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Labyrinth des Demon King Review - Screenshot 1 von 5

Labyrinth des Dämon King Review (Switch ESHOP)



Labyrinth des Demon King Review - Screenshot 1 von 5
Auf Nintendo Switch gefangen genommen (Handheld/ungerichtet)

Retro-inspirierte Spiele sind seit einiger Zeit in der Indie-Szene überragend, aber eine Nische, die in den letzten Jahren zunehmend mehr Aufmerksamkeit erregt, sind moderne Projekte, die die primitiven 3D-Spiele der fünften Konsolengeneration wiederholen sollen. Die Rauheit der Veröffentlichungen aus diesem wichtigsten Übergangspunkt in der Branche hat etwas eindeutig ansprechendes, und nur wenige Spiele zeigen, dass sie besser ansprechen als die neuseeländische Dev Jr Hudepohls Labyrinth des Dämonenkönigs. Diese frische Veröffentlichung ist ein schwacher und störender Dungeon -Crawler und bietet eine starke Mischung aus Schwierigkeit, Aktion, Angst und Intrigen.

Labyrinth des Dämonenkönigs spielt in „The Age of Dharma“, einer feudalen Japan-inspirierten Zeit, in der Krieg und Hungersnot das Land und die Dämonen, die die Menschheit foltern, völlig verwüstet haben. Du spielst als niedriger Ashigaru -Fuß -Soldat, der es auf sich genommen hat, den Titelherrscher nach einer ruinösen Schlacht zu töten, in der der Dämonenkönig deine Armee und Herr in einem Hinterhalt geschlachtet hat und dich als alleinige Überlebende hinterließ. Über diese grundlegende Prämisse hinaus gibt es wirklich nicht viel mehr Handlung zu sprechen, aber das Labyrinth ist voller gruseliger und zweifelhafter Figuren, deren Hilfe Sie sich tiefer bewegen müssen.

Labyrinth des Demon King Review - Screenshot 2 von 5
Auf Nintendo Switch gefangen genommen (Handheld/ungerichtet)

Gameplay fühlt sich ein bisschen wie eine etwas modernere Version aus dem Kultklassiker von Soft an, King’s FieldUnd wir meinen leicht– Labyrinth des Dämonenkönigs ist die Art von Spiel, in der Sie nur hineingelassen werden und erwarten, dass Sie die Dinge mit minimaler Handinformationen herausfinden, sobald es Ihnen die Grundlagen beigebracht hat.

Das Hauptschleifen für das Gameplay dreht sich um Sie einfach durch ein paar verschiedene thematische und miteinander verbundene Dungeons, löst Rätsel, verprügelte Bösewichte und Entdeckung von Geheimnissen auf dem Weg. Es ist langsam, brutal und unversöhnlich, und wenn Sie zufällig einen Fehler ausreichend machen, werden Sie direkt in den letzten Schrein zurückgeschickt, auf dem Sie gebetet haben, damit Sie es mit den frischen (und zufällig) wiederherstellten Feinden noch einmal tun können.

Wenn Sie auf einen Feind stolpern, spielt der Kampf in einem sehr gemessenen und einfachen Nahkampfsystem, das die Bedeutung von Timing und Ausdauermanagement betont. Es ist nicht ganz voll ‚Seelenähnlich„Kampf, aber es hat viel von dieser Energie, während Sie von Moment zu Moment sorgfältig bestimmen, ob Sie Ihren Feind hart schieben oder die Dinge sicher spielen und sich zurückhalten möchten. Die meisten Feinde können Sie in wenigen Treffern töten. Daher ist es absolut kritisch, zu lernen, wie man Parry und Betäubung machen, um Wachen zu brechen, und selbst dann sind Sie fast sicher, dass Sie Schaden annehmen, auch wenn Sie in einem Kampf gut antreten.

Labyrinth des Demon King Review - Screenshot 3 von 5
Auf Nintendo Switch gefangen genommen (angedockt)

Obwohl wir die Gewichtigkeit und Schwierigkeit des Kampfes sicherlich geschätzt haben, fühlt es sich so an, als würde die Ausdauerriegel den Kampf ein bisschen zu sehr begrenzt. Sie können die Ausdauer durch begrenzte Pickups dauerhaft erweitern, während er sich erkundigte, aber selbst ein Kampf gegen einen relativ niedrigen Goon wird Ihren Helden absolut vergas lassen, als er sich gegen eine nahe gelegene Wand lehnt, um den Atem zu holen. Wenn mehr als ein Feind Sie springt, wegläuft und hofft, dass Sie kit nur einer von ihnen kiten können Also lang nachzufüllen.

