Wo Legenden geboren und Götter gestürzt werden

© 2025 Crispox All Rights Reserved

Wo Legenden geboren und Götter gestürzt werden

CrispoX - Kriege entfachen, Götter stürzen – Dein Schicksal liegt in deiner Hand!

Bokura: Planet Review - Screenshot 1 von 7

Bokura: Planet Review (Switch 2)



Bokura: Planet Review - Screenshot 1 von 7
Auf Nintendo Switch 2 erfasst (Handheld/Locked)

Bokura: Planet ist ein Zwei-Spieler-Koop-Spiel mit zwei Geräten, das am 7. August auf Switch and Switch 2 gestartet wurde.

Ein Follow-up bis 2023 BokuraIndie -Entwickler Tokoronyori sagt über das erste Spiel Dass er sich immer wieder fragte, welche Landschaft ich vielleicht gesehen hätte, wenn ich in die entgegengesetzte Richtung gegangen war … am Ende konnte ich mich nicht zurückhalten. Ich rannte in die andere Richtung, so wie Bokura: Planet geboren wurde und die Aussicht hier ist unglaublich. „

Faszinierend. Mal sehen, wie die Zwei-Mann-Expedition von NL ging …

Crew -Mitglied #1’s Protokoll (blau)

Ich habe meinen Switch 2 in den letzten drei Monaten jeden Tag so weit genug gespielt, und die einzige neue Funktion, die ich weniger verwendet habe als bei jedem anderen, ist Gamechat. Ich habe es zögernd im seltsamen Spiel von verspottet Mario Kart World oder Ziehen Sie X DriveAber ich hatte noch so viel Spaß damit, wie diese quietschenden 20-Jährigen in allen Marketing der Konsole vielversprechend waren.

Bokura: Planet Review - Screenshot 2 von 7
Auf Nintendo Switch 2 erfasst (Handheld/Locked)

Damals stolperte ich auf Bokura: Planet, ein Online-Spiel mit einem Online-Switch 2, über das ich neben niemandem gehört hatte, der sich für einige gute Zeiten maßgeschneiderte anfühlte. Ich war unbedingt einen der Flaggschiff -Features des Switch 2 in Aktion. Ich rekrutierte einen willigen Teilnehmer (Hallo zu Gavin, allen!) Und trat mutig in ein Weltraum -Puzzle -Abenteuer ein, bei dem (scheinbar) nur wenige zuvor gegangen waren.

Das Ergebnis? Etwas mehr als drei Stunden Bauchlachen und Kopfkratzer mit einer erfrischend kreativen Geschichtenstruktur. Es ist vielleicht nicht die visuell oder technisch anstrengste Verwendung von Switch 2, aber es wird Ihnen schwer gedrängt, für Gamechat eine bessere Verwendung zu finden.

Aber bevor ich mich in all das ausstieß, lassen Sie uns einen Kontext abdecken. Dieser und sein Vorgänger, Bokura 2023, haben viel gemeinsam. Beide sind nur Zwei-Spieler-Angelegenheiten, die online in zwei Systemen gespielt wurden und sich stark auf Kommunikation konzentrieren, was für den Fortschritt von entscheidender Bedeutung ist. Beide verwenden diese zentrale Gimmick, um jedem Spieler seine eigene Sicht auf das gleiche Puzzle zu geben, und spaltet Sie häufig in verschiedene Bereiche auf, was schlechte Beschreibungen, schlechte Klangmimikry und viel Versuch und Irrtum erfordert. Beide nehmen dieselben simplen Pixelkunst -Bilder an, die häufig die Grenze zwischen niedlich und gruselig gehen.

