I Hate This Place Rezension (eShop wechseln)

Aus meiner Sicht gibt es drei verschiedene Versionen davon Ich hasse diesen Ort. Da ist zunächst das versprochene Spiel in den Trailern: ein Survival-Horror mit allgemeinem Schwerpunkt auf Ressourcenmanagement und Schießereien, alles aufgewertet durch eine gut aussehende filmische Erzählung.
Schwenkkameras enthüllen langsam die bedrohliche Präsenz gruselig deformierter Labortiere. Stimmungsvolle Pfannen ziehen über mit Eingeweiden bedeckte Wälder hinweg. Und emotionale Nahaufnahmen zeigen dramatische Perspektiven der Hauptfigur Elena, während sie nach ihrer Freundin Lou sucht, die in der Eröffnung verschwunden ist. Es ist alles sehr ansprechend. Fügen Sie dazu noch einen erstklassigen Voice-Over und gelegentlich ein paar 80er-Jahre-Synthesizer hinzu, und Sie könnten denken, dass „I Hate This Place“ Sie umhauen würde Fremde Dinge Socken aus.
Aber die Wahrheit ist, dass die Trailer ziemlich irreführend sind und nicht eine Sekunde dieses erzählerischen Flairs ins Spiel gelangt ist. Stattdessen wird die Geschichte anhand einiger Zwischensequenzen aus den frühen 2000er-Jahren mit fester Kamera erzählt, die Erinnerungen an eine einfachere Zeit des Gamings wachrufen.

Ich sage das alles, weil I Hate This Place mit einem ziemlich hohen Preis verbunden ist (29,99 USD / 26,49 £) und ich denke, dass es wichtig ist, realistische Erwartungen zu wecken. Wenn man das Spiel mit dem Trailer vergleicht, sieht man eher ein Echo, einen gespenstischen Schimmer dessen, was anderswo versprochen wurde.
Aber das bedeutet nicht, dass ich diesen Ort hasse schlecht.
Was die Versionen zwei und drei betrifft, so liegt der Unterschied hier in der bekannten alten Geschichte – den nächtlichen Lagerfeuergeschichten über leistungsschwache Hardware, die Schwierigkeiten hat, moderne, scheinbar anspruchsvolle Spiele auszuführen. Dies hier ist ein Switch-1-Spiel – und das sieht man in den meisten Fällen auch.
Als ich mir einige Videos für andere Systeme ansah, wurde mir tatsächlich klar wie viel I Hate This Place litt unter der Switch. Auf leistungsstärkerer Hardware sieht das Spiel ziemlich gut aus. Elenas Taschenlampe wirft präzise Schatten von den Beinen riesiger Spinnen. Der Glanz der spektralen Unterwelten, die Sie besuchen, um die mysteriösen Ursprungsgeschichten einer Reihe von Geistern zu lösen, sieht großartig und entsprechend jenseitig und seltsam aus.

Bei Switch wurde ich jedoch während meines sechsstündigen Durchspielens oft durch visuelle Ticks abgelenkt. Elenas Schuhe schnitten manchmal durch die Strukturen auf dem Boden. Zwischensequenzen springen plötzlich zu früheren Momenten der Geschichte zurück – oder enden unerklärlicherweise kurz. Oftmals verschwanden Geister sofort, als hätte jemand vergessen, einen Effekt hinzuzufügen.
Ich könnte mich weiter beschweren, aber hier ist die Wendung: Trotz des Mangels an Finesse hatte ich eine ziemlich gute Zeit. Für mich fühlten sich zu viele der großen Veröffentlichungen des letzten Jahres so an, als würden sie nur eine Runde laufen – aber bei „I Hate This Place“ hatte ich zumindest das Gefühl, als würden die Entwickler von Rock Square Thunder nach dem Himmel greifen.
Das Kern-Gameplay – das Twin-Stick-Schießen und Kämpfen – hat mich schnell überzeugt. Es hat Spaß gemacht, herumzuschleichen, an Monstern vorbeizuschleichen und neue Waffen und Bomben zu bauen, um mit jedem fertig zu werden, der zu nahe kommt. Ich fand bald eine angenehme Balance zwischen Vorsicht und Tatendrang. Ich habe es genossen, Molotow-Cocktails auf mutierte Kreaturen zu werfen, ihnen beim Verbrennen zuzusehen und sie dann mit ein paar Schuss meines neu gefertigten Gewehrs abzuschießen.

Ob es darum ging, Sümpfe oder Minen zu erkunden, die Herausforderung fühlte sich gut an und jeder Abschnitt dauerte gerade lange genug. Die Geschichte – die lose auf einer Comic-Serie über eine verwunschene Ranch und die umliegende Wildnis basiert – ist eine Menge Schwerstarbeit. Es erregte schon früh meine Aufmerksamkeit und zeigte genug Kreativität, um mich noch mehr zu überzeugen.
Weniger positiv ist jedoch, dass in größeren Bereichen die Leistung oft einbrach und auf erschreckend niedrige Bilder pro Sekunde sank. Einige Spieler werden das unverzeihlich finden, aber für diejenigen wie mich, die den größten Teil der letzten 10 Jahre damit verbracht haben, kompromittierte Ports zu spielen, habe ich diese Momente gut genug gemeistert. Vielleicht ist das wieder ein Beweis für das unterhaltsame Gameplay.
Das letzte irreführende Element des Trailers betrifft die Herstellung und den Bau. Ich habe in den letzten Tagen einige Einstellungen gelesen, in denen diese Handwerkselemente als mehr dargestellt wurden, als sie sind, denn in Wahrheit sind sie sehr unterentwickelt – scheinbar Überbleibsel von Ideen, die aus irgendeinem Grund konserviert oder vereinfacht werden mussten. Für mich war es alles, was ich jemals brauchte, mehr Kugeln herzustellen, ein oder zwei Waffen aufzurüsten und Verbandsmaterial vorrätig zu halten, und als jemand, der sich nicht so sehr um erschöpfendes Ressourcenmanagement kümmerte, war ich damit einverstanden.

Letztendlich kann ich „I Hate This Place“ keine höhere Punktzahl geben als die unten stehende. Die technischen Probleme und ein Mangel an Finesse verfolgen fast jeden Winkel der Spielwelt. Aber ich möchte auch noch einmal betonen, dass es oft auch sehr viel Spaß macht. Es ist nicht eines, das ich für die Switch zum Vollpreis empfehlen würde, aber wenn Sie eine ungleichmäßige Leistung tolerieren können und Spaß an ruppigen, experimentellen Survival-Shootern haben, gibt es hier etwas, das es wert ist, gespielt zu werden.
Abschluss
„I Hate This Place“ ist ein Spiel, das sich im Trailer überbietet und auf der Switch unterbietet, aber dennoch sehr unterhaltsam ist. Die Leistungsprobleme, visuellen Kompromisse und die zurückhaltende Herstellung prägen einen Großteil des Spiels, doch die Kernschleife des Schleichens, Herstellens und Sprengens durch seltsame übernatürliche Bedrohungen hat genug Biss, um sie zu tragen.
Wenn die Handlung abläuft, ist leicht zu erkennen, was die Entwickler erreichen wollten. Es kommt nur darauf an, ob Sie bereit sind, über die Ecken und Kanten hinauszuschauen, um etwas zu genießen tut arbeiten.
