Wo Legenden geboren und Götter gestürzt werden

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Hell Is Us Test / Review (PC, PS5, Xbox -Serie) • Controller Warriors



Wir sind hell

Hell Is Us ist ein ehrgeiziges Action -Abenteuerspiel für die PlayStation 5 (Pro), die Xbox -Serie S/X und den PC. Es wird von Rogue Factor entwickelt und wirft die Spieler in eine dunkle, kriegsgezogene Welt, in der der Fokus auf Reise der Entdeckung, Rätsel und Kampf und all dies ohne die üblichen Werkzeuge wie Karten, Questmarkierungen oder manuelle Inhaber liegt. Das Spiel nimmt Themen wie den Horror des Krieges und die menschliche Grausamkeit auf. Mit einer Spielzeit von etwa 15 bis 20 Stunden (abhängig von der Erkundungstiefe) richtet sich dies an die Spieler: die Geduld und den Notizblock.

Rogue Factor ist ein unabhängiges Studio aus Montreal (Kanada) und für taktische Rollenspiele wie Mordheim: City of the Damned, ein auf Warhammer ansässiger Spiel, das für seine strategische Tiefe gelobt wurde, bekannt. Die Hölle ist, dass wir den Eintritt in das Action Adventure -Genre markieren und bisher Ihr ehrgeizigster Titel ist.

Screenshot von Hölle sind wir

So viel Grausamkeit in nur einem Spiel.

Die Geschichte der Hölle sind US -Spiele in der fiktiven Nation Hadea, einem Land, das von einem brutalen Bürgerkrieg zerrissen wird. Sie schlüpfen in die Rolle von Remi, einem Mann, der als Kind aus dem Land geschmuggelt wurde und jetzt zurückkehrt, um Antworten auf seine fragmentierte Vergangenheit zu finden. Besonders mit seinen Eltern und einer katastrophalen Ereigniskette, die monströse Wesen und übernatürliche Phänomene produziert haben. Die Erzählung ist eine Mischung aus persönlicher Familiensuche und Schütteln im Thema „Krieg“. Die Grausamkeit der Menschheit steht im Vordergrund und ergänzt durch kosmische Horrorelemente. Es gibt nicht viele Schnittszenen, stattdessen entfaltet sich die Geschichte durch Dialoge, gefundene Notizen, Umgebungsdetails und optionale Nebenmissionen. Die Erzählung ist stark und anspruchsvoll und stimuliert die Spieler: Im Inneren bestimmt, zu denken. Auf dem PS5 Pro sehen die Momente dank scharfer Details in den Gesichtern und Umgebungen besonders immersiv aus.

Screenshot von Hölle sind wir

Gameplay & Kontrolle

Die Hölle ist uns auf radikale Gameplay -Mechanik. Keine Karte, kein wegweisendes Navigationssystem und keine Questmarkierungen, nur ein einfacher Kompass hilft bei der Orientierung. Spieler: im Inneren, navigieren aus Dialogen, Sehenswürdigkeiten und ihrem eigenen Gedächtnis, was an alte Spiele wie Myst, nur mit Actionelementen erinnert. Die Welt von Hadea ist in Zonen unterteilt, die zu Fuß oder mit begrenzten Fahrzeugen untersucht werden. Der Protagonist stößt wiederholt mehr oder weniger knifflige Rätsel. Etwas Seltsames ist, dass Remi nicht springen kann und somit ein Knie -Hoch -Tor zu den Rätseln mutiert.
Der Kampf erinnert stark an seelenähnliche Spiele. Waffen wie ein Drohnenschwert oder Doppelachsen können immer verbessert werden und neue Fähigkeiten können aktiviert werden. Waffen werden durch Kills geprägt und die Sammlerrunen ermöglichen Anpassungen.

Die Kontrolle über die PS5 ist präzise, ​​mit doppelten sinnlichen Merkmalen wie adaptiver Auslöser für Schwertgedanken und haptisches Feedback für ein besseres Eintauchen. Die Jagdkamera der Ansicht der 3. Person kann etwas stressig sein. Ein Ressourcenmanagement fügt Überlebenselemente hinzu, was dem Überlebenskampf unterstreicht. Die Welt reagiert dynamisch, das heißt: Monster spawns basierend auf den Handlungen von Remi.

Screenshot von Hölle sind wir

Grafik & Sound

Grafisch ist die Hölle der Unreal Engine 5 optimal, weil die Welt von Hadea detailliert ist, mit zerstörten Landschaften, nebligen Wäldern und verlassenen Dörfern. Dies schafft eine deprimierende Atmosphäre. Auf dem PS5 Pro glänzt es mit höherer Auflösung, PSSR-Upscaling und stabilen Frameraten (60 fps). Effekte wie Partikel für die Unglücksmonster oder Regen sind beeindruckend, und die Charaktermodelle vermitteln ihre Emotionen sehr gut. Das Spiel ist ein visuelles Vergnügen, besonders auf dem PS5 Pro.

Der Klang ist ein weiteres Highlight. Das Sounddesign ist sehr eindringlich, mit realistischen, klingenden Schwertangriffen und räumlichem Umgebungsgeräuschen, die die Spannung massiv aufbauen. Die Musik ist wirtschaftlich, aber sehr gut genutzt. Dies sind normalerweise dunkle Tracks, die an Horrorfilme erinnern. Dialoge sind gut auf Musik eingestellt, aber leider gibt es keine deutsche Sprachausgabe. Schließlich ist die englische Einstellung leicht zu verstehen, dass der deutsche Untertitel sehr gut gelesen werden kann. Die 3D -Audiofunktion auf der PS5 macht die Welt greifbar und klingt sehr beeindruckend!

Screenshot von Hölle sind wir

Abschluss

Hell Is Us ist ein mutiges Spiel, das in der heutigen Welt erfrischt und gleichzeitig positiv altmodisch ist. Es fordert die Spieler heraus: im Inneren, belohnte den Geist der Entdeckung und schafft eine unvergessliche Atmosphäre. Die Geschichte berührt tief und wird perfekt ohne übergroße Schnittszenen nach vorne gedrängt. Trotzdem stolpern Sie in die Hölle, die wir über nicht inspirierte Kämpfe und möglicherweise frustrierende Momente sind. Für Fans von Soul Games mit einer Prise Horror und Abenteuer könnte die interessante Wendung dringend empfohlen werden. Spieler: Vermeiden Sie im Inneren die zeitaufwändigen Spiele, in der Hölle ist eher ein Bogen, um den Titel zu vermeiden oder auf ein gutes Verkaufsangebot zu warten.

Pro

  • Dunkle, dichte Atmosphäre und starkes Eintauchen
  • Erkundung ohne Hilfe fördert das Abenteuergefühl
  • Beeindruckende Geschichte mit tiefen Themen
  • Flüssige Kameraarbeit und Kontrolle
  • Gute Leistung auf PS5 Pro
  • Innovatives Design, das an Klassiker erinnert

Contra

  • Wiederholungskämpfe
  • Rätsel erscheinen im Laufe der Zeit monoton
  • Hohes Frustrationspotential aufgrund des Mangels an AIDS
  • Kämpfe fühlen sich ein bisschen klobig und ungenau an

Bewertung

Testergebnis: 80%

Wurde getestet Hölle sind wir An PS5 Von Andreas Erber. Die Testkopie / der Überprüfungscode für Hölle sind wir War wir von MSM.Digital kostenlos bereitgestellt. Danke schön!




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