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Rezension zu Hyrule Warriors: Age of Imprisonment – ​​Screenshot 1 von 10

Hyrule Warriors: Age of Imprisonment Rezension (Switch 2)



Rezension zu Hyrule Warriors: Age of Imprisonment – ​​Screenshot 1 von 10
Aufgenommen auf Nintendo Switch 2 (angedockt)

Damals im Jahr 2014, als ich das allererste in die Hand nahm Hyrule-Krieger Auf der Wii U waren meine Erwartungen irgendwo in der Nähe: „Gib mir sinnlose Musou-Action im besten Legend-of-Zelda-Kostüm und ich werde ein sehr glücklicher Junge sein.“ Sicherlich ein einfacher Junge, aber ein glücklicher.

Und ich war ein glücklicher Junge. Ich habe „Hyrule Warriors“ über ein Wochenende in wahnsinniger Begeisterung durchgespielt (ich war gerade zum ersten Mal Vater geworden, also verbrachte mein Sohn einige seiner frühesten Tage auf der Erde damit, zuzusehen, wie sein alter Vater Moblin-Armeen ein neues Panzerloch aufriss), daher ist dies eine Spin-off-Serie, die einen besonderen Platz in meinem Herzen hat; Es gibt mir meinen Musou-Fix, es rockt die Zelda-Stimmung makellos und es hat mir eine schöne Familienerinnerung beschert. Hurra!

Sechs Jahre später und seine Fortsetzung: Zeitalter des Unglückssorgte für mehr Spannung auf dem Schlachtfeld und sorgte dafür, dass die Geschichte eine wichtigere Rolle spielte. Manche Leute bevorzugen immer noch Hyrule Warriors, weil es mehr Inhalt hat, und ich wäre normalerweise mit einem Spiel dieser Art auf dem gleichen Boot. Ich meine, wie tief kann es gehen? Ich möchte die Leute zerschlagen und nicht während der Zwischensequenzen einschlafen.

Rezension zu Hyrule Warriors: Age of Imprisonment – ​​Screenshot 2 von 10
Aufgenommen auf Nintendo Switch 2 (Handheld/nicht angedockt)

Die Sache ist jedoch die Zelda Die Serie befindet sich derzeit auf einem so gewaltigen Höhepunkt, vor allem was die Geschichte angeht, und deshalb möchte ich die Erzählung in meinem knallharten Actionspiel haben. Ich möchte die Handlung, das Drama, die Überraschungen, die Cameo-Auftritte, die tiefen Überlieferungsreferenzen. Und da Hyrule Warriors: Zeitalter der Gefangenschaft ist zu 100 % echtes Kanonmaterial, das ist genau das, was sie für dieses neueste Stück hylianischer … äh … Höllenhaftigkeit geliefert haben?

Age of Imprisonment geht mit Calamitys cleverer Neuausrichtung an den Start, um ein Spiel zu liefern, das erstklassige Musou-Kämpfe mit einer Geschichte verbindet, die Zelda-Fans fesseln wird. Ich möchte nichts davon verraten, aber etwaige Kritikpunkte, die die Leute am Ende von Age of Calamity hatten, sollten dieses Mal keinen Stress verursachen.

Sie müssen auch nicht die Leistung oder die grafischen Fähigkeiten des Spiels betonen. Age of Imprisonment ist ein Schaufenster für Ihr glänzendes Switch 2. Ja, sogar im Koop-Modus. Wir haben uns endlich aus dem Gefängnis der dürftigen Bildraten und verschwommenen Auflösungen befreit! *Tanzt Moblin Siegestanz*

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Aufgenommen auf Nintendo Switch 2 (Handheld/nicht angedockt)

Im Hauptkampagnenmodus erleben wir flüssige 60-fps-Action, und obwohl ich kein Digital-Foundry-Fan bin, kann ich nicht sagen, dass ich irgendwo einen Rückgang bemerkt habe. Für das Koop-Spiel sind 30 fps das Ziel und es fühlt sich superflüssig an, auch wenn der Wechsel von 60 ein Schritt nach unten ist.

