Wo Legenden geboren und Götter gestürzt werden

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Die Geschichte des dümmsten Fischs, der zum ersten Gaming Insider -Witz wurde




Der Dopefisch kann unter anderem in jedem Untergang gefunden werden - nur im dunklen Doom 3 fehlte.

Der Dopefisch kann unter anderem in jedem Untergang gefunden werden – nur im dunklen Doom 3 fehlte.

Es gibt nur wenige Charaktere in der Videospielgeschichte, die mit so wenig Anstrengung einen so großen Effekt erzielt haben wie der Dopefish. Was als einfacher Gegner in einem Jump’n’run -Spiel des Doom -Finders begann, wurde zu einem der hartnäckigsten und langlebigsten Ostereier der gesamten Spielebranche.

So wurde der dumme Dopefisch geschaffen

1991 sah der Dopefish das Licht der Welt als Teil von Commander Keen 4: Secret of the Orakel. Tom Hall, einer der CO -Stecker der ID -Software, skizzierte den Charakter Ende 1990 in einer schnellen Zeichnung.

Die Beschreibung des Dopfishs im Spiel lautete: “Die zweite Kreatur des Universums, deren Weg” Schwimmen, Schwimmen, Hunger, Schwimmen, Schwimmen, Schwimmen, Hungriger ” – eine kleine Anspielung auf Douglas Adams ‘von Hitchhiker durch die Galaxie”, in der die unheimliche Gefangene “durch die unheimliche Menge Plapperkäfer von Traal wird als die dümmste Kreatur im Universum angesehen.

Der große grüne Fisch mit dem auffälligen Kaninchen und kleinen Flossen war eigentlich nur eines von 24 Charakteren, die Tom Hall für Commander Keen 4 geschaffen hatten. Im Spiel selbst erscheint der Dopefish nur auf dem Niveau “gut der Wünsche”, wo er langsam durch das Wasser schwebt, alles isst, was ihm zu nahe kommt und dann mit einem charakteristischen Rülpser in die Kamera schaut:

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Der Beginn einer Ära

Der entscheidende Moment kam, als die Entwickler -ID -Software nach anderen Unternehmen verließ und auf andere Unternehmen wechselte. Sie nahmen ihre Erinnerungen an den Dopefish mit und versteckten ihn in ihren neuen Projekten als Osterei. Die beispiellose Verbreitung des Charakters durch die gesamte Spielebranche begann also.

Die Liste der Spiele, in denen der Dopefish erschienen ist, liest wie ein Who -is -Who der Spielgeschichte. Von ID-Software-Titeln wie Quake und Doom über Duke Nukem 3D bis hin zu völlig unabhängigen Produktionen wie Max Payne, Deus EX: Human Revolution, Hitman 2 und Alan Wake-The Dopefish infiltriert Ihre Spiele immer wieder seit 34 Jahren.

Was den Dopefisch so besonders macht, ist seine Vielseitigkeit. Es erscheint als Sprite, manchmal als 3D -Modell, manchmal nur als Graffiti oder versteckter Referenz in einem Dialog:

Heute ist der dumme grinsende Dopefish ein Symbol für den langen Zeitraum, in dem Spiele immer noch von kleinen Teams entwickelt wurden, die sich kannten und respektiert wurden. In der Zwischenzeit wurde er in mindestens 58 verschiedenen Spielen entdeckt – und solange neue Spiele entwickelt werden, wird garantiert immer immer wieder den Dopefish geschmuggelt.




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