
Die US -Spielausgaben sinken im Januar 2025 um 15%

Der US-amerikanische Videospielmarkt hatte im Januar 2025 einen erheblichen Abschwung, wobei die Verbraucherausgaben gegenüber dem Vorjahr um 15% auf 4,5 Milliarden US-Dollar zurückgingen. Dieser Rückgang wurde jedoch teilweise von der Tatsache beeinflusst, dass Circanas Tracking-Zeit für Januar 2025 eine Woche kürzer war als die fünfwöchige Zeitspanne des Januar 2024. Selbst bei dieser Überlegung hatten die Ausgaben in mehreren Segmenten Schwierigkeiten, das Niveau des letzten Jahres aufrechtzuerhalten.
Final Fantasy 7: Wiedergeburt klettert die Charts nach Steam Start
Eine der größten Verschiebungen in den Gaming -Charts stammte aus Final Fantasy 7: Wiedergeburtdie nach ihrem Dampfdebüt in die Position Nr. 3 stürmte. Diese Wiederbelebung kam, nachdem Square Enix zuvor erklärt hatte, dass die erste Veröffentlichung des Spiels im Februar 2024 im Vergleich zu den Erwartungen unterdurchschnittlich war.
Zusätzlich die Final Fantasy 7 Remake & Rebirth Twin Pack verzeichnete einen dramatischen Anstieg und katapultiert von einer entfernten Nr. 265 auf Nr. 16 in den Top 20 Ranglisten. Die Steam -Release lieferte einen entscheidenden Schub für die Gesamtleistung des Spiels und zog Spieler an, die möglicherweise auf die Verfügbarkeit der PC gewartet haben.
Top -Performer und neue Teilnehmer
Trotz dieser Aufschütteln, Call of Duty: Black Ops 6 dominierte weiterhin das meistverkaufte Spiel für Januar, hält seine Nummer 1 in der individuellen Tabelle von PlayStation und sichert die zweite Position in der Xbox-Serie X | s. In der Zwischenzeit, Madden NFL 25 behielt seine Position Nr. 2.
Die einzige große neue Veröffentlichung des Monats, Donkey Kong Country kehrt zurückin der Gesamtrangliste auf Platz 8 debütiert. Auf dem Nintendo Switch hat es außergewöhnlich gut geeignet und nahm den ersten Platz in der individuellen Verkaufskarte der Plattform ein.
Mobile Gaming -Landschaft
Im mobilen Gaming -Sektor, Monopol gehen führte die Diagramme an, dicht gefolgt von Roblox Und Candy Crush Saga. Pokémon TCG -Tasche sah einen leichten Einbruch und ließ drei Positionen ab, gelang es jedoch, Ende Januar nach einem bedeutenden Update die zweithöchste Umsatzwoche zu erreichen.
Ein interessanter neuer Teilnehmer im mobilen Spielraum war Reelshort – Kurzfilm & TVdas machte sich in die Top Ten. Die App, ein Hybrid zwischen Streaming -Inhalten und interaktiven Spielen, verzeichnete in den letzten zwei Jahren einen starken Anstieg der Popularität und hob den wachsenden Trend der Unterhaltung und der Konvergenz des Spielens hervor.
Rückgang der Ausgaben in Schlüsselbereichen
Die Inhaltsausgaben in der Videospielbranche gingen gegenüber dem Vorjahr um 12% zurück, obwohl einige Bereiche Widerstandsfähigkeit zeigten. Abonnementdienste, die mobile Plattformen ausschließen, stieg um 13% und die mobilen Spielausgaben stiegen um 2%. Diese Gewinne reichten jedoch nicht aus, um den Gesamtabschwung in inhaltsbedingten Ausgaben auszugleichen.
Der Hardware -Umsatz machte den bedeutendsten Rückgang und fiel um 45% vom Vorjahr auf 205 Millionen US -Dollar, was die niedrigste Januar -Summe seit 2020 kennzeichnete, als der Umsatz 131 Millionen US -Dollar erreichte. In allen wichtigen Plattformen fielen steile Rückgänge: PlayStation 5 -Verkäufe fielen um 38%, die Xbox -Serie X | S um 50%und Nintendo Switch um 53%.
Während die Spielverkäufe einige Lichtblicke mit dampffulen Anständen und anhaltende Stärke von großen Franchise-Unternehmen zeigten, spiegelte das Gesamtbild einen schwächeren Start in das Jahr wider. Angesichts der sinkenden Hardwareverkäufe und der Verschiebung der Verbraucherausgabengewohnheiten wird die Branche auf bevorstehende Veröffentlichungen und potenzielle Hardware -Aktualisierungen suchen, um das Wachstum in den kommenden Monaten wiederbelebt zu haben.