Das Marathon-Update 1.0.5 bringt 3 neue zufällig ausgewählte Implantat-Vorteile, Exfil-Beacons können aktiviert werden, während es angeschlagen ist, und Fixes für Läufer – Vollständige Patchnotizen


Bungie hat das Neueste veröffentlicht Marathon Patch für Benutzer zum Herunterladen auf PS5, PC und Xbox Series X/S, der wichtige Ergänzungen und Korrekturen für Item Economy, Runners, Waffen und mehr enthält. Eines der Haupthighlights ist die Hinzufügung von drei zufällig ausgewählten Implantatvorteilen, die nur aus Cryo-Archiven geplündert werden können, nämlich Covert Recovery, Freeloader und Panic Response. Darüber hinaus können Spieler jetzt Exfil-Beacons abfeuern, während sie angeschlagen sind, und es wurden verschiedene Korrekturen für Runner implementiert, darunter auch Probleme im Zusammenhang mit dem Assassinen und Dieb. Sie können das lesen Patchnotizen zum Marathon-Update 1.0.5 unten.
Bei Marathon arbeiten Spieler als Dreierteams daran, die verlorene Kolonie auf Tau Ceti IV nach mächtigen Waffen und Ausrüstung zu durchkämmen und gegen KI-Sicherheitskräfte, jenseitige Feinde und rivalisierende Runner-Teams zu kämpfen, die ebenfalls um Beute konkurrieren. Obwohl der Tod in dieser mörderischen Welt so gut wie eine Selbstverständlichkeit ist, kehren Sie zurück und behalten alles, was Sie zuvor erbeutet haben. Dadurch können Sie an Macht gewinnen und Ihren Tresor während der Spiele füllen.
Artikelökonomie
- Drei neue zufällig gewürfelte Implantatvorteile hinzugefügt, die nur auf Implantaten gefunden werden können, die aus dem Kryo-Archiv geplündert wurden:
- Verdeckte Wiederherstellung: Während Sie sich im Rauch befinden, wird Ihre Selbstreparaturgeschwindigkeit erhöht und Sie verwenden heilende Verbrauchsmaterialien schneller.
- Freeloader: Das Besiegen eines Feindes mit einem Messerangriff gewährt eine kleine Menge taktischer Energie und erstklassiger Fähigkeitsenergie.
- Panikreaktion: Bei geringer Gesundheit gewährt die Verwendung eines heilenden Verbrauchsmaterials für kurze Zeit die Wirkung von Cardio Kick.
- Drei neue Mods hinzugefügt, die nur aus dem Cryo-Archiv geplündert werden können:
- Bestrafung
- Diese Waffe verursacht deutlich erhöhten Schaden gegen (ZENSIERT) Kombattanten.
- Testament
- Wenn Sie für kurze Zeit auf das Visier zielen, erhöhen sich die Reichweite und die Zielunterstützung dieser Waffe enorm.
- Hurrikan
- In der Luft hat diese Waffe eine erhöhte Stabilität und deutlich geringere Genauigkeitseinbußen.
- Gesponserte Trikots
- Rook erhält nach seinem Tod kein überschüssiges gesponsertes Kit mehr.
Kampf
- Spieler können jetzt Exfil-Beacons aktivieren, während sie angeschlagen sind. Viel Glück.
- Die Intensität der Kameraverwacklungen durch eingehende Nahkampf- und Messerangriffe wurde verringert.
- Die Zeitüberschreitung der Zuschauerkamera nach dem Lauf wurde von 30 Sekunden auf 120 Sekunden erhöht.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem ein Spieler einen Finisher verwenden konnte, während er eine Selbstwiederbelebung abschloss oder wiederbelebt wurde, wodurch er sofort wieder niedergeschlagen wurde.
- Es wurden Fälle behoben, in denen Wiederbelebungs-Timer-Sperr-Shader auf den Leichensäcken gegnerischer Läufer auftraten.
- Es wurden Fälle behoben, in denen Fähigkeitsaktivierungen nicht mehr mit dem Server synchronisiert werden konnten.
- Der Statusbildschirmeffekt „Gehackt“ wurde angepasst, um eine geringere Intensität und einen langsameren Glitch-Crawl-Effekt zu haben.
