Wo Legenden geboren und Götter gestürzt werden

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EA -Inhalt für den CEO steigt, während die Mitarbeiter weniger verdienen



Als ich meine Familie zum ersten Mal ankündigte, dass ich in die Spielebranche gehen wollte, sahen sie verwirrt, weil niemand außer meinem großen Bruder wirklich etwas mit Videospielen machen konnte. Schließlich haben sie sich mit dem Gedanken anfreundet, weil zumindest die Videospielbranche einer der lukrativsten kreativen Sektoren ist. Ich war auch auch lesenAnwesend Diese Videospiele verdienen mehr Geld als Musik und Film zusammen!

Ich habe mich jedoch gefragt, wo dieses Geld verschwindet. Denn wenn Sie Entwickler, PR -Leute und meine Bestürzung, selbst unter Spieljournalisten, fragen, wird klar, dass Sie hier nicht reich werden. Jobs in der Gaming -Branche sind erledigt, wenn Sie aus Ihrer eigenen Leidenschaft herauskommen Und weil die Leute so nett sind. Aber bei all den Friede Joy Eggs gibt es immer noch eine wichtige Frage: Wohin geht das viel Geld, das die Spielebranche überfluten soll?

Die Informationen zu diesen Angeboten Proxy -Bericht von EADie Die Gehälter des CEO und der andere CEO brachen zusammen … und zu meinem persönlichen Vergnügen vergleichbar mit dem mittleren Wert aller EA -Mitarbeiter. Nicht weil EA gerne so transparent ist, sondern weil es Gesetze vorschreibt.

Was verdient ein solcher CEO in der Spielebranche?

Um es kurz und schmerzlos zu machen: Der EA -CEO Andrew Wilson verdiente 2024 insgesamt 30 Millionen US -Dollar. Rund 5 Millionen Dollar mehr als im Vorjahr. Nicht in den grundlegenden Inhalten, sondern in Aktien des Unternehmens und Boni, die vollständig von seiner Leistung als Leiter des Unternehmens abhängen.

Übrigens werden Vorstandsgehälter und Hauptboni von einem Vergütungsbehörde festgelegt, dessen Gehälter mindestens im sechsstelligen Bereich (rund 350.000 US-Dollar) liegen. Und Obwohl Wilson das diesjährige Umsatzziel von EA (nur 195 Millionen US -Dollar) verpasste, wurde der 100 -prozentige Bonus ausgezahlt. Dazu müssen Sie wissen, dass „100 Prozent“ von Managern nicht das Maximum darstellen, da eine Obergrenze für mögliche Boni die Motivation der Vorstandsmitglieder letztendlich dämpfen würde. (Die Bemerkung klingt ironisch, aber das ist die tatsächliche Rechtfertigung für entsprechende Boni).

Der Gehaltsbericht befasst sich mit Drachen Alter Veilguard sowie Apex -Legenden habe viel zu wenig Leistung gebracht, aber beide mit der Tatsache wiegen, dass das Split Fiction war unglaublich erfolgreich. Zumindest für den CEO wird der Erfolg des Koop-Abenteuers berücksichtigt, während seine Kollegin Laura Miele, Präsidentin von EA Entertainment & Central Development, ohne 15 Prozent ihres Bonus verzichten musste, weil sie speziell für Dragon Age und Apex-Legenden verantwortlich war. Ihr gesamtes Gehalt beträgt 2024 12,5 Millionen US -Dollar. Sie verdient nur eine halbe Million mehr als im Vorjahr. Schwache Zahlen Wenn Sie vergleichen, was der CEO gleichzeitig in persönlichem Gewinn gebucht hat. Wilson bekam mehr als fünf Millionen Dollar mehr Gehalt und Boni als letztes Jahr. Eine hohe Zahl, die theoretisch rechtfertigen kann, dass EA besser zu sein scheint als 2023/2024. Es ist nur eine Schande, dass dies zumindest teilweise auf Kosten der Mitarbeiter geschieht. Weil ihr durchschnittlicher Inhalt im Vergleich zum Vorjahr gesunken ist. Es ist weit entfernt von den des Vorstandsmitgliedern (oder dem des Vergütungsausschusses) und die Unterschiede sind weniger schwerwiegend-aber in diesen normalen Bereichen entscheidend.

Es ist nur eine Schande, dass dies zumindest teilweise auf Kosten der Mitarbeiter geschieht.

Von 149.000 bis 117.000 US -Dollar ist der mittlere Inhalt bei EA gesunken. Zählen Sie in die Boni und Zuschläge. Das sind rund 20 Prozent weniger als im Vorjahr. Dazu muss man sagen, dass EA den Median hier und nicht den durchschnittlichen Inhalt veröffentlichen. In der letzten werden alle Gehälter einfach zusammen gezählt und durch die Anzahl der Menschen geteilt, was bedeutet, dass CEO -Gehälter den Wert stark steigern können. In diesem Fall sagen die 117.000 US -Dollar in diesem Fall, dass die Hälfte der EA -Mitarbeiter mehr und die andere Hälfte weniger verdient hat.
Im Durchschnitt verdiente der EA -Chef 260 -mal so viel wie seine Mitarbeiter. Ein Trend, der zunimmt und deutlich zeigt, wo genau das Geld der Spielebranche fließt. Im Zweifelsfall nicht zu den kreativen Köpfen.


Antonia Dressler ist Redakteur bei IGN Deutschland. „Viel spannender als Videospiele sind tatsächlich Marktbewegungen“, ein Satz, den sie definitiv zuvor gesagt hat und warum sie nicht so viele Freunde hat. Es kann auch gefunden werden Instagram.





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