
Doom: The Dark Ages Review – die alte
Doom Eternal basiert auf den starken Fundamenten, die der Neustart des Seriens 2016 errichtete und die klassische und frenetische Aktion aus der ersten Person entwickelte, indem eine komplexe Schicht der Strategie und schneller Entscheidungsfindung eingeführt wurde. Es war eine Veränderung, die zwar beliebt war, aber einige Spieler entfremdete, die nach etwas suchten, das mit seinem einfacheren Vorgänger ähnlich war, wobei der Schwerpunkt auf konsequente Bewegung, Ressourcen -Jonglier und häufige Waffenwechsel betonte, die alle die Kernprinzipien des unbegründeten Tötens von Dämonen beeinträchtigen konnten. Als Reaktion darauf zieht sich Doom: The Dark Ages nicht rückwärts zurück, sondern fädelt die Nadel durch, indem es eine faszinierende Power -Fantasie mit einfache, aber befriedigende Mechaniken wiederherstellt, die ihren Kampf für die Serie in unbekanntes Territorium drücken.
Doom: Das dunkle Zeitalter legt großen Wert darauf, in einem Kampf Ihren Boden zu stellen, anstatt sich um sie zu bewegen. Dazu sind Sie dauerhaft mit einem Schild ausgestattet, mit dem Sie feindliche Angriffe parieren und eingehende Schäden blockieren können. Es ist ein vielseitiges Werkzeug, das Schaden aufsaugt oder mit zeitnahen Blöcken und Parlamentsfaktoren umleitet und Ihnen die Möglichkeit gibt, mit weit mehr Feinden als zuvor von Kopf bis Fuß zu gehen. In typischer Verderben ist die beste Verteidigung oft auch eine unglaublich aggressive Straftat. Ihr Schild ist weit mehr als ein Mittel, um sich zu verteidigen-es ist eine Waffe in jeder Hinsicht. Wenn Sie den Kopf eines Dämons nicht mit seinen Kettensägenkanten abschneiden, können Sie ihn zwischen Feinden oder Shatter-Rüstung abprallen, die von Ihren Kugeln überwärmt wurde. Es ist auch ein großartiges Werkzeug für die Schließung der Entfernung, da es Ewige Luftschiffe für eine langfristige Schildfisch ersetzt, die über die größeren Schlachtfelder nützlich ist. Der Schild sperrt auf entfernte Ziele und beim Drücken einer Taste startet der Slayer in Richtung Feinde und löscht sie mit verheerendem Effekt aus. Für eine Serie, die sich auf ihre Waffenarme konzentriert, ist es merkwürdig, dass die größte Veränderung in Form einer defensiven Ergänzung vorhanden ist. Aber mit der Sorte, die der Schild allein zur vorhandenen Formel erweitert, ist es eine Ergänzung, die schwer zu beziehen sein wird.

Sie müssen immer noch davon ausgehen, wie Sie Dämonen töten, um Ihre Gesundheit und Munition aufrechtzuerhalten, aber die Bedeutung davon wurde im Vergleich zu Doom Eternal de-betont. Stattdessen verlagert sich dieser Fokus in Richtung eines Rhythmus, der aus dem Gleichgewicht zwischen Paranien und Nahkampfangriffen gleichermaßen entsteht. Sie haben kraftvolle Angriffe, die Sie routinemäßig mit Ihren Fäusten und anderen Nahkampfwaffen liefern können. Es ist zutiefst befriedigend, sich mit einem Schildbash ins Gesicht eines hoch aufragenden Dämons zu stürzen, eine Reihe von Angriffen zu parieren und dann eine eigene Flut in ihrem benommenen Zustand zu liefern. Jeder nachhallende Parry und anschließende zerkleinerte Gegenangriffe macht die Aktion so gering wie möglich, um die Auswirkungen Ihrer Handlungen zu betonen und jedem Gefecht ein knuspriges Gefühl zu geben, das niemals alt wird.