Bokura: Planet Review - Screenshot 3 von 7
Auf Nintendo Switch 2 erfasst (Handheld/Locked)

Die große Veränderung für die Fortsetzung (abgesehen von der Hinzufügung von Gamechat, wenn Sie auf Switch 2 spielen, obwohl sich das Spiel auch auf S1 befindet) ist, dass sich der zentrale „Split“ Gameplay -Mechaniker auf die Story -Struktur erstreckt. Ein Paar Space Explorers Crash-Land auf einem außerirdischen Planeten und machte sich daran, ihre verlorene Rückkontrolldrohne zu jagen und sich zu ärgern. Die beiden namenlosen Helden werden schnell aufgeteilt, und jeweils werden ihre eigenen privaten Geschichte Beats unterzogen, die geheim gehalten werden – oder sollen Sei – von den anderen im Rest des Spiels.

Es ist eine Idee, dass ich mich zuerst bemühte, meinen Kopf herumzukommen. Auf dem Bildschirm erscheint ein kleines Mic-Symbol, bevor Sie Ihren privaten Geschichteninhalt eingeben, und erst nachdem Sie Ihre erste Dosis von Textausstellung erhalten haben, sagt das Spiel oder insbesondere Ihren Charakter ausdrücklich, dass es ausdrücklich ein Geheimnis von Ihrem Partner hält. Leider sind Gavin und ich beide zertifizierte Blabbermouths, und aus irgendeinem Grund stand das Mikrofon -Symbol nicht sofort mit „Nicht sagen deinem Partner so ein bisschen“ in einem unserer Köpfe, da wir beide nach Luft schnappten und überrascht nachgingen, bevor das Spiel uns schließlich an unsere Stelle versetzt hat.

Bokura: Planet Review - Screenshot 4 von 7
Auf Nintendo Switch 2 erfasst (Handheld/Locked)

Selbst mit der anfänglichen Überraschung, die halb mit Spilze ist-im Ernst, warum nicht das Mikrofonsymbol durch etwas Konkreteres ersetzen, wie ich nicht weiß, eine große rote Nachricht, die „Halten Sie dieses Geheimnis, Sie Narren!“ -Die geteilte Geschichte bedeutet Bokura: Planet sticht im Meer von Koop-Puzzler hervor. Ich kicherte innerlich, als ich hörte, wie Gavin über die Beziehung zwischen unseren Charakteren nachdachte (etwas, von dem ich dank meiner privaten und oft unerwartet dunklen Handlung zusätzliche Kenntnisse hatte) und saß offen, als bestimmte Offenbarungen mich daran erinnerten, wie wenig von dem ‚vollständigen Bild‘ ich selbst gesehen hatte.

Es ist nicht alles Geschichte und Überraschungen, wohlgemerkt. Sie werden die meiste Zeit mit Bokura: Planet verbringen, um sich durch eine Reihe von Einzelbild-Rätseln zu arbeiten, in denen Sie Ihre Ansicht zu Ihrem Partner, Flicking-Switches, die Ausrichtung von Symbolen und das Öffnen von Toren zu beschreiben haben. Die „geteilte“ Perspektive ist wieder eine nette Idee (wenn nicht besonders neuartig), aber Planet macht die Ziele gut, die Ziele zu mischen, damit die Dinge nicht zu veraltet werden. Wir grinsen, als wir suggestell geformte Symbole auf einem Bildschirm beschrieben und dann schrie, als wir am nächsten grotesken Kreaturen, tödlichen Tropfen und Lasern ausweichen.

Bokura: Planet Review - Screenshot 5 von 7
Auf Nintendo Switch 2 erfasst (Handheld/Locked)

Die Schwierigkeit schien auch auf einem Sweet Spot zu sitzen, selbst wenn die Bildschirm-Sharing-Funktionen von Gamechat bedeuteten, dass wir uns gegenseitig an die Ansicht des anderen schauen und schneller die Probleme lösen konnten, wenn wir wirklich stecken bleiben. – – Jim Norman

Crew -Mitglied #2’s Protokoll (rot)

Ich erkannte schnell meinen Fehler, nachdem ich meine schockierenden Ereignisse auf dem Bildschirm herausgefunden hatte, für die Jim nicht eingeweiht wurde. Im Nachhinein natürlich das überschrittene Mikrofonsymbol offensichtlich bedeutet ‚STFU‘, aber mit all den (gut lokalisierten) Dialogboxen, die ich bis dahin gesehen hatte, fühlte es sich seltsam an, ein Symbol zu verwenden, um solche wichtigen Anweisungen zu kommunizieren. Ich nehme an, der Text repräsentierte Dialog und Gedanken im Spiel, während das Symbol nur für Sie, den Spieler, gemeint war.

