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Iizuka spricht über Sonic Racing CrossWorlds auf Nintendo Switch 2



Sonic Team-Chef Takashi Iizuka hat ein wenig geredet über die kommende Nintendo Switch 2-Version des Spaßes Sonic Racing CrossWorlds. Iizuka sagt, dass das Spiel die Nintendo Switch 2-Hardware voll ausnutzen wird, er würde sich aber nicht auf eine Diskussion über Auflösung und Bildrate einlassen. Hier ist, was Herr Iizuka zu sagen hatte, als er nach der Nintendo Switch 2-Version von CrossWorlds gefragt wurde.

„Wir wollten die Switch 2-Version gleichzeitig (wie andere Plattformen) veröffentlichen“, sagt Takashi Iizuka, Produzent der Sonic-Serie, in einem übersetzten Interview mit Traxion.

„Aber da das Erscheinungsdatum der Konsole später lag, wollten wir sicherstellen, dass wir ein Spiel anbieten können, das die neue Konsole optimiert.“ Daher war zusätzliche Entwicklungszeit erforderlich, um das Spiel für die Switch 2 zu optimieren.

„Wenn man sich die bereitgestellten Inhalte ansieht, gibt es keinen Unterschied zwischen den Spielen für Switch 1 und Switch 2“, sagt Iizuka. Daher werden beide Versionen dieselben Charaktere, Orte, Gadgets und Reiseringe enthalten.

„Aufgrund der Unterschiede in den Hardware-Spezifikationen wird es keine 100-prozentige Nachbildung sein“, fügt Iizuka hinzu. Da es die leistungsstärkere Hardware nutzen kann, bedeutet dies, dass die Switch-2-Version im Vergleich zu ihrem Switch-1-Gegenstück über eine verbesserte Grafik und Leistung verfügt.

Während Sonic Racing: CrossWorlds die „vollen Möglichkeiten von Switch 2“ nutzen wird, würde Iizuka nicht bestätigen, ob diese Version auf eine 4K-Auflösung und 60 fps abzielt.




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