Läufer
- Attentäter
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem sich das Aussehen des Rauchpucks des Assassinen basierend auf dem ausgerüsteten Runner-Panzerstil beim Aktivieren von „Shadow Dive“ nicht änderte.
- Dieb
- Die Taschendiebstahldrohne kann keine Spieler mehr plündern, die sich in der aktiven Exfil-Animation befinden.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Tastenaufforderung auf dem Bildschirm von „Pickpocket Drone“ nicht aktualisiert wurde, um der geänderten Tastenbelegung oder Controller-Tastenbelegung eines Spielers zu entsprechen.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Hochgeschwindigkeits-Grapples die Netzwerkstabilität beeinträchtigen konnten.
- Triage
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Nähe zur maximalen Hitze dazu führen konnte, dass Spieler die Fähigkeit „Batterieüberladung“ nicht nutzen konnten.
- Turm
- Rooks Runner-Level-Anforderung wurde entfernt. Turm kann jetzt auf Runner-Level 0 verwendet werden.
- Implantate
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die einzigartige Eigenschaft „Graceful Landing V5“ durch Vandals Mikrojets vom flachen Boden aus aktiviert werden konnte.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die einzigartige Eigenschaft „Graceful Landing V5“ den Detonationsschaden bei längeren Stürzen nicht korrekt skalierte.
UESC
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem UESC wiederholt dieselbe Leiter verwendete.
- Es wurden eine Reihe von Problemen behoben, die dazu führen konnten, dass die KI an Ort und Stelle einfrierte oder nicht mehr reagierte.
Verträge und Veranstaltungen
- Die visuelle Klarheit der Wegpunktsymbole für Verträge und Aktivitäten wurde verbessert.
- Besatzungen, die beide Koordinaten-Datapads tragen, müssen nun beide zum Ort des Caches bringen, bevor die Beute aufgedeckt wird. Bisher konnte jedes vor Ort anwesende Besatzungsmitglied die Beute verraten.
- Einige Szenarien wurden behoben, in denen MIDA Order/Chaos 1/1, Traxus Return on Investment 3/5 und Traxus Liaison Spieler daran hindern konnten, den Vertrag abzuschließen.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Benutzeroberfläche während eines Laufs zwischen Besatzungsmitgliedern mit demselben Vertrag nicht mehr synchron sein konnte.
- Perimeter Intercept-Landungsschiffe sollten in South Relay nicht mehr durch die Umgebung rasen.
- Stolperdrähte in Überlauffluren sollten nicht mehr in der Luft schweben.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem DCON nicht auf der Overhead-Karte angezeigt wurde, wenn ein Vertrag bestand, der dies erforderte.
- Dire Marsh
- UESC-Landungsschiffe, die während des Lockdown-Events in der nordöstlichen Ecke von Algae Ponds ankommen, fliegen nicht mehr durch den Spielerraum und töten Spieler auf ihrem Weg.
- Wenn Sie das Stabilisierungsgerät und die anomale Materie auf der Overhead-Karte anpingen, wird jetzt eine Zeichenfolge im Crew-Feed angezeigt, die Ihre Crewmitglieder benachrichtigt.
- Es wurde ein Problem für den Traxus-Verbindungsvertrag behoben, bei dem der Kommandant verschwand, wenn eine Crew ihn nicht rechtzeitig angegriffen und getötet hatte.
- Vorposten
- Begegnungen, die auf dem Dach von Flight Control erscheinen, wurden verbessert und sollten Spieler jetzt korrekt ansprechen.
Benutzeroberfläche und Erfahrung
- Erfolge
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler den Erfolg „Willkommen in Tau Ceti“ nicht erhielten.
- Waffenkammer
- Gegenstands-Tooltips in der Waffenkammer zeigen jetzt hauptsächlich die Anschaffungskosten an und nicht den Wert, für den der Gegenstand verkauft wird.
