
Discounty Review – Es lebe das Imperium
Nach Valley‚S Erfolg und Popularität, es gab viele Versuche anderer Entwickler, ihr eigenes Stück des Pixel Farm Life Simulator Pie zu schnitzen. Während Sie diese Spiele so oft in die Rolle eines armen Landwirtes oder einer anderen Kampfposition bringen, setzen Sie Diskonty Hat das Gegenteil, wenn Sie effektiv als die Bösen im Stredew Valley spielen: der Außenseiter, der alles hat und versucht, in die Community zu fliehen. Sie spielen nicht buchstäblich einen Spiegel der Geschichte dieses Spiels, aber es ist schrecklich nahe-angenommen, der neue Bauer in einer kleinen, kämpfenden Stadt zu sein. Sie sind stattdessen der neue Eigentümer des großen Supermarkts, der versucht, die Wirtschaft zu monopolisieren und bestehende Anbieter zu erhöhen, um Ihre Gewinnspannen zu erhöhen. Es macht insgesamt ein Spiel, das Spaß macht (auf diese hypnotische Art und Weise, die in so vielen Spielen erkennbar ist, die die Einzelhandelsarbeit romantisieren), aber es ist letztendlich narrativ Manchmal sehr unangenehm und zu durcheinander in seinem Geschichtenerzählen, um diese Beschwerden zu nutzen, um eine überzeugende Botschaft zu übermitteln.
Zugegeben, Sie sind nur der Bauer in der Handfläche eines viel gierigeren Kapitalisten: Ihre Tante. Sie haben sich in ihre kleine Hafenstadt Blomkest bewegten, um mit ihrem kämpfenden Markt zu helfen, und stellt fest, dass sie an die Discounty -Kette ausverkauft und umbenannt ist. Ihre Tante wird sofort als verdächtige Person dargestellt, die Geheimnisse in Schuppen ferngehalten, im Hinterzimmer mit Banken abgeschlossen und Mitarbeiter ohne einen zweiten Gedanken entlassen. Es ist alles im Namen der Erweiterung ihres Supermarkt -Geschäftsimperiums, und Sie sind ihr loyalste Bauer, charmante Einheimische, um mit Ihren Erweiterungen einherzugehen und ihre Waren zu erwerben, damit die Bürger nach Discount gehen müssen, um Lebensmittel und Haushaltsvorräte zu kaufen.

Es fühlt sich schädlich an, zumal Ihr Charakter kein Rückgrat hat, das Geld für die Verantwortung drängt und die Konsequenzen ihrer Handlungen für einen großen Teil der Geschichte des Spiels ignoriert, die sich hauptsächlich mit einer verletzenden Community befasst, die Heilung benötigt.
Diskonty kommt sehr nahe an der nuancierten und gemessenen Art und Weise nahe, diese Geschichte anzugehen. Ein unfairer und anspruchsvoller Chef setzt Sie sofort auf den Backfoot und erzeugt die Implikation, dass Sie machtlos sind. Und als einziger Mitarbeiter für den größten Teil der Geschichte müssen Sie alle Verantwortlichkeiten des Geschäfts für sechs Tage die Woche, acht Stunden am Tag, übernehmen. Das lässt Sie kostbare kleine Freizeit, um tatsächlich mit Menschen zu sprechen und ihnen zu versuchen, ihnen bei ihren Problemen zu helfen. Zum Nennwert scheint es, als würde das Diskonty den Standpunkt einer überarbeiteten und unterbezahlten Einzelhandelsarbeiterin darstellen, die nicht über die Bandbreite verfügt, um gesellschaftliche Probleme anzugehen-eine ziemlich genaue Reflexion vieler Menschen im wirklichen Leben im wirklichen Leben. Es ist schwer, die Maschine abzubauen, wenn Sie ein unwilliger Zahnrad sind, der in sein Design verwickelt ist.
Der Protagonist ist jedoch nicht so charakterisiert. Stattdessen werden sie als Retter gestützt, den Blomkests Wirtschaft braucht. Sie entscheiden über das Schicksal dieser Menschen, und Sie verstoßen bereitwillig gegen ihre Wünsche im Namen des Kapitalismus. Die Geschichte versucht, Sie ein paar Mal schlecht zu fühlen (was an sich ärgerlich ist, da es keine Entscheidung gibt, nicht die Entscheidungen zu treffen, für die Sie verurteilt werden). Aber sie vergeben Ihnen sofort und kehren am nächsten Tag regelmäßig mit Ihnen einkaufen, um jegliche Art von narrativen Konsequenzen aus Ihren Handlungen zu entlassen.

