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Koei Tecmo spricht darüber, warum es sich für ein Remake von Fatal Frame 2 entschieden hat



Japanische Gaming-Publikation 4Gamer Ich habe mich kürzlich mit Makoto Shibata und Hidehiko Nakajima getroffen, um über das kommende Fatal Frame 2: Crimson Butterfly Remake zu sprechen. Das Paar war fragte Warum sie beschlossen, das Spiel neu zu machen, und die Antwort war einfach, dass die Fans mit den anderen Remastern von Maiden of Black Water und Mask of the Lunar Eclipse zufrieden waren und dachten, dass Fatal Frame 2: Crimson Butterfly perfekt für ein Remake passen würde. Es ist auch eine Weile her, seit das Original veröffentlicht wurde, und das Team dachte, es wäre der perfekte Zeitpunkt, dem Spiel eine Remake-Behandlung zu verpassen.

Nakajima: In der Fatal Frame-Reihe haben wir bereits Remaster von Maiden of Black Water und Mask of the Lunar Eclipse veröffentlicht. Wir erhielten Lob von Fans auf der ganzen Welt, dass „die Grafik viel besser war“, aber gleichzeitig fragten viele Leute: „Wie wäre es mit einem Remake oder Remaster von Crimson Butterfly?“ Das veranlasste uns, über die Entwicklung nachzudenken.

Shibata: Unter all den Anfragen nach „Wir wollen ein Remaster davon!“ und „Wir wollen ein neues Spiel“, am häufigsten waren diejenigen, die auf ein Crimson Butterfly-Remake warteten. Wir haben wirklich verstanden, wie sehr der Titel von allen geschätzt und geliebt wurde. Sogar innerhalb des Unternehmens gab es Meinungen von Leuten, die sagten: „Das habe ich vor langer Zeit gespielt“ und „Das? Ich habe es geliebt!“, also wollten wir auch für diese Leute ein Remake machen.

Vielen Dank an Greatsong1 für die Einsendung des News-Tipps!




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