Chickenhare und der Schatz von Spiking-Beard: Vom Bildschirm zum Spiel
Zusammenfassung
- Ein brandneues, originelles Abenteuer im Universum von Chickenhare.
- Spannendes Spiel für tolle Stunden zwischen Eltern und jüngeren Spielern.
- Eine fantastische Möglichkeit, Kinder an die Welt der Videospiele heranzuführen.
Ein gesundes Abenteuer für die ganze Familie
Chickenhare und seine treuen Freunde Meg und Abe sind dabei, sich auf ihre allererste Videospielreise zu begeben. Dieses unwahrscheinliche Trio wurde ursprünglich vom Comic-Autor Chris Grine kreiert und hat bereits in zwei Zeichentrickfilmen mitgespielt – „Chickenhare & the Hamster of Darkness“ im Jahr 2018 und „Chickenhare & the Secret of the Groundhog“, die parallel zum Spiel erscheinen. Beide Filme inspirierten Kinder auf der ganzen Welt dazu, an sich selbst zu glauben, Freundschaften zu schließen und zu entdecken, dass unsere Unterschiede unsere größten Stärken sein können.

Für den Entwickler N-Zone fühlte sich der Einstieg in Videospiele ganz natürlich an, nachdem er den ersten Film gesehen hatte. Hinter Humor, Mut und herzlichem Geschichtenerzählen steckte eindeutig das Potenzial, ein interaktives Abenteuer zu schaffen. Und wie könnte man die Welt des Trios besser zum Leben erwecken als mit einem farbenfrohen, familienfreundlichen 3D-Plattformer?

Eine völlig neue epische und originelle Geschichte
Bei der Entwicklung hatte es oberste Priorität, dem Kern des Franchise treu zu bleiben. Die Persönlichkeit jedes Helden wurde sorgfältig in Spielmechaniken umgesetzt, die sich sowohl natürlich als auch lohnend anfühlen. Der Hühnerhase kann mit seinen langen Ohren gleiten und an Orte springen, die sonst niemand erreichen kann. Meg ist die furchtlose Königin des Kampfes, die mit ihren stinktierähnlichen Kräften mehrere Feinde besiegt. Und Abe, die weise Schildkröte, nutzt seinen Panzer, um Barrieren zu durchbrechen und Gefahren zu widerstehen, die andere überwältigen würden.
Diese Eigenschaften prägten das gesamte Leveldesign und ermutigten die Spieler, zwischen Helden zu wechseln, um Rätsel zu lösen, Plattformherausforderungen zu meistern und Geheimnisse aufzudecken. Gleichzeitig ging N-Zone über die bloße Adaption bekannter Geschichten hinaus. Das Team stellte einen völlig neuen Bösewicht vor, den gefürchteten Stachelbart, der neue Herausforderungen mit sich bringt und das Universum mit neuen Überlieferungen erweitert. Der entzückende – und doch furchteinflößende – Igel, der als Antagonist des Spiels dient, entstand aus einer Gute-Nacht-Geschichte, die Vincenzo Bianca, CEO von N-Zone, und seiner vierjährigen Tochter erzählten. Als sie sich darüber beschwerte, dass der Bart ihres Vaters etwas zu stachelig sei, wurde Spiking-Beard geboren. Zusammen mit ihm werden die Spieler auch die Legende der Goldenen Feder entdecken, einen mystischen Schatz, der an Edelsteine gebunden ist und von jedem Königreich bewacht wird – ein Element, das den Sinn für Wunder und Abenteuer im Herzen des Spiels vertieft.
Mit der Anleitung und Unterstützung von nWave, dem Studio hinter beiden Filmen, erhielt N-Zone die Freiheit, Originalgeschichten zu entwickeln und gleichzeitig die Seele des Franchise intakt zu halten.

Bindungen über Generationen hinweg aufbauen
Bei der Wahl eines Plattformspiels ging es nicht nur darum, den Geist der Filme zu treffen. Für viele Eltern von heute waren die legendären Plattformspiele ihre allerersten Schritte in die Welt des Gamings. Hühnerhase und der Schatz von Stachelbart ist eine Hommage an diese Ära und bietet Kindern gleichzeitig die gleiche Art freudiger Einführung.
Obwohl es sich bei dem Spiel um ein Einzelspielerspiel handelt, ist es für die gemeinsame Nutzung konzipiert. Eltern können ihre Kinder durch farbenfrohe Levels führen, ihnen dabei helfen, Mechaniken zu entdecken, oder einfach zusehen, wie Rätsel auf kreative Weise gelöst werden. Der Nervenkitzel, gemeinsam nach Hinweisen zu suchen, Geheimnisse aufzudecken und Herausforderungen zu meistern, schafft Momente, die ein Leben lang anhalten. Dies ist eine Chance, die Liebe zum Gaming an eine neue Generation weiterzugeben und gleichzeitig Familienerinnerungen zu schaffen, die weit über den Bildschirm hinausgehen.

Jetzt erhältlich
Hühnerhase und der Schatz von Stachelbart startet heute. Mit Chickenhare, Meg und Abe an Ihrer Seite geht das Abenteuer weiter, dieses Mal mit einem Controller in der Hand.
Hühnerhase und der Schatz von Stachelbart
N-Zone-Produktion
29,99 $
Das Abenteuer ruft! Begleiten Sie Chickenhare und seine Freunde auf einer epischen Suche, um die 7 Kristalle vor dem gefürchteten Stachelbart zu bergen und die Königreiche vor dem Chaos zu retten. Erkunden Sie magische Welten, lösen Sie clevere Rätsel und decken Sie verborgene Geheimnisse auf … und wer weiß? Vielleicht finden Sie den Weg zu einem echten Schatz. Ein atemberaubendes Abenteuer für Kinder und Eltern gleichermaßen – sind Sie bereit, ein wahrer Schatzsucher zu werden? Spielen Sie mit Ihren Lieblingscharakteren und ihren einzigartigen Fähigkeiten: Chickenhase schwebt durch die Luft und gleitet mit seinen Ohren an Hindernissen vorbei und erreicht neue Höhen. Abe mag manchmal etwas zu vorsichtig sein, aber Sie können sich immer darauf verlassen, dass er und sein Panzer verletzliche Strukturen zerstören und Ihnen den Weg frei machen. Meg ist die Meisterin der Kampfkünste – sie tritt, springt und macht sogar beides gleichzeitig, um höhere Orte zu erreichen, und hat sogar eine geheime Wendung, wenn sie von einer Horde Feinde umgeben ist. Reisen Sie durch eine Vielzahl atemberaubender Orte, von denen jeder voller Charme, Gefahren und Geheimnisse steckt. Von den majestätischen Hallen von Featherbeard’s Castle bis zu den schattigen Tiefen von Demon’s Hole ist jede Welt voller Geheimnisse, die es zu entdecken gilt, Schätze, die es zu beanspruchen gilt, und Überraschungen – sowohl entzückende als auch gefährliche –, die Sie weiter erkunden werden. Mit atemberaubender Grafik und fantasievollem Leveldesign bietet Chickenhare ein völlig neues Abenteuer im beliebten Universum der Filme und Comics – zum ersten Mal in einem Videospiel zum Leben erweckt.
