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Der Zustand der Realm -Zeitleiste in der Final Fantasy Tactics: The Icalice Chronicles

Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles Review – ein poliertes, historisches Juwel



Ich bin alt genug, um mich daran zu erinnern, wie es sich anfühlte, 1997 die Final Fantasy-Taktik zu spielen-um sich an seinen aufreißenden Punktzahlen, an den tiefen taktischen Kampf und vor allem die komplexe Geschichte von zerbrochenen Beziehungen und Tapferkeiten gegen einen bitteren, verschwörungsbezogenen Kampf um königliche Nachfolge zu erinnern. Es kam alles zusammen, um ein unvergessliches Erlebnis zu schaffen. Mehr als fast jedes Spiel seiner Zeit war ich so begeistert, dass ich feststellen würde, dass mein Verstand häufig dazu zurückgeht, neue Strategien plant und mich fragte, was als nächstes passieren würde.

Taktik ist ein Spiel, das als Kultklassiker mit sporadischen Versuchen gelebt hat, ihm zu schützen, wie bei 2007’s War of the Lions. The Ivalice Chronicles ist die neueste und beste Version, die bisher genug modernisiert ist, um ihren Geist intakt zu halten und seine denkwürdige Geschichte zu verbessern, ohne seine klassischen Reize zu beeinträchtigen.

Die Geschichte folgt in erster Linie dem Leben von Ramza Beoulve, dem jüngsten und dunkelsten Mitglied eines berühmten Hauss mit Adligen, und seiner brüchigen Freundschaft mit Delitaerer, einem Bürger, der von dem Beoulve -Clan wie Familie behandelt wurde. Während die Erzählung uns vor Beginn des Spiels informiert, erinnert sich die Geschichte Delita als den erobernden Helden des Krieges der Löwen-aber es war der relativ unbekannte Ramza, der tatsächlich gefeiert werden sollte.

Dieses Rahmengerät eines Gelehrten, der versteckte Geheimnisse der Geschichte entdeckt und verlorene Wahrheiten enthüllt, wirft sofort unsere Erwartungen auf und wirft faszinierende Fragen auf. Wie wurde Delita zu einer berühmten historischen Figur? Und warum wurde Ramza übersehen? Es ist eine kleine, brillante Art, alles zu beschatten, was wir uns danach entfalten.

Wenn wir uns in ihrer eigenen Zeit den Charakteren anschließen, ist es kurz nach der Auflösung einer weiteren Blutvergießen, dem 50 -jährigen Krieg. Der Konflikt war anstrengende und angespannte Beziehungen zu einem Bruchpunkt zwischen Adligen und Bürgern. Vor diesem Hintergrund führt der Tod eines Regenten zu einer bitteren Schlacht um die Nachfolge, die letztendlich als The War of the Lions bekannt ist. Auch hier gibt es uns zuerst die Grundlage von Final Fantasy -Taktiken, die eine historische Aufzeichnung aufstellen, die die Ereignisse zu interpretieren.

Die Geschichte von Palast-Intrigen, Verrat und Verschwörung war immer eine der besten Eigenschaften der Final Fantasy-Taktik, aber seine ursprüngliche Übersetzung war Hit-or-Miss mit einigen schlampigen und sogar verwirrenden Momenten. Die PlayStation Tragable Game in Final Fantasy Tactics von 2007: Der Krieg der Lions hat das Spiel umgebaut und dadurch die Übersetzung mit Shakespeare -Gedeihen viel mehr viktorianischer Englisch. Die Ivonice Chronicles nutzen die Übersetzung von War of the Lions als Basis, überarbeitet sie jedoch, um die volle Sprachausgabe aufzunehmen. Ich habe nicht den Krieg der Lions -Übersetzungen auswendig gelernt, daher kann ich die genauen Unterschiede nicht bestätigen, aber vom Standpunkt eines Fans scheint es zumindest sehr ähnlich zu sein.

