Die Nintendo-Konsole, die Nobody Wanted To Review bald zurückgibt, und ich bin wieder hier

Als jemand, der die Erstveröffentlichung miterlebt hat, bin ich äußerst verblüfft darüber, dass Nintendo den Virtual Boy wiederbelebt. Wir bekommen nicht nur eine flüchtige Erwähnung oder eine Trophäe Smash Bros. Spiel; Wir erleben eine umfassende Wiederbelebung, einschließlich eine spezielle NSO-AppA 100 $ authentische Replik eines Peripheriegerätsund a 25-Dollar-Pappausschnitt für die Labo Diehards.
All dies für die Konsole, mit der die Game-Boy-Grafik verbunden ist VectrexWireframes im Stil des 19. Jahrhunderts, stopfte sie in eine View-Master-Shell und übergoss das gesamte Paket mit einer Farbpalette direkt aus einer Dunkelkammer aus dem 19. Jahrhundert.
Ja, Das Virtueller Junge.
30 Jahre lang lautete Nintendos erste Regel für Virtual Boy: „Man redet nicht über Virtual Boy“, doch hier sind wir im Jahr 2026 und Nintendo begrüßt das exzentrischste Kapitel seiner geschichtsträchtigen Geschichte. Ich bin verblüfft, aber ehrlich gesagt bin ich dafür hier.
1995: Rosafarbene Brille
Für die meisten ist der Virtual Boy mehr ein Meme als eine Erinnerung – insbesondere für europäische Gamer, die ihn völlig vermisst haben. Als es auf den Markt kam, war ich Kolumnist für Videospiele Journal-Amerikanermitten im Hinterhof von Nintendo of America: der Seattle Eastside. Meine journalistischen Qualifikationen brachten mir einen frühen Blick auf den Virtual Boy sowie Exemplare der Konsole vom ersten Tag und alle vier Starttitel ein.

In meinem Artikel vom 18. August 1995 ging es um die Markteinführung, und ich war überraschend optimistisch, wie meine Überschrift „Nintendos 3-D-Spielesystem ist der erste Schritt in die richtige Richtung“ zeigt. Ich sah Potenzial darin Marios Tennis und das Wireframe-Wunder, Roter Alarmund ich habe sogar die Theorie aufgestellt, dass der Virtual Boy zu einem ebenso bekannten Namen werden würde wie der Game Boy, wenn weiterhin Spiele herauskämen.
Ich hatte halb recht. Es wurde zwar ein bekannter Name, aber nicht aus den Gründen, die Nintendos Marketingteam erhofft hatte.
Eine dumme sieben Monate
In jedem Fall hatte der Virtual Boy ein hartes Leben. Mit nur 22 Spiele weltweit Mit weniger als 800.000 verkauften Einheiten gehörten seine Besitzer zu einem der exklusivsten Clubs der Gaming-Geschichte.
Die Verkaufszahlen des VB waren so schlecht, dass mein jüngerer Bruder 1996, etwas mehr als ein Jahr nach der Markteinführung, bei Sears einen Preis für den Verkauf eines einzigen Systems gewann. Zu diesem Zeitpunkt bewegte ich mich eins Die Einheit war das Einzelhandelsäquivalent zum Verkauf von Dreck an einen Wüstenbewohner.
Selbst in Nintendos engeren Kreisen war die Frustration spürbar. Ich erinnere mich, dass ich die Büros von Golin/Harris, den Marketingberatern von Nintendo, besuchte und hörte, wie sie sich darüber beschwerten, dass große Zeitschriften wie Electronic Gaming Monthly (EGM) sich nicht die Mühe machten, Virtual Boy-Spiele zu rezensieren.
EGM ignorierte es, aber Nintendos Stativ tauchte damals bei meinem anderen Schreibauftritt auf, dem 3-2-1 Kontakt Magazin. Mein Kollege Rusel schrieb Rezensionen für die gesamte Startreihe von Virtual Boy, während ich die beneidenswertere Aufgabe hatte, Rezensionen zu schreiben Chrono-Trigger auf dem SNES. Ich muss in diesem Monat den langen Strohhalm gezogen haben.
Der Handel, den ich gewonnen und dann verloren habe
Der Virtual Boy kam und ging schnell, aber am Ende hatte ich einen kompletten Satz von Nintendo-veröffentlichter VB-Spiele. Anscheinend waren Golin/Harris und die Big N bestrebt, mit jedem Journalisten zusammenzuarbeiten, der bereit war, in den roten Abgrund zu blicken.
Ungefähr ein Jahrzehnt später tauschte ich meine angestaubte VB-Sammlung gegen eine tolle Ladung SNES-Rollenspiele, darunter beide Atem des FeuersS, Lufia 1 Und 2und jedes Square Enix-Rollenspiel, das ich noch nicht besaß.
Damals hatte ich ein gutes Gefühl bei dem Handel, aber wenn ich mir jetzt die Preise ansehe, habe ich auf lange Sicht wahrscheinlich etwas verloren. Ich habe zweifellos in der Gameplay-Abteilung gewonnen, aber da Virtual Boys, das komplett im Lieferumfang enthalten ist, für fast 1.000 US-Dollar verkauft wurde, habe ich eindeutig eine Investitionsmöglichkeit verpasst.

2026: Nintendo besitzt das Meme
Meine eigene Reise mit dem VB endete vor Jahrzehnten, aber Nintendo schien seine roten Brillen noch länger zu verbannen. Warum also das plötzliche Comeback? Und warum jetzt? Ich habe zwei Theorien – eine praktische und eine freche.
Erstens ist es schwer, dies nicht als Anspielung zu sehen letztes Jahr Veröffentlichung von Red Viperder beeindruckende, von Fans erstellte Virtual Boy-Emulator für Nintendo 3DS. Nachdem die Homebrew-Community Interesse an der VB-Emulation gezeigt hatte, hat sich Nintendo möglicherweise das alte Sprichwort zu Herzen genommen: Der beste Zeitpunkt, einen Baum zu pflanzen (oder eine auf einem Stativ montierte Konsole neu auf den Markt zu bringen), war vor 20 Jahren; Die zweitbeste Zeit ist heute (bzw. der 17. Februar 2026).