Lassen Sie uns nun etwas zurückspulen und darauf zurückblicken, wo „Age of Imprisonment“ die Handlung innerhalb des gesamten Franchise-Rahmens aufnimmt, da ich etwas aufgeregt war, Ihnen etwas über die Leistung zu erzählen. Diese neueste Anstrengung findet direkt bei der Gründung des Königreichs Hyrule statt. Prinzessin Zelda ist versehentlich mit einem geheimen Stein in die Vergangenheit gereist und wird während der Gefangenschaftskriege, die jeder Zelda-Fan mit Selbstachtung ausführlich studiert hat, in die Geschichte hineingeworfen.

Angesichts der Tatsache, dass die Geschichte den vollständigen und offiziellen Segen der Herren von Hyrule erhalten hat und daher zu 100 % Pure Canon™ ist, haben die Entwickler dies ausgenutzt und uns ein Abenteuer beschert, das immer wieder durch seine sorgfältige Liebe zum Detail begeistert. Auch hier bin ich bestrebt, nichts zu verraten, aber wenn Sie Lust auf eine actiongeladene und informative Tour durch die Vergangenheit von Hyrule haben, die Sie zufällig zu einem hitzigen Duell gegen Ganondorf und seine schmutzigen Armeen einlädt, dann bereiten Sie sich darauf vor, wirklich eine sehr gute Zeit zu haben.

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Aufgenommen auf Nintendo Switch 2 (angedockt)

Es gibt viele alte, bekannte Orte und Gesichter, und die Geschichte, die sich um sie herum entwickelt, ist aufregend und befriedigend. eines, das dem reichen – und stark hinterfragten – Universum gerecht wird, zu dem es jetzt gehört.

Diese Liebe zum Detail zieht sich durch die Menüs und die Benutzeroberfläche des Spiels, makellose Kopien derjenigen, die in zu finden sind Tränen des Königreichs Und Atem der Wildnisund erstreckt sich auf die Karte im Spiel, die in verschiedene Regionen unterteilt ist, die aus den Fängen von Ganondorfs frisch aufgestellten Armeen befreit werden müssen.

Im weiteren Verlauf wird diese Karte mit Quests, Nebenmissionen und Herausforderungen überfüllt, und Age of Imprisonment schafft hier einen weiteren schönen Balanceakt. Story-Missionen sind fleischige Angelegenheiten und bieten Ihnen all den Prunk, die Zeremonie und die Produktionswerte, die Sie von einem Haupt-Zelda erwarten. Dies ist das Hauptthema, und es basiert auf erstklassigen Kämpfen, gepaart mit einer wirklich großartigen Geschichte.

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Aufgenommen auf Nintendo Switch 2 (angedockt)

Dann können Sie sich mit unkomplizierten Schlägen befreien. Du weißt schon, das Zeug, das Musou-Fans erwartet: herausfordernde Kämpfe gegen Horden von Bösewichten, die sich immer wieder wiederholen, bis wir unsere Zeit verkürzen und alles in Sichtweite töten, ohne einen Treffer einzustecken.

Auch das neue Team von Koei Tecmo, AAA Games Studio, hat Aspekte der Zelda-Spiele geschickt genutzt, um die Illusion eines viel größeren Abenteuers zu erschaffen. Hier wird gekocht und es werden Camps gebildet, die Ihr Team während langer Quests am Laufen halten. Die Zonai-Gerätespender sind ebenfalls hier und können im Gegenzug für Fallen für den Einsatz im Kampf mit Teilen befüllt werden. Alles zusammen ergibt etwas fühlt episch, auch wenn es im Grunde immer noch darum geht, sich im Kreis zu drehen und kleine Kerle zu verprügeln, wie Sie es vor Jahren getan haben Dynastie-Krieger (oder Fire Emblem Warriors: Drei Hoffnungenein weiterer neuer Hingucker von KTs Musou-Maestros, Omega Force).