So oft fühlt sich das Discount so an, als ob es kurz davor steht, sich darüber zu unterscheiden-das Spiel befasst sich fast mit dem Thema, wie wir im großen Schema der Dinge große Unternehmen und bekannte Marken beklagen, aber dann allzu schnell sind, um sich auf sie zu verlassen. Aber es ist so durcheinander, dass das Spiel darauf bestand, die Aufmerksamkeit ständig von diesem Thema abzulenken. Es möchte ein „gemütliches“ Spiel sein und sich mit nuancierten Problemen befassen, die Sie denken, dass Sie nicht gemütlich sind. Sobald er angezeigt wird, wird so ziemlich jede Geschichte unter dem Teppich geschmönt, und schafft Spikes im Ton, das zwischen ausgefallener Albernheit und unangenehmem Realität abprallt, und lassen Sie den Spieler nicht mit dem, was er gelernt hat, weil es Regale gibt, die auf Lager sind. Discounty hat einen Barebones-Erzählrahmen, mit dem Sie nach einer Antwort möchten, dass die Geschichte schlecht ausgerüstet ist, weil sie versehentlich dazu gestoßen ist, die Frage zu stellen.
Diese Aufhängen mit der Geschichte beiseite, dem Moment-zu-Moment-Gameplay von Diskonty, macht ziemlich viel Spaß. Das meiste davon sieht, dass Sie verzweifelt in Ihrem eigenen Geschäft herumlaufen, um die Regale auf Lager zu halten oder die Zahlung an der Registrierkasse zu übernehmen. Wenn Ihr Unternehmen wächst, treten neue Herausforderungen auf. Kunden können in Dirt verfolgen, die Sie beispielsweise Zeit nehmen müssen, um sich zu reinigen, und wenn Ihre Aktien wächst, kann es ein herausfordernder Rätsel erweisen, genügend Platz für alle Regale zu finden. Das Finden von Lösungen für diese Probleme in ständigem Antrieb, um die Effizienz und die Kundenzufriedenheit zu überschreiten, lohnt sich regelmäßig. Bei jeder Verschiebung bemerken Sie Mängel, die Sie stützen können, oder an Orten, an denen Sie sich verbessern können, und mit sorgfältiger Berücksichtigung (und den Gewinnen, die Sie verdienen) können Sie Ihre Pläne in die Tat umsetzen.


Benötigen Sie mehr Kunden, um den Kohlüberschuss zu kaufen, den Sie versehentlich bestellt haben? Kaufen Sie eine auffällige Requisite, die mehr Menschen dazu zwingt, Kohl zu ihren Einkaufslisten hinzuzufügen, und drucken Sie einige Flyer aus, um in der Stadt zu putzen, um die Anzahl der Personen zu verbessern, die in der kommenden Woche besuchen. Entdecken Sie, dass Schmutz neben der Milch immer wieder häuft? Verlagten Sie Ihre Regale so, dass es zwei Möglichkeiten gibt, Ihren Milchabschnitt zu erreichen, und den Verkehr durch die ehemals einzigartige Spur verringern, und bewegen Sie die Reinigungsmittel neben dem Milchabschnitt, damit Sie sie leicht greifen können. Schwierigkeiten, die großen Bestellungen des Kunden selbst mit dem eingebauten Taschenrechner zu summieren und zu betonen, wie oft die Menschen über die Servicegeschwindigkeit beschweren? Investieren Sie in einen Scanner, der die Notwendigkeit reduziert, den individuellen Preis jedes Artikels zu addieren.
Während die Geschichte von Discounty weitergeht, werden Sie weitere Herausforderungen freischalten, z. Sie werden storygetriebene Meilensteine haben, um eine große Summe zu erhöhen, um eine weitere Expansion zu erhalten oder einen Weg zu finden, um mit mehreren Lieferanten einen Deal zu machen, um Ihr Geschäft auszubauen. Die Verfolgungsjagd, diese Ziele zu erreichen, wird zur treibenden Kraft des Diskonty, und selbst wenn die narrative Auszahlung für diese Aufgaben jedes Mal Hit-or-Miss ist, erfüllt das Gefühl, einen anderen Meilenstein zu treffen und einen Job auf Ihrer To-Do-Liste zu überprüfen. Diskonty nimmt auch jeden Tag Ihre Leistung zu, sodass der Akt, Ihr Unternehmen einfach zu optimieren, um es noch produktiver zu gestalten, als es am Vortag war, ist ebenfalls erfreulich und schafft kleinere Meilensteine, die Sie zwischen den größeren Zielen verfolgen können, auf die in der Regel mehrere Wochen im Spiel arbeiten.


