
Fire Emblem: The Sacred Stones Review (GBA)

Diese Überprüfung wurde ursprünglich im März 2015 veröffentlicht. Wir aktualisieren und erneut veröffentlichen sie, um die Ankunft des Spiels in der zu markieren Nintendo Switch Online Game Boy Advance Library.
Während Fire Emblem ein Franchise mit einer langen Geschichte in Japan ist, ist seine Erfolgsbilanz im Westen weitaus kondensierter. Tatsächlich, Feuer Emblem: die heiligen Steine Auf Game Boy Advance war nur der zweite Serieneintrag in Nordamerika und Europa. Die erste westliche Ankunft ist auch über Nintendo Switch online erhältlich (und zuvor auf dem Wii u Eshop und auf 3DS über das Botschafterprogramm)), was bedeutet, dass die frühen Tage der IP -Präsenz außerhalb Japans vollständig vertraut sind.
Für diejenigen, die mit dem Vorgänger oder sogar dem ausgezeichneten vertraut sind Fire Emblem: Erwachen Auf 3DS wird viel hier instinktiv sein-wir haben immer noch ein Felsblockrad der Effektivität für Waffen, rundenbasierte Strategie und viel Nuance dazwischen. Das Fundament des Franchise besteht in der polierten Mechanik, die intelligente Systeme in dieser Phase gemeistert hatten – die Herausforderung fühlt sich immer ausgewogen an, wobei drei Schwierigkeitsgrade denjenigen geholfen haben, die nach einem leichten oder vollständigen Unterfangen suchen.

Das Beherrschen verschiedener Einheitentypen ist ein wesentlicher Bestandteil des Fortschritts, nicht nur in Bezug auf strategische Ausrichtung auf Feinde, sondern auch um eine Vielzahl von Faktoren. Waffen sind begrenzt und müssen durch Erwerb von Ersatz- oder Einkaufsfunktionen verwaltet werden, und dieser Titel führt auch das Konzept der Support -Rollen ein und führt zu Gesprächen zwischen Charakteren, um ihre Affinität zu steigern und ihre Teamarbeit zu verbessern. Jeder Schritt ist wichtig, egal ob er einen Feind mit einem Fernkampfangriff abpoliert, einen kämpfenden Teamkollegen heilt oder einfach rettet und sie vom Schlachtfeld abhebt. Es gibt viel zu denken.
Im Gegensatz zu seinen moderneren Serieneinträgen ist es erwähnenswert, dass Permadeath ein nicht optionaler Bestandteil dieser Erfahrung ist. Während Sie dies beim Erwachen deaktivieren könnten, haben Sie hier das schreckliche Potenzial, Charaktere endgültig zu verlieren. Abhängig von Ihrer Schwierigkeit kann dies das Ergebnis eines leichten Fehlers sein, z.
Über die Kernschlachten hinaus, die die Kapitel der Handlung bilden, war dies ein Eintrag, der die Serie auch im Vergleich zu seinem GBA -Vorgänger vorantreibt. Es gibt eine Überweltkarte, die nach eigenem Ermessen durchquert werden kann, sobald Sie Bereiche entsperren, was für die Aufbewahrung von Waren oder sogar die Anpassung an optionale Herausforderungen für die Monsterschleife ist. Die Einstellung von Magvel, einer Landmasse mit mehreren Nationen, wird mit dieser Überweltperspektive sicherlich wichtiger, was zu dieser Zeit ein Fortschritt für die Serie war.

In Bezug auf die Handlung selbst haben wir sie lieber genossen, und es gibt sogar unterschiedliche Wege, auf denen Sie eine Handvoll Kapitel, die sich auf die Hauptprotagonisten Eirika oder Ephraim konzentrieren, in Angriff nehmen. Wenn Sie die Wiederherstellungspunkte oder mehrere Speicherdateien in den Wii U / NSO -Versionen verwenden, sollte dies bedeuten, dass Sie alle Kapitel sehen können, ohne dass mehrere Durchspiele erforderlich sind. Es ist eine ordentliche Note.
Der lokalisierte Text ist etwas ernst und simpel, aber das ist in Anbetracht des Formats verständlich. Trotzdem begegnen wir komplexe Themen wie der Grausamkeit des Krieges, der familiären Loyalität, des Mutes und der Angst. Die mächtige Kraft der Invasion des Feindes über den Kontinent und die hohen Einsätze bei der Rettung des Titels „heiligen Steinen“ ist eine Geschichte, die erzählt wurde.
Wenn wir uns zur Präsentation befassen, sind wir dies auch für einen relativ gut geeigneten Game -Boy -Titel für größere Bildschirme. Die klobigen, farbenfrohen Pixel sehen im Gamepad und im Schalter ziemlich attraktiv aus, stehen aber auch gut in einem Fernseher. Der Kunststil ist ziemlich gut gemacht und es ist nicht ungewöhnlich, dass moderne Indie-Bemühungen ähnliche „https://www.nintendolife.com/retro“-Style-Visuals bereitstellen. Für ein tragbares Spiel, das Jahrzehnte alt ist, steht dies relativ gut.

Natürlich ist es auch nach seiner Zeit begrenzt, und obwohl dies keine Kritik oder ein Faktor in der Partitur ist, ist es erwähnenswert, dass die Navigation und die allgemeine Benutzeroberfläche nicht die intuitive Freude, die Fans von Awakening genossen haben. Der Vormarsch des Single-Screen-Game Boy-Boy erforderte eine tiefere Schichtung von Menüs, sodass sich einige daran gewöhnen müssen.
Abschluss
Fire Emblem: Die heiligen Steine sollten sicherlich auf der Shortlist für Fans der Franchise- oder Strategiespiele im Allgemeinen download sein. Sein Vorgänger – der erste international veröffentlichte Eintrag – ist eine gründlich lohnende Einführung in einige ikonische Charaktere in der Serie, aber Sacred Stones hält sich in der Umgebung und in der Handlung ein und bietet einige Feature -Fortschritte. Ein weiterer toller GBA -Titel, der es wert ist, mit einem Nachzu aufzuholen.