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Ewige Die Devs wussten immer, dass verloren im Zufall als Roguelike funktionieren würde



Während 2021 Zufällig verloren Das Team hinter dem Adventure-Spiel wusste immer, dass es immer wusste, dass seine verrückte Welt und das Würfel-Basis-Gameplay immer für das schnelllebige, kämpferische Genre passt.

Zufällig verloren Ein Roguelike klang wie eine großartige Idee und (Way), um mit der IP fortzufahren, aber einen neuen Dreh drehen “, Martin Storm, der Regisseur des neuen Roguelike In zufällig verloren: der ewige Würfelerzählte Polygon in einem kürzlichen Videoanruf. „Und so begann es.“

Der ewige Würfel dreht sich von Zufällig verlorenSetzen Sie die Spieler hinter die Maske des Antagonisten des ersten Spiels, Queen Aleksandra. In der Zufälligkeit der Serie Aleks and Fortune kämpfte ihr empfindungsfähiger Sterbbegleiter eine Reihe immer verändernder Ebenen, um einem mächtigen Artefakt zu entkommen, das sie gefangen hat.

„Ich fühlte mich wie die Sterbe und die Zufälligkeit und die Welt passten sehr gut zu einem Roguelit. Also haben wir als kleines Team wirklich, sehr klein angefangen, und die Richtung, die uns gegeben wurde, war ein Roguelit im Verlust im zufälligen Universum mit mehr Gameplay- und Kampffokus“, sagte Storm.

Während sogar der Protagonist des ersten Spiels die Zeit nehmen könnte, das Königreich des Zufälligen zu erkunden, gibt es keine solche Zeit für eine Verschnaufpause in Der ewige Würfel. Wie Roguelike King HadesAnwesend Der ewige Würfel ist voller herausfordernder Begegnungen Mit der Geschichte schlägt hauptsächlich vor Bosskämpfen und zwischen den Läufen. Während des Spielens Der ewige WürfelEs war klar Hades war ein Einfluss auf das Spiel und Storm sagte genauso viel. „Offensichtlich Hades war eine große Inspiration. Ich denke, Supergiant (Spiele) verdient ehrlich gesagt viel Lob. Es ist, als hätten sie ein neues Licht auf das Genre von Roguelite und Roguelike gestrichen … sie zeigten eine Möglichkeit, narratives und großes Gameplay im Genre zu haben. “

Der ewige Würfel Hagel von Stormteller Games, ein anderer Entwickler als Zufällig verlorenObwohl etwa die Hälfte des 19-Personen-Teams aus Entwicklern besteht, die am ursprünglichen Spiel gearbeitet haben. „Ich denke Zufällig verloren im Herzen «, sagte Storm.

Was als nächstes für die Welt von Lost in Random kommt, konnte Storm nicht zu viel über die Pläne des Teams enthüllen. Er bestätigte jedoch, dass Stormteller mehr Inhalte hinzufügen wird Der ewige Würfel zu einem späteren Zeitpunkt. „Wir setzen neue Dinge fort Der ewige Würfel. Ich kann nicht sagen, was oder wann, aber wir werden dem Spiel Inhalte hinzufügen. “




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