Das Gewicht hinter Ihren Streiks wird diesmal durch die körperliche Körperlichkeit des Doom -Slayers akzentuiert. Diese unerbittliche Kraft hat und fühlte sich immer wie eine unaufhaltsame Tötungsmaschine aus, aber das dunkle Zeitalter neigt sich weiter in dies, indem sie Ihnen zeigt, wie viel von einer physischen Präsenz Sie auf dem Schlachtfeld befehlen. Jeder Sprung von einem Felsvorsprung wird von einem erdschüttelnden Schlag begleitet und verwandelt sich in der Nähe von Feinden in Stücke und Stücke in einer gewalttätigen Wiedergabe einer Superhelden-Landung. Es ist immens befriedigend, sich zu Beginn eines größeren Kampfes so anzukündigen, wobei die Horden in der Formation vor Ihnen fast sichtbar aus Angst zittern. Dies bedeutet jedoch, dass sich auch die Bewegung auch etwas anders anfühlt. Sie erhalten keinen Doppelsprung oder Air -Dash, wodurch Sie weiter anreißt, Ihre Schlachten auszuwählen und Ihren Boden zu bestehen, bis es fertig ist. Das bedeutet jedoch nicht, dass das dunkle Alter auf irgendeine Weise langsam ist. Bei Doom ging es schon immer darum, Feinde wegzublasen und schnell das Ziel zu drehen, die nächsten abzuschalten, und das dunkle Zeitalter behauptet dieses frenetische Gefühl. Es ist einfach merklich langsamer als das von Eternal, der sich einen Moment Zeit dauern kann, um sich anzupassen, fühlt sich aber perfekt auf die neuen Tools ab, mit denen Sie im Kampf spielen können.
Es dauert einige Zeit, bis all diese Änderungen zusammen klicken können, was die ersten Stunde des dunklen Zeitalters ungleichmäßig anfühlt. Die Eröffnungs-Handvoll Kapitel leisten gute Arbeit, wenn Sie Sie jeden neuen Mechaniker langsam tropft, aber es bricht das Tempo stark durch, wenn die Aktion routinemäßig durch einen neuen Tutorial-Klappentext zum Lesen unterbrochen wird. Es dauert auch einige Zeit, bis all Ihre neuen Fähigkeiten mit dem Koalescing begonnen haben, was erst nach dem Kauf von einigen Upgrades für meine Waffen gekauft hatte, die ihnen geholfen haben, auf verheerende Weise zu synergieren. Die letztendliche Auszahlung ist jedoch die wackeligen ersten Schritte wert. Doom: Das dunkle Alter erkennt seine Power -Fantasie voll und ganz, wenn Sie anfangen, Feinde ohne Schweiß wegzublasen, die Ihnen vor einer Handvoll Stunden einen leichten Ärger haben, sodass Sie mit jeder vorübergehenden Begegnung auf die Art und Weise, wie Sie Ihre Fähigkeiten und Waffen verbessert haben, schwelgen lassen.

Doom: The Dark Ages wirft das Erbe der Serie nicht zugunsten seiner neu entdeckten Liebe zum Nahkampf beiseite. Seine Vielfalt von Waffen bringen Serienfavoriten zurück und drehen einige Grundnahrungsmittel für mehr ereignisreichere Substitutionen intelligent. Es macht immer noch so viel Spaß wie immer, mit der Super -Shot -Fläche aus nächster Nähe Dämonen (das neue Leben in einem Schicksal findet, in dem es darum geht, sich Ihren Feinden dem Gesicht zu stellen), aber es sind die neueren Ergänzungen, die ich immer wieder für ein Gleichgewicht zwischen Spaß und Versorgungsunternehmen interessierte. Einer meiner Favoriten ist ein Railgun-äquivalentes Gewehr, das einen an einer Kette befestigten Kanonenkugel feuert und gepanzerte Feinde mit seismischen Auswirkungen dezimiert. Ein weiterer buchstäblich kaut sich Schädel und spuckt die Knochenstücke als Kugeln aus, was zu einer schnellen Gatling-Waffe führt, die sich hervorragend für die Kontrolle von Gruppen von Dämonen eignet. Die Waffen der Dunklen Zeitalter sind in der Zeit mittelalterlich verwurzelt, in der Sie sich befinden, und verändert ihr Verhalten gerade genug aus Waffen, mit denen Sie bereits vertraut sind, um sie wieder frisch und aufregend zu verwenden.
