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Star Wars Galaxy of Heroes-Interview: Schlüsselkunst, die ein Monster vor einem Gebäude zeigt

Die Galaxy of Heroes-Community ist eine ihrer „drei Leitsäulen“



Vor zehn Jahren beschloss Capital Games in einem weit, weit entfernten Studio, sich auf ein Abenteuer einzulassen und eines der beliebtesten Franchises der Welt auf die kleine Leinwand zu bringen. Ich spreche natürlich davon Star Wars: Galaxie der Helden. Das Handyspiel ist ein Jahrzehnt alt und erfreut sich nach wie vor großer Beliebtheit, da es eine starke Community hat. Das ist etwas zu feiern. Wissen Sie, nicht jedes Handyspiel erreicht einen solchen Meilenstein.

Daher nutzten wir die Gelegenheit, mit Erik Larsen und Caley Roberts, dem General Manager bzw. Hauptproduzenten von Capital Games, zu sprechen. Wir besprechen, was Sie als Spieler im Rahmen der Feierlichkeiten zum zehnjährigen Jubiläum erwarten können, wie das Spiel weiterhin relevant bleibt und welche Bedeutung die Community für den Erfolg von Star Wars: Galaxy of Heroes hat. Spoiler-Alarm: Ihr seid extrem wichtig.

Also, worauf warten Sie noch? Schnappen Sie sich etwas blaue Milch, holen Sie sich einen Stuhl und plaudern Sie mit uns mit dem Team hinter einem der beste Star Wars-Spiele.

Star Wars Galaxy of Heroes-Interview: Schlüsselkunst, die ein Monster vor einem Gebäude zeigt

Pocket Tactics: Zunächst einmal herzlichen Glückwunsch zum zehnjährigen Jubiläum. Können Sie uns etwas darüber erzählen, worauf sich die Spieler während der Feier freuen können?

Danke schön! Wir sind wirklich stolz auf das, was wir bisher erreicht haben, und es gibt viel Grund zur Freude in unserem 10-Jahres-Update.

Zum einen stellen wir „The Coliseum“ vor, einen brandneuen Spielmodus, der eine täglich wechselnde Liste von Bossen mit sich bringt, darunter einen Piraten AT-ST und einen Jotaz, um nur einige zu nennen. Wir veröffentlichen auch neue Versionen einiger der ikonischsten und nostalgischsten Star Wars™-Charaktere – von Sturmtruppler Luke, Vader mit seiner kaputten Maske und einer Chewie- und Yoda-Kombieinheit. Darüber hinaus strukturieren wir unsere Saisonalität um, um das Spiel zugänglicher zu machen und gleiche Wettbewerbsbedingungen für alle Spieler zu schaffen.

Die Mobile-Gaming-Branche hat sich in den letzten zehn Jahren stark verändert. Wie hat es Star Wars: Galaxy of Heroes Ihrer Meinung nach geschafft, relevant und erfolgreich zu bleiben?

Der Schlüssel zur Langlebigkeit des Spiels ist die Leidenschaft unseres Weltklasseteams für das Franchise. Wir sind alle Star Wars-Fans und jedes Update ermöglicht es uns, das Franchise mit den Inhalten zu feiern, die wir in das Spiel einbringen. Darüber hinaus stellen wir sicher, dass wir den Spielern das Spiel und die Inhalte bieten, die ihnen gefallen, indem wir unserer Community zuhören und ihr Feedback bei jedem Schritt umsetzen. Wir haben auch eine großartige Partnerschaft mit Lucasfilm Games, die es uns ermöglicht, die beste Version des Inhalts in das Spiel einzubauen, um ein noch intensiveres Spielerlebnis zu erzielen.

Was war im Rückblick auf die letzten zehn Jahre der Entwicklung das schwierigste Kapitel hinter den Kulissen und warum?

Ich denke, jedes Kapitel, das zu einer großen Neuerfindung von Star Wars: Galaxy of Heroes führte, war in gewisser Weise schwierig, und eines davon passiert etwa alle drei Jahre. Die letzte Herausforderung bestand darin, uns selbst herauszufordern, ein neues Saisonalitätssystem zu entwickeln, das sich alle drei Monate auf ein reichhaltiges Era-Erlebnis konzentriert und es sowohl Neulingen als auch Veteranen ermöglicht, mit gleichen Ausgangsbedingungen ein neues Abenteuer im Star Wars-Universum zu beginnen.

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Ist es angesichts der Tatsache, dass es Galaxy of Heroes schon seit einem Jahrzehnt gibt, schwieriger geworden, das Spiel sowohl für neue Spieler einladend als auch frisch genug für diejenigen zu gestalten, die von Anfang an dabei waren?