Der Hauptunterschied ist jedoch, dass die Stimme selbst wirkt. Ebenso wie Ihr Englischlehrer in der High School Ihnen gesagt hat, dass Shakespeare zu hören und nicht gelesen werden soll, fühlt sich diese Übersetzung einfach merklich lebendiger an als das PSP -Spiel, wenn Sie die Charaktere hören können, die ihre Stimmen an die Zeilen verleihen. Die Aufführungen fügen dem Text Textur und Emotionen hinzu, und die Schauspieler wurden eindeutig Raum gegeben, um jede Rolle zu ihrer eigenen zu machen, indem sie Stöhnen und Affekte hinzufügen.

Nach den Auftritten scheinen die Schauspieler mit dem vollständigen Handlungsbogen sogar vertraut genug zu sein, dass sie Raum für die Einfindung von Linien mit Verdacht oder Vorahnung erhalten haben, die im Text selbst nicht unbedingt vorhanden sind. In einer Geschichte voller Wendungen, die sich stark auf Verrat und Verschwörung konzentrieren, fügen die Aufführungen Intrigen und Spannung hinzu, da Sie sich fragen, wie viel Bedeutung Sie in den Ton eines Charakters lesen sollten.

Das bedeutet aber auch, dass die Ivonice -Chroniken extrem gesprächig sein können. Während die In-Game-Zwischensequenzen selbst voller Bühnenrichtung sind, wobei die Charaktere sich durch den Raum bewegen und beeindruckende Sprite-Arbeiten ihre Gesten veranschaulichen, haben die meisten Kämpfe zumindest ein paar interstitielle Dialogmomente. Die für das Drehbuch verwendete blumige Sprache bedeutet, dass diese eine Weile dauern können. Manchmal werden Sie an Ihren nächsten taktischen Schritt nachdenken und dann Ihren Gedankengang durch ein überraschend langes Gespräch unterbrochen lassen. Die Sprachausgabe war so großartig, dass ich es nicht überspringen wollte, aber gleichzeitig wollte ich manchmal nur mit dem Kampf weitermachen.

Als ich als Teenager die ursprüngliche Final Fantasy -Taktik spielte, war es meine erste wirkliche Erfahrung mit diesem Stil der elisabethanischen Tragödie, zumindest außerhalb eines englischen Literaturklassenzimmers. FFT trägt die gleichen Kennzeichen in einer Fantasie, mit königlicher Intrigen, verdammt verdorbenen Liebhabern und Machtkämpfen.

Der Zustand der Realm -Zeitleiste in der Final Fantasy Tactics: The Icalice Chronicles
Der Zustand der Realm -Zeitleiste in der Final Fantasy Tactics: The Icalice Chronicles

Es ist viel zu verfolgen, aber Ivalice Chronicles hat ein paar neue Werkzeuge für diejenigen, die sich wirklich über die Details der Geschichte und ihre manchmal verworrenen königlichen Maschinationen ausgrenzen möchten. Für den Anfang wird eine sich entwickelnde Enzyklopädie als schnelle Referenz von Menschen und Orten enthalten. Ein Menü für „Auracit“, magische Steine, die zu einem wichtigen Handlungselement werden, zeigt nicht nur die bekannten Steine, sondern auch zu einem bestimmten Zeitpunkt in der Geschichte. Und mein persönlicher Favorit, ein Zustand der Realm -Chronik, zeigt eine Zeitleiste mit wichtigen Ereignissen, die gegen eine Karte von Ivalice gelegt werden, die Sie durchsuchen können, um zu sehen, wo und warum große Charaktere und ihre Armeen während der gesamten Geschichte bewegt sind.