Eine andere Möglichkeit, wie die Dunklen Zeitalter Sie in seine neue Zeit eintauchen, besteht darin, dass Sie auf seiner Welt mit viel größeren, offenen Levels zu erforschen können. Diese Hubs haben mehrere Ziele für Sie, um sowie Geheimnisse und Herausforderungen zu vervollständigen, aber sie können die Reihenfolge und das Tempo auswählen, in dem Sie sich angehen möchten. Es fühlt sich wie eine Erweiterung des linearen, aber geheim beladenen Levels sowohl des Neustarts als auch des Ewigen 2016 an, außer dass es noch viel mehr zu finden gibt und mehr Möglichkeiten, um die Dinge zu verborgen. Viele der Highlights erschienen im neuen kosmischen Bereich, eine völlig neue Kulisse für das Schicksal, das sich aus seinen Lovecraftian -Wurzeln stützt, um einige denkwürdige Nebeninhalte zu erstellen. Keiner dieser Hubs fühlt sich zu groß oder leer an und füllt ihre großen Räume konsequent mit Bataillonen von Dämonen, um mit unordentlichen Gefechten zu geraten. Sie sind auch gut ausgewogen, mit mehr linearen Räumen, durch die Sie geleitet werden, wodurch die umfangreiche 22-Kapitel-Kampagne eine gute Dosis Abwechslung verleiht.
Das dunkle Zeitalter stockt, wenn es sich von diesen fest optimierten Grundlagen abweist. Unter der Mischung aus linearen und größeren Bühnen gibt es eine Handvoll Fälle, in denen Sie entweder einen riesigen Mech für klimatische Kaiju-ähnliche Kämpfe steuern oder ein großes Schlachtfeld auf der Rückseite eines Rüstungsdrachen mit Energyflügeln durchqueren. Während beide auf unvergessliche Weise eingeführt werden, fehlt ihnen ihre Handlung. Jede Instanz, egal ob es sich um den Mech handelt oder auf dem Drachen reitet, läuft darauf hinaus, Gegner zu suchen und langsame, gezogene Kämpfe zu betreiben, in denen Sie Schläge zwischen zeitnahen Auskleidungen tauschen. Diese Begegnungen fühlen sich aus einem völlig anderen Spiel herausgerissen als zu Fuß, während Sie zu Fuß wunderschön ausbalanciert sind, und lassen Sie sich einfach lange dazu langen, darauf zurückzukehren.


In ähnlicher Weise erzählt Doom: The Dark Ages keine faszinierende Geschichte mit seiner Verschiebung in Richtung filmischer Geschichtenerzählen. Es ist einfacher zu befolgen, dass es Charaktere gibt, die Namen und Ereignisse vor sich entfalten, anstatt durch Codex -Einträge wie Games Prior, aber es gibt nicht viel jenseits des Krieges, der bei der Eröffnung des Spiels geführt wird und wo es die Dinge am Ende lässt. Es ist weit entfernt von dem Ton des Neustarts 2016 und mehr im Einklang mit dem von Eternals Ernsthaftigkeit, das einige der Fragen, die es zu Beginn in diesem Konflikt aufwirft, niemals abzahlen. Es gibt jedoch einige herausragende Momente, insbesondere wenn einige unerwartete Freiheiten als Charakter mit dem Jäger eingenommen werden. Diese sind dankenswerterweise nicht in die Falle, einige größere Mythos an einen Charakter zu binden, der kaum mehr als ein Avatar für die Gewalt des Spiels ist, aber sie rufen zu einigen der besten Momente im Neustart zurück, die ein Lächeln auf Ihr Gesicht bringen sollten.
Es ist überraschend, wie viel Untergang: Das dunkle Zeitalter schafft es, in einigen der Veränderungen zum Ewigen zu regieren und die Serie in eine völlig neue Richtung zu nehmen, die ihre Engagementregeln neu definiert. Der Schwerpunkt liegt auf dem Nahkampf, der mit dem bewährten Tempo von Dooms Handlung wunderbar harmoniert, wodurch jeder neue Angriff pariert und Gegenangriff an Land so befriedigend anfühlt wie der erste. Es ist ein fein abgestimmtes Abenteuer, das die Kraft -Fantasie des Riss und Riss durch Tausende von Dämonen liefert, ohne eine zugrunde liegende Komplexität zu verlieren, die jede Begegnung dazu bringt, durchzusetzen. Obwohl es in Zeiten ins Stocken geraten kann, wenn es zu weit von den Grundlagen entfernt ist, zeigt Doom: The Dark Ages, dass es immer noch so viel fruchtbarer Grund gibt, dass diese Serie erforschen kann und dass manchmal intelligente, gemessene Veränderungen die Serie in überraschende neue Richtungen einnehmen und einige seiner besten Momente liefern können.