Wir sind bestrebt, bestehende Spieler zu unterhalten und gleichzeitig Neulinge einzuladen, und genau aus diesem Grund haben wir uns auf den Aufbau des neuen Era-Systems konzentriert: das Willkommenserlebnis für neue Spieler und unsere treuen Star Wars: Galaxy of Heroes-Fans in Einklang zu bringen.

Von all den neuen Star Wars-Medien, die seit der Veröffentlichung von Galaxy of Heroes erschienen sind: Welcher Film, welche Serie oder welches andere Medium hat Sie bei der Entwicklung neuer In-Game-Inhalte am meisten inspiriert?

Verschiedene Mitglieder des Teams sind Fans verschiedener Filme, Serien oder Spiele in der reichen, fast 50-jährigen Geschichte der Star Wars-Reihe. Ich persönlich erinnere mich noch daran, wie ich in den 80er-Jahren mit meiner Familie zum ersten Mal die Originaltrilogie gesehen habe. Aber für einige der jüngeren Spieler von Star Wars: Galaxy of Heroes oder Teammitglieder dreht sich alles um Episode I-III oder The Mandalorian.

Gibt es mit der Veröffentlichung des Films „The Mandalorian & Grogu“ und der Serie „Maul: Shadow Lord“ im nächsten Jahr In-Game-Inhalte in der Pipeline, die Sie mit uns teilen können?

Als großer Star Wars-Fan freue ich mich persönlich auf diese Veröffentlichungen. Natürlich lieben wir es, neue Star Wars-Inhalte in unser Spiel zu integrieren, aber im Moment gibt es nichts, was wir mitteilen könnten.

Wie wichtig ist Ihrer Meinung nach die Rolle der Community für den anhaltenden Erfolg von Galaxy of Heroes, da Reddit des Spiels mehr als 90.000 wöchentliche Besucher hat?

Die Community ist zu 100 % eine unserer drei tragenden Säulen, und ihre Leidenschaft, ihr Feedback und ihre gegenseitige Unterstützung sind große Treiber für den anhaltenden Erfolg des Spiels. Von der Zusammenarbeit im Spiel für neue Abenteuer bis hin zur Erstellung von Leitfäden und hilfreichen Inhalten, die neuen Spielern helfen, sich im reichhaltigen Star Wars: Galaxy of Heroes-Erlebnis zurechtzufinden, sind wir dankbar für ihre Unterstützung auf dieser Reise.

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Gibt es Charaktere oder Schauplätze aus Star Wars, die Sie schon immer in das Spiel integrieren wollten, für die Sie aber nie einen Platz gefunden haben?

Wir möchten von unseren Freunden bei Respawn mehr über die erstaunliche Geschichte der Jedi-Spielereihe erfahren. Wir haben unsere erste Jedi-inspirierte Veranstaltung Anfang März dieses Jahres rund um Cal Kestis durchgeführt, aber wir wollen auf jeden Fall mehr von diesem reichen Universum erkunden.

Können Sie uns ganz persönlich etwas über Ihre Leidenschaft für Star Wars erzählen und was es für Sie bedeutet, an einem Spiel zu arbeiten, das das Universum so tiefgreifend erforscht?

Nun ja, ich habe den ursprünglichen Start von Star Wars: A New Hope um ein Jahr verpasst; Ich war damit beschäftigt, geboren zu werden. Als „Das Imperium schlägt zurück“ herauskam, wartete ich drei Stunden lang in den Armen meines Vaters, um es anzusehen. Ich war von der gesamten Geschichte fasziniert – die Schiffe, die Charaktere und die Schauplätze haben mich alle angesprochen. Ich war schon immer von diesem Franchise fasziniert, besonders von den Raumschiffen! Als ich die Gelegenheit hatte, bei Capital Games mitzuarbeiten und an Star Wars: Galaxy of Heroes zu arbeiten, war es wie ein wahrgewordener Traum.

Wenn Sie schließlich in die Zukunft blicken können, wo würden Sie Galaxy of Heroes in einem weiteren Jahrzehnt gerne sehen?

Wir werden die dritte Generation von Star Wars-Fans begrüßen, wenn das Franchise sein 60-jähriges Jubiläum feiert, mit einem unglaublich immersiven Erlebnis in den Holotables, das es den Spielern ermöglicht, durch 60 Jahre unglaublicher Star Wars-Geschichten zu reisen, mit mehr als 1.000 Welten, Schiffen und Charakteren, die in unserem Spiel vorkommen.

Da wir selbst Star-Wars-Fans sind, können wir es kaum erwarten, Teil der Feierlichkeiten zu sein, und es ist großartig zu erfahren, wie Capital Games sich für die Inhalte seines Spiels inspirieren lässt. Wir können Erik und Caley nicht genug für ihre Zeit danken. Möge die Macht mit dir sein.




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