- Kodex
- Neue Codex-Herausforderungen für Rangliste und Kryo-Archiv hinzugefügt. Ein „NEU“-Indikator erscheint in Codex-Kategorien, die in Patch 1.0.5 hinzugefügte Herausforderungen enthalten.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei der Untersuchung eines Gegenstands im Codex flackernder Text angezeigt werden konnte.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem „Erworbene Gegenstände“-Herausforderungen im Codex anzeigten, dass die Herausforderung durch einfaches Aufheben des Gegenstands abgeschlossen werden konnte. Herausforderungen geben jetzt genau an, dass ein erfolgreiches Exfil mit den Gegenständen erforderlich ist.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei der WSTR-Schrotflinten-Kodex-Herausforderung fälschlicherweise angegeben wurde, dass sie durch das Abschießen eines Läufers abgeschlossen werden konnte. Der Text wurde aktualisiert, um darauf hinzuweisen, dass eine vollständige Eliminierung erforderlich ist.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Thief-Codex-Herausforderung „Shattered Hopes“ Kämpfer falsch verfolgte. Diese Herausforderung wurde aktualisiert, um nur Läufer zu verfolgen.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Thief Master Codex-Herausforderung „Kein Ziel zu groß“ nur Wächter verfolgte. Bei dieser Herausforderung werden nun Wächter und Kommandanten verfolgt.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Destroyer-Codex-Herausforderung „Close the Gap“ nicht abgeschlossen werden konnte, wenn ein Runner zu kurz vor der ersten Thruster-Aktivierung abgeschossen wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Einfordern von Belohnungen der Saisonstufe aus dem Codex Gegenstände im Überlauf verdrängen konnte, was dazu führte, dass sie verloren gingen. Bei Herausforderungen, die Ausrüstungsbelohnungen gewähren, wird nun nach Gegenständen gesucht, die im Überfluss vorhanden sind, und die Beanspruchung wird verhindert, bis der Überschuss geleert wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei der Inspektion von Nicht-Waffen-Gegenständen im Codex die Zeichenfolge „Kompatible Waffen“ angezeigt wurde.
- Im Lauf
- Die allgemeine Lesbarkeit der Revive-Eingabeaufforderung wurde verbessert.
- Einige Wegpunkte werden jetzt ausgeblendet, wenn Sie nach unten zielen (ADS).
- Artikel
- Das Exfilling mit einem Zeitfragment bringt je nach saisonalem Runner-Level unterschiedliche Belohnungen hervor.
- Lobby
- Loadout zeigt jetzt ein Banner an, das Sie warnt, dass Sie überzählige Gegenstände haben.
- Es wurde eine Verknüpfung für „i“ oder „start“ hinzugefügt, um das Loadout-Menü zu öffnen.
- Es wurde eine Verknüpfung für „Tab“ oder „Optionen“ hinzugefügt, um das Loadout-Menü während der Vorbereitung auf einen Lauf zu öffnen.
- Die Warnung „Fehlende Ausrüstung“ wurde aktualisiert, um klarzustellen, dass Spielern Gesundheits- oder Schild-Verbrauchsmaterialien fehlen.
- Es wurde ein Problem behoben, das verhinderte, dass häufig gefundene Elemente bei der Auswahl von Kartenregionen angezeigt wurden.
- Ping-System
- Aktivitätssymbole, die von der Overhead-Karte gepingt werden, zeigen ihre Wegpunkte zuverlässiger an.
- Prämienpass
- Premium-Rewards-Pass-Gutscheinartikel sollten nicht mehr in Ihrem Inventar erscheinen.
- Bericht ausführen
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Belohnungsbildschirm für den Runner-Levelaufstieg manchmal leer war.
- Sozial
- Die Registerkarte „Bewertet“ wurde zum Bereich „Läuferverbindungen“ hinzugefügt, damit Sie sehen können, wie Sie im Vergleich zu Ihren Verbindungen abschneiden.
- Speichern
- Falsche Gegenstandsseltenheit für die Luxe Palace-, Overdrive-TSL- und Cyber Red Runner-Muscheln von Deluxe auf Superior aktualisiert.
- Gewölbe
- Verbrauchsmaterialien, Munition, Bergungsgut und Granaten haben jetzt größere Stapelgrößen im Tresor.
- Filterregisterkarten für Schlüssel und Rucksäcke hinzugefügt.
- Sprachchat
- Es wurde eine Option für Konsolen und Gamepads hinzugefügt, um Crew Voice Push-To-Talk während eines Laufs zu unterstützen. Dies gilt nur für Läufe; In der Lobby wird es weiterhin ein offenes Mikrofon geben.
