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Hinweise zur Stellenausschreibung von Naughty Dog auf ein unangekündigtes Multiplattform-Multiplayer-Spiel



Hinweise zur Stellenausschreibung von Naughty Dog auf ein unangekündigtes Multiplattform-Multiplayer-Spiel
PlayStation-Info

Frecher Hund ist eines der traditionsreichsten und renommiertesten Studios unter dem Dach von Sony Interactive Entertainment. Marken mögen Unerforscht, Der Letzte von uns, Crash Bandicoot Und Jak und Daxter machte das Studio weltberühmt.

Naughty Dog arbeitet derzeit offiziell an seinem nächsten großen Einzelspieler-Projekt Intergalaktisch: Der ketzerische Prophet. Eine neue Stellenausschreibung deutet nun jedoch parallel darauf hin ein weiteres, noch nicht angekündigtes Projekt befindet sich in der Entwicklung – und dies könnte Multiplayer und Multiplattform unterstützen.


Stellenanzeigen liefern wichtige Informationen

Wie Tech4Gamers berichtet, ist Naughty Dog derzeit auf der Suche nach einem Senior Sound Designer (Kontingent). Während die Aufgabenbeschreibung überwiegend technisch geprägt ist, fällt vor allem der Abschnitt zu den Bonusqualifikationen auf. Folgende Erfahrungen werden dort explizit erwähnt:

  • Erfahrung mit Multiplayer-Gaming

  • Erfahrung im Implementierung von Audio auf mehreren Plattformen

Diese Kombination ist bemerkenswert, weil sie klar dagegen eine Verbindung zu Intergalactic spricht. Das Science-Fiction-Abenteuer wurde bereits als veröffentlicht Reines Einzelspielerspiel und exklusiver PlayStation-Titel klassifiziert. Ein Multiplattform-Ansatz würde diesem Profil widersprechen.


Eigenständiges Multiplayer-Projekt oder Wiederbelebung alter Pläne?

Naughty Dog hatte bereits in der Vergangenheit an einem unabhängigen Multiplayer-Projekt gearbeitet Das-Last-of-Us-Universum hat funktioniert. Dies wurde jedoch eingestellt, da das Studio den Qualitätsansprüchen auf Dauer nicht gerecht werden konnte. Die neue Stellenausschreibung wirft nun die Frage auf, ob Teile dieses Konzepts wieder aufgegriffen werden – oder ob es eines ist völlig neue Marke Handlungen.

Während es theoretisch möglich ist, dass Naughty Dog ein anderes Studio unterstützt, halten Branchenbeobachter dies für unwahrscheinlich. Insbesondere Multiplayer-Projekte erfordern in der Regel eine langfristige interne Unterstützung, insbesondere bei einem Studio, das für seinen Detaillierungsgrad bekannt ist.


Zweites Projekt bereits offiziell angekündigt

Zusätzliche Brisanz erhält das Ganze durch bisherige Aussagen von Neil Druckmann. Das hatte Naughty Dog bereits bestätigt neben Intergalactic an mindestens einem anderen Projekt funktioniert. Die neue Stellenausschreibung könnte genau dieses zweite Spiel betreffen.


Die Veröffentlichung liegt noch in weiter Ferne

Wenn es sich tatsächlich um ein neues Multiplayer-Spiel handelt, wird es bald veröffentlicht nicht vor dem Ende des Jahrzehnts zu erwarten. Berichten zufolge wird Intergalactic frühestens stattfinden Nicht im Jahr 2027 erscheinen und hat im Studio derzeit höchste Priorität.

Dennoch macht die Stellenanzeige deutlich: Naughty Dog denkt über klassische Singleplayer-Erlebnisse hinaus und könnte sich erneut ernsthaft dem Multiplayer-Segment widmen – dieses Mal offenbar plattformübergreifend.

Quelle:https://careers.playstation.com/senior-sound-designer-contingent/job/5749070004

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