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Aufgenommen auf Nintendo Switch 2 (Handheld/nicht angedockt)

Was die Präsentation betrifft, sind wir also bisher in einer hervorragenden Verfassung, und Sie können dem Mix eine hervorragende Sprachausgabe in der englischen Synchronisation und einen hervorragenden Soundtrack hinzufügen. Es ist auf ganzer Linie erstklassiges Zeug. Sie können in den Menüs sogar nach Belieben Titel in einem Musikplayer abspielen.

Mit dem Kampf bauen wir auf einem Konzept auf, das die Teams von Koei Tecmo zu diesem Zeitpunkt gut verstanden haben. Ich hielt Age of Calamity für das beste Musou-Spiel, das ich im Jahr 2020 gespielt habe, gemessen daran, wie viel Tiefe und Glanz es dem gesamten Kampfpaket verlieh, ohne den Spaß für Leute zu verderben, die gedankenlos gegen riesige Mengen dummer Feinde schimpfen wollen. Dieses Spiel bietet all das und noch mehr.

Dies ist ein Musou, das mehr zum Ziel hat, als einfach nur Knöpfe zu drücken. Gegen Feinde mit Schilden muss Rücksicht genommen werden, Bosse können hart sein und Ihre Heldenliste kann gezielte Bewegungen ausführen, um Luftangriffen oder stark verteidigten Einheiten entgegenzuwirken. Es gibt also die „richtige“ Vorgehensweise, um maximalen Stil zu erzielen. Sie haben jetzt auch Sync Strikes, die Sie zu einem bereits aufregenden Mix hinzufügen können.

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Aufgenommen auf Nintendo Switch 2 (angedockt)

Sync Strikes werden verfügbar, wenn sich eine Anzeige füllt, indem du gut angreifst und kämpfst. Sobald die Anzeige deines gewählten Charakters blau blinkt, musst du dich nur noch in Position bringen (in der Nähe eines Verbündeten) und „L“ drücken, um deine Kräfte für einen ausgefallenen Smackdown zu bündeln. Es macht sehr süchtig, es gibt unterschiedliche Angriffe für unterschiedliche Charakterpaarungen und es fügt sich perfekt ein, ohne den magischen Musou-Geschmack zu ruinieren.

Diese neuen Sync Strikes bringen auch einen neuen Fluss in den Kern des Spiels, der ihm einen strategischen Schwung verleiht. In Age of Calamity, oder zumindest so, wie ich es gespielt habe, waren meine Einheiten oft aufgeteilt und übernahmen die Punkte oft alleine. Jetzt müssen Sie jedoch überlegen, ob Sie Verbündete in der Nähe behalten möchten, wenn Sie einen Synchronisierungsangriff benötigen.

Es gibt unzählige Momente auf dem Weg, in denen Sie einige erstaunlich detaillierte Darstellungen der berühmten Wahrzeichen von Hyrule in ihren Kinderschuhen durchschneiden und würfeln, wobei die schiere Anzahl der Moblins, Konstrukte und Goronen auf dem Bildschirm unglaublich beeindruckend ist. Ich bin mir sicher, dass dies die größte Menschenmenge ist, die ich je in einem Spiel durchquert habe, und Junge, Junge, bei dieser flüssigen Bildrate fühlt es sich herrlich an, durch die Menge zu wirbeln und zu wirbeln. Sie sind außerdem unglaublich gut animiert und detailliert.

Rezension zu Hyrule Warriors: Age of Imprisonment – ​​Screenshot 8 von 10
Aufgenommen auf Nintendo Switch 2 (Handheld/nicht angedockt)

Die Zonai-Geräte, die ich kurz erwähnt habe, sind ein weiterer gut gehandhabter Aspekt des Spaßes, bei dem alle Charaktere an der Aktion teilhaben können, sobald ein Gerät freigeschaltet wurde. Anstatt Ihren Sheikah Slate mit der „R“-Taste aufzurufen, rufen Sie jetzt ein Menü mit charakterspezifischen Angriffen und Zonai-Geräte-Slots auf. Diese können bei Schrotten sogar frei ausgetauscht werden. Zelda hat also ihre leichten Schwert- und Bogenangriffe, ihre charakteristischen Bewegungen und kann dann eine Menge Zonai-Technologie eintauschen, um ihr zu helfen.

