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Rezension zu Double Dragon Revive – Screenshot 1 von 5

Double Dragon Revive Rezension (Switch)



Rezension zu Double Dragon Revive – Screenshot 1 von 5
Aufgenommen auf Nintendo Switch (Handheld/nicht angedockt)

Das Beat ‚em Up-Genre hat in der letzten Generation eine Art Renaissance erlebt, mit Originaltiteln wie Fight’n Rage (2019) und neuere Zeit Absolute (2025) neue Wege finden, das Genre voranzubringen, während Veröffentlichungen wie Straßen der Wut 4 (2020) und Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge (2022) zeigen, wie effektiv Klassiker modernisiert werden können. Es macht also Sinn, dass Arc System Works einen Weg finden wollte, Technōs Japans zurückzubringen Doppelter Dracheeiner der Begründer des gesamten Genres.

Doch nach der mittelmäßigen Reaktion von Doppelter Drache Gaiden (2023) beschloss das Unternehmen, wieder ans Zeichenbrett zu gehen, als es es erneut versuchte Double Dragon Revive. Diese Veröffentlichung ist ein viel einfacherer Einstieg in die langjährige Serie. Obwohl es einige interessante Ideen gibt, mangelt es Double Dragon Revive leider an Glanz und es wirkt wie ein sehr „gutes“ Erlebnis.

Rezension zu Double Dragon Revive – Screenshot 2 von 5
Aufgenommen auf Nintendo Switch (Handheld/nicht angedockt)

Überraschenderweise ist es sehr geschichtsträchtig und enthält vollständig vertonte und teilweise animierte Anime-Zwischensequenzen. Die Erzählung spielt hier (eher seltsam) mehrere Jahre nach dem Ende eines Atomkrieges, in dem die Gesellschaft in eine Ansammlung verfeindeter Stadtstaaten zerfällt, die von verschiedenen Gruppen regiert werden, denen es gelungen ist, die Macht zu ergreifen. In der Heimatstadt von Billy und Jimmy Lee ist eine fiese Gangstergruppe namens „Shadow Gang“ das Sagen, und die Handlung beginnt damit, dass sie (erneut) die Kindheitsfreundin der Jungs, Marian, entführt, was dazu führt, dass das berühmte Duo auf die Straße geht, um sie zurückzubekommen.

Offensichtlich spielt man für eine fesselnde und emotionale Geschichte normalerweise kein Beat ‚em Up, aber die Erzählung hier fühlt sich tatsächlich ziemlich interessant an und geht einen Schritt über die typische Grundausstattung hinaus, die die meisten Einträge in diesem Genre anstreben. Diese Zwischensequenzen tragen viel dazu bei, eine mäßig interessante Welt und Charaktere zu schaffen, auch wenn sie manchmal etwas kitschig und übertrieben wirken.

Was das Gameplay betrifft, hält sich dieser Eintrag relativ geradlinig an die Genrekonventionen, mit dem entscheidenden Kniff, dass die Action eher auf einer 3D-Ebene als auf einer reinen 2D-Ebene spielt. Ansonsten bewegen Sie sich immer noch von Bildschirm zu Bildschirm, kombinieren Wellen von Bösewichten und greifen gelegentlich zu einem Messer oder Vorschlaghammer, um heftige Straßenjustiz auszuüben. Ein weiteres neues Gimmick besteht darin, dass Sie Ihre Umgebung zu Ihrem Vorteil nutzen können, indem Sie beispielsweise Feinde in Autos stoßen, um schnelle Kills zu erzielen, die Ihnen viele Punkte einbringen.

Rezension zu Double Dragon Revive – Screenshot 3 von 5
Aufgenommen auf Nintendo Switch (Handheld/nicht angedockt)

Double Dragon Revive verfügt über alle Grundlagen und hat sogar einige coole Ideen, wie es sie umsetzt, aber die tatsächliche Umsetzung dieser Mechaniken gerät ins Stocken. Die Bewegungen wirken durchweg starr und ruckartig, während das Leveldesign manchmal mangelhaft ist. Eine Phase beinhaltet eine erzwungene Plattform-Herausforderung, die der Spieler kontrolliert definitiv sind nicht dafür konzipiert, und es gibt viele Begegnungen, bei denen die lästige Platzierung des Gegners dazu führen kann, dass man beispielsweise von Feinden mit Feuerbomben erwischt wird, die einen aus dem Off angreifen. Es ist die Art von Spiel, die sich frustrierend anfühlt, und zwar nicht im Gut So viele Soulslikes Und Roguelikes schaffe es zu treffen.

