Fire Emblem Shadows Review (Mobile)

Ich bin immer misstrauisch, zumindest ein bisschen kleines Stück, die ich auf meinem Handy spiele. Nicht, weil ich irgendwie für etwas über die Plattform bin, die andere nicht sind, sondern mehr, weil ich alt bin und mich an die langen und mühsamen „Mülljahre“ (wie ich sie gerne nenne) von schrecklichen, schrecklichen Spielen für Ihr Telefon. Du kennst das Zeug. Spiele, die Sie versuchen würden, bei der Arbeit in der Toilette zu spielen, erkennen jedoch schnell, dass es mehr Spaß gemacht hat, Ihren tatsächlichen Job zu machen, als Ihre Beine auf dem Moor tot blieben. Die guten alten Tage.
Natürlich sind die Dinge seitdem einen langen Weg zurück Super Mario Run Und Feuer Emblem Helden. Ich weiß tief im Inneren, dass ich völlig falsch bin, mich in irgendeiner Weise besorgt zu haben modern Mobile Gaming -Qualität. Ich weiß es. Es ist also in gewisser Weise lustig (es ist nicht), das Fire Emblem ShadowsDas erste Telefon-/Handyspiel, das ich in blinkenden Zeiten gespielt habe, ist so schrecklich, schrecklich schlecht, dass es mir für die Mülljahre sofortige Nostalgie gibt. Legen Sie mich wieder auf diese Toilette.

Ja. Leider ist das, was wir mit Fire Emblem -Schatten haben, eine schreckliche Verschwendung einer erstaunlichen Lizenz, und etwas, das ich nicht überrascht habe, dass sie am Ende nur überrascht sind. Wenn Sie unglaublich simpel, schlecht geplant, schlecht ausgeführtes „taktischer“ rundenbasierter Kampf mit einem schrecklichen Kunststil und einer Mechanik für die Gewinnstärke, fernzugehen, würde ich mich von diesem fernhalten.
Anstatt sich an irgendeine Art von bewährtem Genre zu halten oder sich innerhalb der absolut vernünftigen Grenzen der taktischen rundenbasierten RPG zu arbeiten, haben sich die Entwickler auf einen Mischung aus rundenbasiertem FE-Zeug und einer Mischung ausgewirkt Unter uns. Kann ich sehen, was sie versuchten zu tun? Ja. Funktioniert es eine lustige Sache, Zeit zu spielen? Versucht es, mich zu fliehen? Ich würde sagen, ja. Sind meine Beine tot? Es ist schwer zu sagen.
In Fire Emblem Shadows springen Sie in die charakteristischen Kämpfe des Franchise als Teil einer ziemlich roten Genre-Geschichte, die die Geschichte von Kurt erzählt, einem Prinzen und Erben des Throns von Ast, der inmitten eines Angriffs des bösen Imperiums auf die Flucht geht. Kurt ist in der dunklen Seite versucht, im Spiel zwei Wege zu sehen: Dunkel und Licht. Wenn Sie sich für Licht spielen, erhalten Sie den Hauptschub der Geschichte, während die dunkle Route einige andere Perspektiven auf die Ereignisse bietet, die stattfinden.

Die Schlachten selbst, die ein vereinfachtes, farbcodiertes Version des Signature Triangle Battle System der Serie (Green Beats Blue, Red Beats Green, Blue Beats Red) annehmen, sehen Sie und zwei weitere Online-Spieler-dies sind nur ein Online-Unternehmen, das auf ein kleines Grid-basiertes Schlachtfeld aufgenommen wird, auf dem Sie mangelnde CPU-Feinde in Auto-Battler-Störungen aufnehmen.
Ihre Einheiten greifen an und tun all die lustigen Zeug für sich selbst, während Sie – verschwinden – Ziehen Sie eine Auswahl von überraschend milden Angriffen und Gegenständen (heilen, Feuerball, Schieben und so weiter) auf Bereiche und Einheiten, wenn sie abgekühlt und bereit sind. Einfach. Abgesehen davon, dass sie hier einen beschissenen Aspekt des sozialen Experiments hinzugefügt haben, der aus keinem anderen Grund als „Menschen in einem anderen Spiel zu mögen schienen“ von uns gerissen wurden.
Sie sehen, ein Mitglied Ihres Teams wird heimlich als Saboteur bezeichnet, also arbeiten sie gegen die anderen beiden Spieler mit einigen besonderen Schattenmessbewegungen, der Fähigkeit, sich selbst zu töten und zu beschädigen, und ein freundliches Feuer, was dazu führt, dass sie versuchen können, sich zu verbergen oder es so aussehen zu lassen, als ob jemand anderes dabei ist.

Die erste Runde des Spiels, in der Sie alle kämpfen und dann die Identität des Verräters erraten, während Sie auf dem Papier in Ordnung sind, ist dank des äußerst begrenzten Umfangs der Kämpfe und des aktuellen Online -Meta -Meta bereits eine totale Zeitverschwendung. Sie können, wenn Sie sich entscheiden, buchstäblich in dieser Runde nichts tun oder sich wiederholt wiederholt als Saboteur stechen, um andere von Ihrem Duft zu streichen. Durch die Überprüfung der sozialen Medien und der Foren und durch die Durchsetzung von vielen, vielen Spielen scheinen die Leute diesen Teil des Spiels bereits zu spielen, indem sie es überhaupt nicht richtig spielen. Es bläst und die Art und Weise, wie Shadows eingerichtet ist, ermöglicht es, weil das Endspiel hier darin besteht, Ihre Brieftasche auf einem Schlachtpass zu blasen.
Da es nur drei Spieler gibt, haben Sie immer nur die Wahl zwischen zwei Verdächtigen, und die Runden sind viel zu kurz, um wirklich eine sinnvolle Untersuchung von Verhaltensweisen durchzuführen. Sie erhalten nur einen zusätzlichen HP, um den Saboteur auch richtig zu erraten. Es ist nicht gerade verlockt, mich zu stören, Leute.
Sobald die erste Runde endet und der Saboteur identifiziert wurde (Sie erhalten sogar Hinweise darauf, wer es sein mag, wenn es nicht einfach oder langweilig genug war), stellen Sie sich ihnen in einem zweiten Kampf gegenüber, in dem sie viele nervige kleine Feinde beschwören können, was dazu führt, dass Sie und Ihr Online -Partner, das sich mit einem Timer mit einem Timer, das einige ununterbrochene Angriffe liefert, zu liefern, die sich auf einen Timer entfalten können, das sich nicht mit ununterdringenden Angriffen befasst. Das macht keinen Spaß.