Darüber hinaus (ja, es gibt noch mehr) kann die Zonai-Technologie schließlich an den Enden von Combos eingesetzt werden, sodass Sie eine Reihe leichter Treffer ausführen und dann „X“ drücken können, um zu schweren Flow-Ups zu wechseln, die mit einem Angriff mit einem Zonai-Gerät enden.

Ehrlich gesagt, auf dem Papier ist alles so komplex, und das ist einfach so denken Eigentlich geht es darum, aber sobald Mineru zu Beginn der Kampagne auftaucht und Sie erst einmal einen Eindruck davon bekommen, wie dieses Zeug funktioniert, werden Sie es die ganze Zeit nutzen wollen. Hey! Das Gleiche empfand ich auch beim Bauen und Basteln in Tears of the Kingdom, also denke ich, dass sie die Stimmung wirklich auf den Punkt gebracht haben.

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Aufgenommen auf Nintendo Switch 2 (angedockt)

Sie können auch Dinge wie eine Zeitbombe oder einen Flammenstrahler in die Umgebung werfen, um noch ein wenig schlauer zu werden. Warum jemanden nur mit dem Schwert zerschmettern, wenn man ihn auch zerschmettern könnte, während er angezündet wird und sich in Zeitlupe bewegt? Ich muss auch sagen, dass sich einige Teile von Age of Calamity zwar umständlich anfühlten, als man große Maschinen steuern musste, aber hier sind alle neuen Fortbewegungsmittel (und davon gibt es dieses Mal jede Menge) viel besser zu handhaben.

Negativ zu vermerken ist, dass die Levels insgesamt schön aussehen und The Depths im Mix enthalten sein mag – Und um so viele Wahrzeichen der Franchise aus einer neuen Perspektive zu sehen – die Karten sind im Wesentlichen die gleichen alten, einfachen Kisten, in denen man herumlaufen kann. Es gibt keine wirkliche Anstrengung, von der üblichen Struktur aus Korridoren und weiten, offenen Räumen abzuweichen.

Während das Gesamtbild von allem – von der auf einem Purah Pad präsentierten Weltkarte bis hin zu den Ausblicken, an denen Sie beim Kämpfen vorbeikommen – perfekt ist, ist das Auf und Ab des Auf und Ab von einem Kampf zum nächsten immer noch so einfach und eintönig wie nie zuvor unter dem schicken Bühnenbild.

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Abgesehen von den kleinen Mängeln am Kartendesign ist es jedoch wirklich schwer, etwas anderes zu bemängeln. Hyrule Warriors: Age of Imprisonment bietet uns ein kanonisches Prequel voller raffinierter Action, großartiger Story für die Fans und Überraschungen, Cameo-Auftritten und Spaß an jeder Ecke. Sobald die Kampagne abgeschlossen ist, gibt es auch viel zu entdecken, und die Entwickler sorgen dank integrierter Erfolge und schwierigerer Schwierigkeitsgrade, die den Einsatz noch steigern und Sie zu einem clevereren Spiel zwingen, für reichlich Wiederspielbarkeit.

Ich werde/kann nicht auf die Mysterious Construct-Figur und ihren Korok-Kumpel eingehen (obwohl sie mit Sicherheit der coolste Teil der Trailer sind) – das musst du einfach selbst herausfinden. Ich werde/kann auch nicht auf irgendwelche Spoiler zum Kader eingehen. Was ich sagen kann ist, dass Sie nicht enttäuscht sein werden. Das Ganze gehört absolut dazu und fühlt sich, was seinen Glanz und seine Präsentation betrifft, so an, als ob es Teil der eigentlichen Serie wäre.

Wenn man bedenkt, dass es sich bei der betreffenden Serie um eine der großartigsten aller Zeiten handelt, ist das eine beachtliche Leistung. Das bisher beste Musou-Spiel von Koei Tecmo? Darauf kannst du wetten.




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