Glücklicherweise werden die Dinge durch die mäßige Tiefe des Bewegungssatzes Ihres Charakters etwas gerettet, was dazu beiträgt, dass sich die Dinge etwas dynamischer anfühlen. Neben den Hauptbrüdern gibt es zwei freischaltbare Charaktere, deren einzigartige Movesets ihre Vor- und Nachteile haben, die dem Gameplay von Moment zu Moment Abwechslung verleihen. Durch die sorgfältige Festlegung, wann und wo bestimmte Bewegungen ausgeführt werden sollen, z. B. ein Spezialangriff, der den Bildschirm freigibt und sich aufbaut, wenn man Feinde kombiniert, werden Kampfbegegnungen zu mehr als einem einfachen Tastendruck-Fest.

Und natürlich können Sie in klassischer Beat-‚em-up-Manier von einem anderen Spieler in Couch- oder Online-Koop-Sitzungen begleitet werden (allerdings ohne Drop-in), um den guten alten Multiplayer-Spaß zu genießen. Meiner Erfahrung nach ist die Online-Umgebung auf Switch bereits eine totale Geisterstadt, aber der lokale Koop-Modus ist genauso fesselnd, wie man es sich vorstellen kann, und erhöht tendenziell den Spaßfaktor, wenn man in einem freundlichen „Koop-Modus“ Bildschirme voller Feinde vernichtet. Den Mehrspielermodus auf nur zwei Spieler zu begrenzen, fühlt sich wie eine seltsame Entscheidung an, aber andererseits heißt es auch Doppelt Drache, und nicht Mehrere Drachen.

Rezension zu Double Dragon Revive – Screenshot 4 von 5
Aufgenommen auf Nintendo Switch (Handheld/nicht angedockt)

Was den Wiederspielwert betrifft, gibt es hier eine ordentliche Menge an Inhalten, die den Preis rechtfertigen. Am Ende jeder Stufe erhalten Sie eine Rangliste, die auf der Punktzahl und der Gesamtleistung basiert. In Kombination mit der Auswahl der spielbaren Charaktere bedeutet dies, dass es gute Gründe gibt, das Spiel wiederholt durchzuspielen und zu versuchen, jede Stufe mit jedem Charakter zu meistern.

Sobald Sie die Hauptkampagne erschöpft haben, können Sie in den „Extra“-Modus wechseln, in dem Sie eine Reihe mundgerechter Missionen absolvieren können, die auch kleine Vignetten hinzufügen, die die Geschichte etwas konkreter machen. Solange Ihnen das Kern-Gameplay gefällt, gibt es hier viel zu tun.

Optisch lässt Double Dragon Revive zu wünschen übrig und bleibt größtenteils bei einem leblosen und generisch wirkenden 3D-Kunststil, der das Spiel sofort billig erscheinen lässt. Die Umgebungen verfügen über ein detailliertes, aber letztendlich unvergessliches Design, während die 3D-Modelle aller Charaktere auf dem Bildschirm starr animiert sind und es ihnen an Charme mangelt. Nichts sieht explizit aus schlecht, aber die Optik hinterlässt keinen großen Eindruck.

Rezension zu Double Dragon Revive – Screenshot 5 von 5
Aufgenommen auf Nintendo Switch (Handheld/nicht angedockt)

Unterdessen sind die Zwischensequenzen im Anime-Stil interessanter, aber sie dienen nur dazu, noch mehr Kontrast dazu zu schaffen, wie mittelmäßig der Rest des Spiels aussieht, wenn man es tatsächlich spielt.

Andererseits unterstützt der Soundtrack das Geschehen besser, indem er eine Sammlung von House-, Drum-and-Bass-, Rock- und Pop-Tracks mischt, um eine energiegeladene Klanglandschaft zu schaffen. Bei all dem Geheul und den Soundeffekten eines Kampfes kann es leicht passieren, dass man die Musik übersieht, aber ich fand, dass diese Musik eine ziemlich solide Begleitung zum Geschehen darstellt und einen guten Beitrag zu der ruppigen Atmosphäre leistet, die die Entwickler hier eindeutig anstreben.

Abschluss

Double Dragon Revive ist ein Spiel, das verdammt mittelmäßig ist. Es fummelt den Ball nicht besonders stark herum, aber es ist auch nicht wirklich herausragend darin, ein lustiges und fesselndes Beat ‚em Up zu bieten. Interessante Gameplay-Ideen werden durch die ungleichmäßige Umsetzung behindert und der uninspirierte grafische Stil ist etwas gewöhnungsbedürftig.

Das wird seine Fans haben und es lohnt sich, es eines Tages im Sonderangebot zu kaufen, aber es kommt definitiv nicht annähernd auf die Liste der Spiele, die ich jemandem empfehlen würde, der seine Beat-’em-up-Sammlung erweitern möchte. Vielleicht werden uns Billy und Jimmy mit ihrem unvermeidlichen nächsten Ausflug begeistern, aber dieser ist einfach „in Ordnung“.




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