- Hinzufügen einer zusätzlichen Push-To-Talk-Option, „Tippen“. Wenn dies festgelegt ist, wird durch Tippen auf die Schaltfläche(n) „Proximity“ oder „Crew-Chat“ das Mikrofon geöffnet, bis Sie mit dem Sprechen fertig sind, oder indem Sie erneut auf die Schaltfläche(n) tippen.
- Es wurden eine Reihe von Problemen behoben, die zu Unterbrechungen und Inkonsistenzen im Voice-Chat führten.
- Waffenanpassung
- Optimierte Aufkleber- und Charm-Platzierung auf einer Handvoll Waffen.
Stabilität
- AMD Anti-Lag 2 Low Latency zu den Videoeinstellungen hinzugefügt.
Waffen und Ausrüstung
- Munitionskiste
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem mit Munitionskisten nicht interagiert werden konnte, wenn sie in der Nähe von Wänden oder Gelände platziert wurden.
- Cardio-Kick
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem normale und erschöpfte Versionen des Statussymbols von Cardio Kick separat im HUD angezeigt wurden.
- Claymore-Mine
- Es wurde ein Problem behoben, das verhinderte, dass Claymores Spritzschaden erlitten, wenn sie an anderen Objekten befestigt waren.
- Messer
- Messer-Kosmetika werden nicht mehr abgelegt, nachdem das Exfilten fehlgeschlagen ist.
- V75 Narbe
- Es wurde ein Problem mit dem Ram-Page Mag behoben, das dazu führte, dass Kugeln von Geschütztürmen abprallten, obwohl sie Schaden verursachten.
- WSTR-Kampfschrotflinte
- Reduzierte Bewegung nach links beim Schussrückstoß.
- Es ist eine längere Dauer der Spin-Bereitschaft erforderlich, bevor sie durch Waffenfeuer unterbrochen werden kann.
- Neuverteilter Schadensabfall. Der Schaden bleibt jetzt aus nächster Nähe bei nahezu maximalem Schaden, lässt aber viel schneller nach.
- Die Größe des Zielhilfekegels wurde reduziert und der Einfluss der Zielhilfe auf die Pelletverteilung während der Bewegung verringert.
- Misria 2442
- Reduzierte Bewegung nach links beim Schussrückstoß.
- Longshot
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Gold-Mod seinen Zähler falsch zurücksetzte und aus der Buff-Tray-Anzeige verschwand.
Mods
- Per Drag & Drop können nun Waffen-Mods von Waffen entfernt werden.
- Wenn Sie einen an einer Waffe befestigten Mod in den Rucksack oder Tresor ziehen, wird der Mod jetzt entfernt und im Inventar abgelegt, anstatt die gesamte Waffe zu bewegen
Chips
- Endloser Läufer
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Version mit der Seltenheit „Superior“ eine falsche Zeichenfolge aufwies.
Optik
- Thermik
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Thermik unsichtbare UESC-Kämpfer, Zecken und Zeckennester nicht hervorhob.
Generatoren
- Es wurde ein Problem mit der Tooltip-Anzeige behoben, das die verkürzte Ladezeit fälschlicherweise als verlängerte Ladezeit bezeichnete.
Zeitschriften
- Der Wolkenfederkammer fehlte ihr Gewichtsreduktions-Statistikbonus, wodurch sie der Turbokammer zu sehr ähnelte. Es gewährt jetzt wie vorgesehen einen Bonus auf Gewichtsreduktion.
Fässer
- Unterdrücker
- Das Durcheinander bei der Gesundheitsanzeige und die 2D-Schadensindikatoreffekte, die bei Opfern auftraten, die von einer Waffe mit Schalldämpferaufsatz angeschossen wurden, wurden entfernt.
- HINWEIS DER ENTWICKLER: Wir kommen vielleicht in Zukunft noch einmal darauf zurück, aber im Moment sind wir der Meinung, dass dadurch die Gameplay-Sprache zu sehr verwischt wurde und der Vorteil einer leiseren Waffe für diese Mods attraktiv genug ist.
Zonen
- Kryo-Archiv
- Kryo-Archiv wurde dem Spiel hinzugefügt. Viel Glück dabei.
Audio
- Die UESC-Spawn-In-Animation spielt jetzt den gesamten zugehörigen Ton ab.
- Die Reichweite, in der Sie andere Spieler im Kampf hören können, wurde verringert.
(Quelle – Marathon-Patchnotizen)
