ist in Ordnung, aber wenn man sie in 30 Sekunden löscht, wird es ein wenig ermüdend, immer wieder Räume zwischen den Bildschirmen für Upgrades oder Gacha-Würfe einzugeben. Viele der Ausstiegsoptionen, wie z. B. Gesundheitssteigerungen oder Fertigkeitswechsel, könnten problemlos an Ort und Stelle erfolgen, anstatt dass Sie in Zwischenbereiche wechseln müssen.
BlazBlue Entropy Effect X ist bemerkenswert in seinem Umfang, schwindelerregend in seiner Tiefe und beeindruckend in seinem Ehrgeiz. Die Charaktere sind riesig, die Kämpfe spannend und die Begegnungen mit den Bossen beeindruckend. Wie bei jedem Roguelike dreht sich alles um repetitiven Grind, aber dieses Spiel ist zunächst nicht spielerfreundlich. Es gibt so viele Optionen, von denen viele nicht eindeutig sind, dass es Zeit braucht, alle Möglichkeiten in den Griff zu bekommen und eine Strategie auszuarbeiten. Zu diesem Zweck schaltet es möglicherweise einige aus, bevor es die Möglichkeit hat, sie einzuschalten.