Die Bewegungen von Armeen werden durch Ihre taktischen Schlachten angenähert, die im Bereich um den Umfang kleiner sind, als die großartige Geschichte vermuten lässt. Normalerweise sind Sie auf vier oder fünf Parteimitglieder begrenzt, oft mit einem oder zwei Gastcharakteren im Schlepptau, die ihre eigenen automatisierten Aktionen ausführen, gegen eine gegnerische Kraft, die etwa acht bis 10 Einheiten beträgt. Kämpfe finden in kleinen 3D -Flugzeugen statt, in denen die Erhöhungen Vorteile bieten können, und Elemente wie Deep Water können Ihre Bewegung einschränken. Bei solchen kleinen Schlachten wird die Positionierung jeder Einheit und angeben, in der sie am Ende der Kurve ausgesetzt sind, wird von entscheidender Bedeutung. Es verfügt auch über eine leicht großzügige Form von Permadeath, da Downed -Einheiten innerhalb von drei Runden wiederbelebt werden können, bevor sie für immer verschwunden sind. Sie können immer neue Einheiten in Städten rekrutieren, aber angesichts des Schleifs, der erforderlich ist, um Ihre Charaktere zu verbessern und sie mit verschiedenen Fähigkeiten auszustatten, tut es weh, dauerhaft einen Soldaten zu verlieren, und noch schlimmer, wenn es sich um eine Ihrer mächtigen genannten Charaktere handelt. Zum Glück hat Ivalice Chronicles häufige Auto-Saves, sodass es leicht genug ist, vor einer zum Scheitern verurteilten Mission einen kürzlichen Ort zu finden.

Final Fantasy Tactics war und bleibt ein knirschscharfes Spiel, selbst wenn Ivonices Chronicles etwas weniger ausgelöst wurde. Dies liegt zum Teil des Job-Class-Systems-Taktik ist für viele Fans das früheste Beispiel des Systems in der Final Fantasy-Serie, es sei denn, sie haben den damals nur Japan-Final Fantasy 5 importiert. Es gibt 20 Standardjobs für Ihre Einheiten sowie spezielle Jobs, die von benannten Charakteren wie Ramza gehalten wurden. Jeder Job verfügt über eigene Fähigkeiten, die mit Jobpunkten (JP) gekauft werden können, die in Schlachten verdient werden, aber es wäre nicht ganz genau, sie als Skill -Bäume zu nennen, da die Fähigkeiten in jeder Reihenfolge gekauft werden können. Wenn Sie nur Ihren gesamten JP für die teurste Fähigkeit sparen möchten, können Sie das tun.

Viele der späteren Jobs haben Voraussetzungen von früheren-Sie müssen mit einem schwarzen Magier eine gewisse Kompetenz erreichen, bevor Sie zum Beispiel ein Zeitmagier werden können. Wenn Sie all diese Jobs mit mehreren Charakteren multiplizieren, kann es anspruchsvoll werden, wenn Sie sich bei einer Kerngruppe von acht acht Jahren halten. Es gibt Strategien zur Leistungsniveau aus der Originalversion, die immer noch funktionieren, aber eine hochrangige Partei kann immer noch eine Verpflichtung sein. Es gibt eine schnelle Feature, um Schlachten zu beschleunigen, aber es gibt keine Erfahrungspunkte oder JP-Multiplikatoren, wie wir den Final Fantasy Pixel Remasters hinzugefügt haben.

Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles
Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles

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Wenn Sie anfangen, mehr Klassen freizuschalten und ihre Fähigkeiten zu kombinieren, können Sie einige wunderbar kaputte Kombinationen erstellen, die Ihre Arbeit viel befriedigender fühlen. Der beste Teil eines klassenbasierten Kampfsystems besteht darin, mit verschiedenen Kombinationen zu experimentieren, und nur wenige machen es fast so gut wie Final Fantasy-Taktiken. Die Flexibilität, eine Hauptklasse zusammen mit sekundären Fähigkeiten, passiven Fähigkeiten und Bewegungsfähigkeiten zu setzen-mit kaum Beschränkungen-, ist es sehr lohnend, mit verschiedenen Builds zu basteln und Kombinationen zu finden, die sich fast wie Betrug anfühlen.

Die Schwierigkeit, eine Armee im frühen Spiel zu erheben, betont später etwas seltsames Gleichgewicht. Sie verbringen die ersten drei Kapitel pflichtbewusst, um eine Kraft mit kaum besonderen Einheiten aufzubauen. Im letzten Kapitel erhalten Sie plötzlich Zugang zu vielen starken, benannten Charakteren mit großen besonderen Fähigkeiten und Statistiken, die Ihre Grundeinheiten übertreffen. Es ist ein seltener Aspekt, der sich nach heutigen Maßstäben für taktische RPGs leicht wackelig anfühlt, was den Platz dieses Spiels als Museumsstück für ein früheres Alter im Genre verstärkt.