Es fällt alles so schnell auseinander, dass es wirklich tut. Es gibt keine Möglichkeit, tatsächlich mit anderen Spielern zu kommunizieren, so dass der soziale Aspekt, außer langweiliger und überwiegend langweilig in seiner Einfachheit, ein sehr energiearmes, energiearmes Zeug ist.
Auch! Alles auf dem Bildschirm (Sie können nur im Landschaftsmodus spielen, beachten Sie es) – und vielleicht ist dies nur ein ME -Ding -, aber auf meinem Telefonbildschirm ist es nicht besonders einfach, die winzigen Details zu erkennen. Wie viel Zeit werden Sie also tatsächlich damit verbringen, die Aktionen eines anderen zu beobachten? Nicht viel, bevor Sie sich langweilen, ich würde wetten.
Sie haben einen Premium Battle Pass, deshalb tun Sie es natürlich (dies ist schließlich ein kostenloses Spiel), und es hat besser Staffel 1: Wind der Ebenen (Was bis zum 28. Oktober verläuft), spielt die Niveau und all das Zeug-so Pay-to-Win ist, Baby-sowie die erwartete große Auswahl an kosmetischen Gegenständen und Outfits, die Sie dann in einen Kampf um eine Besetzung von Charakteren schauen können, die ein paar Franchise-Rückkehrer enthalten. Es gibt auch Münzen und Edelsteine, die neue Bewegungen und solche Dinge freischalten, aber die Premium-Waren sind hinter Edelsteinen abgeschlossen, die reales Geld kosten.
Wenn Sie sich auf den Weg zum Free Battle Pass machen, erhalten Sie einige Belohnungen, und Sie können das meiste Dinge verdienen, indem Sie sich eingraben und spielen, aber Pay-to-Win ist ein Problem, da Lyn leistungsstarke Bewegungen bringt, die Schrott schwingen können. In diesem Sinne hat das Spiel ein „Souls“ -System vorhanden, sodass Sie Lyn technisch zu einem späteren Zeitpunkt aufnehmen können, indem Sie 12 Subs aus der Nachspielkiste sammeln, sobald die Ausschließlichkeit der ersten Staffel 1 für bezahlte Punters endet. Selbst dann sehen Sie sich einen Kampf gegen die Abfallraten an. Wie lange wird das dauern?

Sie haben dafür gesorgt, dass der Outfit -Betrachter im Geschäft schafft, grafisch viel besser und detaillierter auszusehen als die Kämpfe oder irgendetwas anderes. Was ich denke, ist gut, da die Outfits, auch wenn Sie Sonderangebot haben, Sie ein paar Pfund kosten. Der Battle Pass, wie die Dinge derzeit stehen, schüttelt ungefähr sechs oder sieben britische Pfund aus, und ehrlich gesagt sehe ich nicht, wie jemand in dieses Sinne eingerichtet wird, da das Spiel selbst wenig bis gar keine Anreize zur Beständigkeit bietet.
Der einzige Grund, an den ich denken kann, es sei denn, Sie haben einen Knick für solche Dinge, ist, dass einige Hardcore -Fire -Emblem -Fans die Zwischensequenzen ansehen und der Geschichte folgen wollen, was auch nicht wert ist. Es ist alles sehr starr und grundlegend, es gibt nichts, von dem man hier narrativ begeistert werden muss, nicht einmal in der Nähe. Lassen Sie sich nicht täuschen, weil Sie die dunkle und helle Seite der Geschichte spielen können. Es ist alles langweilig, egal auf welcher Route Sie sich schmieden. Mehr von der gleichen nicht sehr guten Sache.
Beim Versuch, etwas positiver zu sein, um zu landen, werde ich ihm einige Punkte geben, um ein paar gut aussehende Zwischensequenzen zu servieren, die Blitze des üblichen Fire Emblem-Stils zeigen. Es ist nicht zu leugnen, dass es an Stellen poliert aussieht, und es hat einen feinen Soundtrack und einige Stimmen für Charaktere, wenn Sie angreifen. Es verfügt auch über wöchentliche Inhalte und Herausforderungen, neue Dungeon-Karten zum Kampf und erhöhte Seelen-Drop-Raten für bestimmte Zeiträume. Es gibt also Dinge, auf die man Interessierte hinarbeiten kann.

Die meisten lustigen Teile hier sind jedoch hinter dem Gewinnen der Kernschlachten des Spiels abgeschaltet, und das wird sich nicht mit neuen Inhalten oder ein paar netten Outfits ändern. Insgesamt muss ich sagen-und selbst mit der Aussicht, dass es sich in der Straße verbessern könnte-, fühlt sich dies wie ein einmaliges verpfuschtes Experiment an, an das sich in ein oder zwei Wochen niemand erinnern wird.
