Einige Gamestar -Leser waren nicht einmal am Leben, als Nintendo mit Tetris die Welt im Sturm eroberte
Der Game Boy hat die Spielwelt für immer verändert. Diese knallige Verpackung lachte 1990 gegen mich. Wie konnte ich nicht darauf zugreifen? Heute, 35 Jahre später, schaue ich für Gamestar Plus zurück auf die bewegende Wiederherstellung des Handhelds.
Nur zum legendären „Club Nintendo“ -Magazin aus dem Ausgabe 4/1990 Zitieren:
„Game Boy, was ist das? Eine Revolution der Videospielsysteme erscheint von Nintendo – The Game Boy! Es ist ein tragbares Videospiel, bei dem jedes Spiel mit Stereo -Sound und schneller, detaillierter Grafik ausgestattet ist und so aufregend ist wie Nintendos Heimsystem, das Nintendo Entertainment System.
Trotz der etwas holprigen Sprache und des Inhalts des Inhalts war dieser Artikel äußerst wichtig. Weil er die Veröffentlichung des Game Boy in Europa ankündigte, nachdem er anderthalb Jahre in Japan erhältlich war und seit mehr als einem Jahr in den USA erhältlich war. Zu dieser Zeit war DM 169 die nicht bindende Preisempfehlung, die heute rund 180 Euro entspricht, die in der Inflation angepasst wurden.
Ein wirklich guter Preis für das System, und zu dieser Zeit fügte Nintendo seinen neuen Konsolen auch etwas hinzu: Zusätzlich zum Game Boy gab es ein Spiel (Tetris), ein SET -Kopfhörer, ein Linkkabel und vier R6 -Batterien im voluminösen Paket.
Also alles, was Sie brauchten, um sofort loszulegen und nie wieder Ihre Hände wegzulassen. Oder wie der Spiegel Es formuliert am 9. Dezember 1990: „Spielcomputer im Berechnungsformat sind im Weihnachtsgeschäft um den Umsatz“, während in demselben Artikel Tetris als „Einstiegs -Level -Medikament“ bezeichnet wird.
Vor dem Game Boy
Die Geschichte des Game Boy beginnt lange vor seiner Veröffentlichung und ist hauptsächlich mit einem Namen verbunden: Gunpei Yokoi. Der Erfinder begann in den 1960er Jahren als Ingenieur bei Nintendo und entwickelte verrückte Spielzeuge wie die »Ultra Hand« oder die »Liebentester«.
Laut Legende fuhr Yokoi eines Tages den Shinkansen Express -Zug und sah dort einen Geschäftsmann, der einen Taschenrechner mit LC -Display tippte. Das gab ihm die Idee für ein einfaches, tragbares Videospielsystem basierend auf LCD. Und 1980 führte diese Idee zum ersten „Game & Watch“, einer Mischung aus Super -Merkmalsspiel und einer Uhr – der Name versprach wirklich nicht zu viel.