Wie auch immer, das war nur einer von zwei Kommunikationsschluck -Cups – das andere war das andere, wenn er das Spiel zum ersten Mal aufbricht und mit einer japanischen EULA präsentiert wurde (nicht in Panik, einfach auf die Option auf der linken Seite wechseln und „A“ durch die verfügbaren Sprachen radeln – Englisch ist die zweite Option) – aber ehrlich gesagt hat es keinen Einfluss auf unseren Genuss.

Bokura: Planet Review - Screenshot 6 von 7
Auf Nintendo Switch 2 erfasst (Handheld/Locked)

Die anschließende Mischung aus niedlichen Pixelkunst und leicht schädlichem Körper Horror war eine Überraschung-eine willkommene, obwohl wir zusammen mit all den phallischen Symbolen über diese Bewertung von Pegi 7 nachdachten, in einem Spiel, das ansonsten Block-Pulling, Button-Pushing, Laser-Dessabling, jetzt-i’m-controlling-a-robot-a-robot-a-robot-a-robot-a-robot-a-robot-a-robot-a-robot-a-robot-a-robot-a-robot-a-robot-a-robot-a-robot-a-robot-a-robot-a-robot-a-robot-a-robot-a-robot, vorstellte.dein-Screen -Rätsel und Lichtplattformherausforderungen. Es ist clevere Koop-Sachen, die wesentlicher Audio- und visuelles Rätsel mischt, aber die zugrunde liegende Erzählung fügt einen Hauch von Gewürz hinzu. Es ist eine ergreifende Geschichte, die die wenigen Verben auf ordentliche Weise verbindet.

Wenn es um Negative geht, ist der Sprung ein wenig gewöhnungsbedürftig, und Sie werden wahrscheinlich in den drei oder vier Stunden, die Sie spielen, von einigen Felsvorsprüngen fallen – obwohl automatisch Save bedeutet, dass Sie nicht viel wiederholen müssen. Die Verwendung von GameChat bedeutet, dass das Audio leiser ist, obwohl dies den Umgebungssoundtrack hier nicht zu sehr beeinflusst-Sie müssen nur in schallspezifischen Rätseln genau zuhören.

Der Eröffnungsmenü des Spiels ist auch nicht der benutzerfreundlichste. Das Teilen Ihres Codes mit Ihrem Partner ist unkompliziert genug (und das Spiel nimmt automatisch auf, wo Sie aufgehört haben, wenn Sie sich in Ihrer nächsten Spielsitzung wieder kombinieren), aber das Navigieren in den drei Menüsymbolen ist unangenehmer als es sollte. Bokura: Planet unterstützt auch den Mausmodus, was schön ist, obwohl wir uns bemühten, einen Grund dafür zu finden, der über die Navigationsmenüs hinausgeht.

Bokura: Planet Review - Screenshot 7 von 7
Auf Nintendo Switch 2 erfasst (Handheld/Locked)

Für den niedrigen Preis gibt es jedoch nichts, worüber man sich verärgern kann, und Nintendo konnte sich nicht um ein besseres Gamechat -Schaufenster bitten. In der Tat ist es leicht zu erkennen, warum der Plattformehalter dies auf den Switch 2 ESHOP winkte, wenn so viele andere Indie -Teams Schwierigkeiten haben, sogar Entwickler -Kits zu bekommen. – – Gavin Lane




Source link

Add Comment

Der Stream ist online Der Stream ist offline