Wo Legenden geboren und Götter gestürzt werden

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Ghost of Yotei wird sich mehr auf die Freiheit der Spieler konzentrieren, als jeder Spiel -Sauger Punch jemals gemacht hat “



Sucker Punch Productions‘Jason Connell und Nate Fox haben während der neuesten State of Play -Sendung bekannt gegeben, dass Ghost of Yotei Ich werde nicht versuchen, die Spieler während ihrer Reise zu eilen, sondern sich auf die Freiheit der Spieler zu konzentrieren.

“Ghost of Yotei wird Sie nicht durch etwas eilen”, sagten sie und versicherte den Fans, dass Ghost of Yotei “mehr auf die Freiheit der Spieler fokussiert als jeder Spiel -Sauger, der jemals gemacht hat.” Falls Sie das Filmmaterial verpasst haben, können Sie sich den neuen Ghost of Yotei -Gameplay ansehen Hier.

Eine der Hauptmerkmale, die im Stand der Spielstaat bestätigt wurden, ist die Fähigkeit, vergangene Ereignisse aus ATSUs Leben über Rückblenden noch einmal zu erleben, sodass Sie eine Vorstellung davon bekommen können, wie das Leben für sie vor dem Yotei Six ihre Familie brutal tötete. Am wichtigsten ist, dass Sucker Punch Sie einfach in Ihrer Freizeit erkunden, alles, was Sie fühlen, während Sie Ihren Spyglass herausstellen und die Sehenswürdigkeiten aufnehmen.

“Wir denken, dass der beste Weg zum Spielen darin besteht, einfach Ihren Spyglass herauszuziehen, etwas Interessantes am Horizont zu finden und die Fahrt zu genießen”, sagte Connell.

Verwalten von Upgrades, Ressourcen, wann man was kaufen kann, kann eine Belastung in einem großen Open-World-Spiel auf Campingplätzen sein. Mitglieder Ihres Wolfspakets können Sie einholen und Upgrades und einzigartige Artikel anbieten. Dies hilft sicherzustellen, dass Sie über jede Möglichkeit verfügen, um auf ATSUs Vengeance -Quest voranzukommen und sich vorzubereiten. Sie müssen nicht dorthin gehen, wo Sie erforschen. Das Spiel kommt zu dir.

Ghost of Yotei soll am 2. Oktober 2025 veröffentlicht werden, und Sony wird eine Reihe von Hardware -Bündeln und passenden Zubehör starten mit der Veröffentlichung des Spiels zusammenfallen. Sucker Punch hatte zuvor gesagt, dass Ghost of Yotei die größte Karte eines bisherigen Open-World-Spiels aufweisen wird, was gut zu den Kommentaren des Studios über die Vorstimmung der Spielerfreiheit verbunden ist.

(Quelle – GamesRadar)




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