Cairn klettert an die Spitze der Steam-Rezensionen, weil es um so viel mehr als nur Klettern geht
In Cairn besteigen Sie den Mount Kami und lernen mehr als nur Klettern.
Es gibt jede Menge Spiele zum Thema Klettern. Einige von ihnen, wie „Getting Over It“, wecken den Ehrgeiz. Andere sind eine Teamwork-Übung für abenteuerlustige Kleingruppen, wie zum Beispiel Peak.
Cairn geht aber in eine ganz andere Richtung. Hier ist es fast einsam, denn auf dem Weg nach oben werde ich nur von einem kleinen Roboter begleitet, der meine Sicherheitshaken aufbewahrt und Müll recycelt.
Aber je weiter ich hinaufsteige, desto mehr wird mir klar: Ein Berg wie dieser ist ziemlich lebendig. Während ich eigentlich der Welt entfliehen möchte, lerne ich sie auf eine ganz neue Art kennen. Und mit ihr alle Schicksale, die sie geprägt haben.
Bei Cairn geht es nicht nur darum, an die Spitze zu gelangen. Es geht auch darum, zurückzublicken. Während ich sorgfältig nach Haltepunkten im Stein suche, finde ich immer wieder Hinweise auf die Geschichten, die sich hier zugetragen haben. Und nicht alle sind gut geworden.
Aufstieg mit Höhen und Tiefen
Das habe ich letztes Jahr schon gemacht die Cairn-Demo verschlossen in meinem Herzen. Damals bin ich nur auf den Trainingsberg gestiegen, aber der Spirit des Spiels hat mich trotzdem gefesselt. Es war der Wechsel zwischen Anspannung und Entspannung. Der Wunsch nach einer Herausforderung und gleichzeitig endlich abschalten zu können.
In der Vollversion kann ich endlich das echte Angebot bekommen. Der Gipfel des Mount Kami wurde noch nie zuvor bestiegen – zumindest ist niemand lebend von dem Versuch zurückgekehrt. Als Protagonist Aava möchte ich das jetzt ändern.
Dazu schnalle ich mir meinen großzügig gefüllten Wanderrucksack auf den Rücken, umwickele meine Hände und Füße großzügig mit Kletterband und suche mir Schritt für Schritt den besten Weg nach oben. Damit ich bei all den vor mir liegenden Fehlschlägen nicht mitmache, sichere ich meinen Aufstieg mit Sicherheitshaken, die mich im Falle eines Sturzes auffangen. Allerdings funktioniert das nicht immer. Vor allem, wenn Sie Halluzinogene vom Lecken freilaufender Frösche einnehmen:
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Cairn: Wir klettern auf eine Felswand, lecken einen Frosch und… na ja, seht selbst
Aber wenn alles nach Plan läuft, werde ich ein Glied nach dem anderen einsetzen. Da mein Aufstieg mehrere Tage dauern wird, muss ich es auch Achten Sie auf Nahrung und Wasser. Von Zeit zu Zeit finde ich Wanderkisten voller Reis, Instantnudeln und Medikamenten. Aber manchmal muss ich kreativ werden.
Die Kunst des Überlebens muss erlernt werden
Glücklicherweise lebten einst Menschen auf den Kami, die Behausungen in die Felswände bauten und sogar Fische in Teichen hielten, an denen ich mich bedienen kann. Ich weiß nicht, wohin diese Leute jetzt gegangen sind, aber ich durchstöbere ihre Überreste, um mehr über ihr Leben herauszufinden.
Manchmal liegen auf meinem Weg verlassene Lager anderer Bergsteiger oder ich treffe Ziegen, die mir freundlicherweise etwas Milch geben. Es gibt überraschend viele Ecken und Winkel in einem Berg wie diesem, die erkundet werden können und die viel mehr zu bieten haben als nur Moos und ein Rinnsal. So entfalten sich immer mehr Geschichten, die mir nicht mitgeteilt werden. Stattdessen muss ich das Puzzle selbst zusammensetzen; oder nicht. Das liegt an mir.
So wird das Kami im Wesentlichen zu einem offenen Bergspiel. Ich kann den Brotkrumen, die ich finde, anhand alter Schatzkarten oder Briefe folgen. Oder ich kann meinen eigenen Weg finden. Manchmal kehre ich sogar um, um den einen Weg zu erkunden, den ich zuvor verpasst habe. Und wenn ich das Gefühl habe, etwas zu verpassen, plane ich die Route für das nächste Durchspielen.
Ein Spiel über Selbstfindung
Auch Aava selbst lerne ich auf meiner Reise besser kennen. Während ihr Vorgesetzter sie per Voicemail damit bedrängt, für die Presse präsent zu bleiben und ihre Beförderung zu vermarkten, möchte sie den Tumult am liebsten einfach hinter sich lassen. Über sie wurde bereits eine Dokumentation gedreht und auf dem Weg nach oben treffe ich sogar einen Fan.
Was für andere ein Traum ist, wird für sie zur Qual, weil sie statt Ruhm nur ihrer Leidenschaft nachgehen möchte. Deshalb flieht sie auch vor allen gesellschaftlichen Verpflichtungen und konzentriert sich nur auf die Kami und mich. Aber vielleicht zeigt ihr diese Reise irgendwann, wo ihr Platz in der Welt wirklich ist.
Ich bin sicherlich nicht der Einzige, der sich darin sieht. Bei all den Erwartungen, die der Alltag an mich stellt, kann es manchmal ganz schön straucheln, dass ich stolpere. Doch nicht jeder hat die Möglichkeit, einfach seine Sachen zu packen und in die Wüste zu reisen. Manchmal muss es ausreichen, sich bei einem Spiel zu entspannen und die sozialen Akkus wieder aufzuladen. Cairn hat mir dabei sehr geholfen.
Es ist ein Spiel für Abenteurer. Ein Spiel für Leute, die Herausforderungen suchen. Ein Spiel für alle, die eine Pause brauchen. Oder für diejenigen, die einfach nur klettern wollen – vielleicht ohne ihr Leben zu riskieren.
