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Clair Obscur: Expedition 33-Team vom Erfolg des Spiels überrascht: „Es wird cool, es wird nicht groß“



Guillaume Broche, Creative Director bei Hell-Dunkel: Expedition 33hat während eines Chats mit Radio Times Gaming zugegeben, dass das Team nicht glaubte, dass das Spiel den großen Erfolg erzielen würde, den es erreichen konnte, und glaubte, dass es „cool“ sein würde, aber nicht „groß sein“ sollte.

Ich denke, die Leute merken das nicht wirklich, jetzt ist es groß geworden, aber vor dem Start sollte es nicht groß sein. Ich denke, wir haben alle das Gleiche empfunden. Es wird cool. Es wird nicht groß sein, es wird cool sein. Und was heute passiert, ist, wie wir sagen, so, dass niemand wirklich versteht, was passiert. Es ist ein seltsames Gefühl, wenn man sein Herz in die Welt hinausstreckt und die Welt es umarmt und einem so viel Liebe zurückgibt. Wir bekommen so viel Liebe von den Spielern … es ist so berührend und unglaublich, dass es sehr schwer zu erklären ist.

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Diese Kommentare wurden auch von Ben Starr, dem Synchronsprecher, der die Figur Verso in Clair Obscur verkörpert, bestätigt. Er gab zu, dass niemand wirklich damit gerechnet habe, dass das Rollenspiel so hohe Zahlen erzielen würde, da es „ein kleines Spiel“ sei.

Es war nie beabsichtigt, so groß zu sein, wie es ist. Es hat sich zu solch einem kulturellen Moment und Phänomen entwickelt, aber das liegt einfach daran, dass das Spiel sehr ehrlich ist, denke ich. Und viele Leute haben sich darauf eingelassen. Ich glaube nicht, dass irgendjemand damit gerechnet hat, weil es ein kleines Spiel ist. Niemand hat mit diesen Zahlen gerechnet, und wir haben uns alle nur gegenseitig Nachrichten geschickt und gedacht: Das ist, nun ja, das ist einfach albern. Das ist jetzt einfach nur albern. Alle hören einfach auf. Es ist ein dummer Witz. Aber ja, es war sehr cool.

Clair Obscur: Expedition 33 wurde bereits im April und ab Oktober 2025 für PS5, PC und Xbox Series X/S veröffentlicht weltweit über fünf Millionen Mal verkauft. Der Entwickler Sandfall Interactive hat zwar nicht genau bekannt gegeben, woran er als nächstes arbeitet, hat aber erklärt: „wird nicht durch Story, Kunststil oder Gameplay eingeschränkt„Es hört sich also so an, als sei zum jetzigen Zeitpunkt alles möglich.

Hell-Dunkel: Expedition 33 hat bei den jüngsten Golden Joystick Awards 2025 sehr gut abgeschnittenAuszeichnungen für den besten Soundtrack, das beste Storytelling, das beste visuelle Design und das ultimative Spiel des Jahres.

(Quelle – Radio Times Gaming über IGN)




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