In diesem Punkt ist Final Fantasy Tactics: The Icalice Chronicles weitgehend hervorragend. Dies ist zweifellos der beste Weg, um diesen Klassiker des Genres zu spielen, dank einer Vielzahl von Verbesserungen. Ich habe bereits die retuschierte Übersetzung und die hervorragende Sprachausgabe zusammen mit neuen Tools gelobt, um die Geschichte und einige Wiedergut zu verfolgen. Die neuen Schwierigkeitsgrade sind ebenfalls eine nette neue Funktion, mit der Sie die Herausforderung zurücklegen können, wenn Sie eine leichtere Zeit durch die Geschichte wünschen oder die Schwierigkeit vorziehen würden, Ihre taktischen Fähigkeiten wirklich zu testen. Die Musik bleibt so gut wie nie zuvor, und seit Beginn des Remake habe ich mir untätig summend.

Die Version von Ivalice Chronicles enthält auch subtile visuelle Updates, die das schöne Sprite -Kunstwerk der Originale hervorheben. Dieser visuelle Stil hat etwas Heimeliges und Tröstendes, mit seinen figurähnlichen Charakteren, und diese haben die Chance, im visuellen Update zu glänzen. Die Weltkarte sieht klarer und detaillierter aus als Sie sich erinnern, und selbst die relativ einfachen polygonalen Schlachtfelder haben einen schönen Schuss Retro -Persönlichkeit.

Der einzige Nachteil sind die Charakterporträts, die im gleichen Stil wie die Sprites in die Luft gesprengt werden, aber aufgrund einiger seltsamer Artefakten und gezackten Kanten nicht annähernd so gut dafür aussehen. Diese Porträts wurden aus ursprünglich handgezeichneten Kunstwerken erfasst, sodass es möglicherweise ein schönerer Archivansatz gewesen sein kann, das Kunstwerk bei einer höheren Auflösung zu verbessern, wenn Square Enix es noch in seinen Archiven hat.

Final Fantasy Tactics: The Ivalice ChroniclesFinal Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles
Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles

Und in diesem Sinne der Erhaltung der Geschichte ist diese hervorragende Version von FFT nur schüchtern, eine endgültige Ausgabe zu sein. Während es schön ist, dass das Spiel neben einer „klassischen“ Option sowohl die „Enhanced“ Ivalice Chronicles -Version bietet, verwenden beide Versionen immer noch die Übersetzung von War of the Lions aus der PSP -Version. Es gibt also keine Möglichkeit, die ursprüngliche Übersetzung zu sehen, wenn Sie dies wünschen. Und beide Optionen von Ivalice Chronicles haben zwei besondere Jobklassen, die in die Lions -Version der Lions, Onion Knight und Dark Knight hinzugefügt wurden, hinzugefügt. Die Community ist scharf aufgeteilt, ob diese beiden Klassen natürlich gut sind, aber es wäre immer noch schön gewesen, sie einzubeziehen und dies zu einem wirklich endgültigen Paket zu machen.

Final Fantasy Tactics ist ein formatives Spiel im taktischen RPG -Genre und immer noch eines der größten. Seine unvergessliche Geschichte wurde dank einer retuschierten Übersetzung, einer herausragenden Sprachausgabe und intelligenten neuen Tools, die die gesamte Palastintrigen verfolgen, noch nie besser erzählt. Der Kampf bleibt unglaublich lohnend und flexibel, was angesichts seines kleineren Maßstabs im Vergleich zu vielen modernen Action -RPGs eine besonders beeindruckende Leistung ist. In den Ivonice Chronicles fehlen ein paar nette Funktionen, aber es ist einfach die beste Art, diesen Klassiker aller Zeiten zu spielen.




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