Einige mögen dieses Engagement für das kompromisslose Design der alten Schule genießen, aber dies ist ein Element, von dem wir glauben, dass er ein wenig verzeihender hätte, ohne wirklich etwas von der angespannten Natur der Begegnungen zu nehmen.

Beiseite des Kampfes ist dies immer noch keine Erfahrung für schwache Nerven. Es ist eindeutig so konzipiert, dass es verwirrend, ängstlich und mysteriös ist, und es macht meisterhaft, dies auf eine Weise zu tun, die sich fair anfühlt.

Labyrinth des Demon King Review - Screenshot 4 von 5
Auf Nintendo Switch gefangen genommen (Handheld/ungerichtet)

Wenn Sie endlich über die Lösung für das Puzzle stolpern, das Sie verblüfft hat oder sich in einer versteckten Halle hinunter stiehlt, die nicht auf Ihrer Karte auftaucht Vielleicht Fangen Sie gerade an, den Dreh raus zu bekommen. Dann wirft es Ihnen einen weiteren Curveball mit einem neuen feindlichen Typ oder einem anderen verdrehten und nicht kartierenden Boden, den Sie schwören Fehlt du nicht im Kreis.

Wenn Sie sich in Ihren Spielen verlaufen möchten, ist das Labyrinth des Dämonenkönigs sicherlich einer für Sie. Das simple Aussehen verbirgt ein großartiges komplexes Labyrinth, das Sie lange dauert, wenn Sie versuchen, dies ohne Hilfe zu tun.

Das Labyrinth des Dämonenkönigs lehnt sich hart in die LO-Fi-PSX-Ästhetik, die es meisterhaft ausführt. Das grobkörnige, düstere Design des Labyrinths verleiht eine enorm bedrückende Atmosphäre, und dies wird durch die absichtliche Rauheit perfekt akzentuiert.

Zwischen dem 4: 3 -Seitenverhältnis, der simplen Benutzeroberfläche, der animierten FMV -Türladebildschirme und der starken Dithering -Effekte gibt es ein spürbares Unbehagen, das diese Erfahrung durchläuft, während Sie sich durch die Hallen schleichen und jede Bewegung am Rand Ihres Sehvermögens in Frage stellen.

Labyrinth des Demon King Review - Screenshot 5 von 5
Auf Nintendo Switch gefangen genommen (angedockt)

Das perfekte Ergänzung dieses Sounddesigns, das Sie mit all seinen Umwelt- und atmosphärischen Effekten am Rand Ihres Sitzes hält. Es ist nie ganz klar, ob die Fußstapfen, die Sie hören, Ihnen oder einem unsichtbaren Feind nur außerhalb des Rahmens gehören, und alle möglichen unnatürlichen Geräusche gelegentlich das Schweigen durchdringen, um Sie daran zu erinnern, dass Sie nicht allein sind, wenn Sie durch einen anderen blutigen Korridor mischen.

Zugegebenermaßen gibt es hier nicht viel Soundtrack, abgesehen von den verschiedenen Saiten und Glocken, die zusammen mit den Soundeffekten eingewebt sind, aber dies wirkt, um die Erfahrung zu stärken, indem sie den Labyrinthhallen einen zusätzlichen eindringlichen Realismus geben.

Abschluss

Labyrinth des Dämonenkönigs leistet einen großartigen Job, um einen authentischen Action-Horror, das Dungeon-Crawling-Erlebnis zu bieten, das sich in den besten Hinsicht direkt von 1997 aussieht. Die unheimlichen, lo-Fi-Bilder, die Bestrafungskampf und das desorientierende Dungeon-Layouts kombinieren dazu, ein Labyrinth zu lösen. Wir würden diesem eine starke Empfehlung an Fans von Souls -ähnlichen Spielen geben, die etwas mit ähnlichen Merkmalen ausprobieren möchten, aber das fühlt sich auch in gewisser Weise anders an. Dies ist eine großartige Erfahrung, wenn Sie bereit sind, es herauszuhalten und seine Feinheiten zu lernen.





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