Wenn Sie nicht im Laden arbeiten, können Sie die Stadt erkunden und mit ihren verschiedenen Bürgern sprechen. Jedes hat eine unvergessliche Persönlichkeit und ein unvergessliches Design und setzt beim ersten Treffen einen hohen Standard fest, den das Spiel in nachfolgenden Interaktionen nicht immer trifft. Außerhalb bestimmter Story -Beats hat jeder Bürger nur eine Handvoll zu sagen. Daher kann dies drei- oder viermal mit ihnen sprechen, um ihren gesamten Dialog zu erschöpfen und dazu zu bringen, frühere Gespräche zu wiederholen. Dies kann ärgerlich werden, insbesondere bei den Bürgern, mit denen Sie mit Dutzenden Male sprechen müssen, weil sie Kaufhändiger kaufen, von denen Sie Möbel kaufen, oder Lieferanten, aus denen Sie spezielle Waren erhalten-durch die gleichen Dialogketten und immer wieder werden schnell gestrichen.
Wenn Sie mit den anderen Charakteren sprechen, können Sie auch andere Handlungspunkte vorantreiben, darunter einige, die sich um mysteriöse Ereignisse konzentrieren, die die Stadt plagen. Warum sind die Wälder geschlossen und mit einem seltsamen lila Nebel bedeckt? Was ist mit der riesigen Bevölkerung von Ratten los, die sich in zufälligen Teilen in der Stadt versammeln? Was hält Ihre Tante im verschlossenen Schuppen und warum sagt sie immer wieder, dass Sie sich keine Sorgen machen müssen? Diese Geheimnisse sind größtenteils charaktergetrieben, und die Belohnung für Ihre Schläbe lernt mehr über die Bewohner, die Blomkest als ihr Zuhause bezeichnen. Sie sind nicht so schwierig, durch das Puzzle zu rätseln, da der Hinweis, der benötigt wird, um in den Schoß zu fällt, nur dann in den Laden in den Laden gerät. Aber sie sind alles lustige Ablenkungen und machen Sie mehr mit der farbenfrohen Besetzung von Charakteren ein, um jedes Geheimnis weitaus lohnender zu lösten, als nur zu Menschen zu gehen und normalerweise mit ihnen zu sprechen.


Mit einigen Einschränkungen würde ich Discount empfehlen. In der Geschichte fühlen Sie sich regelmäßig wie der Bösewicht in all dem, und technisch gesehen sind Sie auch wenn es keine eigene Schuld ist. Aber es ist leicht, die Riffraff und die Probleme zu ignorieren, die Ihre Mitbürger dazu veranlassen, Ihren wachsenden Supermarkt eine Effizienz auf Fabrik zu bringen und Gewinne für den alleinigen Zweck zu erzielen, Upgrades zu kaufen, mit denen Sie die Gewinne noch weiter erzielen können. Vielleicht hatte Jojamart von Stredew Valley doch die richtige Idee.