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Laut Ubisoft befindet sich das Splinter Cell-Remake trotz neuer Entlassungen immer noch in der Entwicklung.



Ubisoft hat bekräftigt, dass das lang erwartete Splinter Cell-Remake wird weiterhin weiterentwickelt, auch wenn es im daran arbeitenden Studio zu Entlassungen kam.

Ubisoft Toronto wird 40 Stellen abbauen, gab das Unternehmen bekannt. Dies ist Teil der laufenden Kosteneinsparungen, die tausende Mitarbeiter in den letzten Jahren durchmachen mussten. In einer Erklärung gegenüber IGN sagte Ubisoft, dass die Arbeit weitergeht Splitterzelle ist von den Entlassungen nicht betroffen.

Das Unternehmen hatte die Pläne bereits im Dezember 2021 im Original bekannt gegeben Splitterzelle mit der stylischen Snowdrop-Engine von Die Division neu aufgelegt werden soll, aber seitdem hat man kaum noch etwas davon gehört.

„Nach der jüngsten Ankündigung der letzten Phase des globalen Sparplans von Ubisoft und der Einstellung des Projekts wird Ubisoft Toronto 40 Stellen streichen“, sagte ein Ubisoft-Sprecher.

„Diese Entscheidung wurde nicht leichtfertig getroffen und spiegelt in keiner Weise das Talent, das Engagement oder die Leistungen der beteiligten Personen wider. Unsere Priorität liegt nun darin, sie bei diesem Übergang mit umfassenden Abfindungen und einer soliden Unterstützung bei der beruflichen Neuorientierung zu unterstützen. Das Studio in Toronto entwickelt das Spiel weiter Splitterzelle und fungiert als Co-Entwicklungspartner für Rainbow Six, es unterstützt auch andere gemeinsame Entwicklungsprojekte.“

Hier besteht die Befürchtung, dass Toronto an einem der sechs Spiele arbeitete, die Ubisoft letzten Monat eingestellt hat, darunter Prince of Persia: The Sands of Time Remake. Zu diesem Zeitpunkt bestätigte das Unternehmen auch die vollständige Schließung von Ubisoft Stockholm und Ubisoft Halifax sowie personelle „Umstrukturierungen“ in den Ubisoft-Büros in Abu Dhabi, dem Trials-Studio RedLynx und Massive, der Heimat von Die Division. Eine Woche später kündigte Ubisoft an, in seinem Hauptsitz in Paris bis zu 200 Stellen abzubauen – Eine Entscheidung, die inzwischen zu Protesten von Mitarbeitern geführt hat.

Was das Splitterzelle-Was das Remake angeht, bleibt das Projekt streng geheim, ein Veröffentlichungstermin wurde nicht bekannt gegeben. Dennoch gab es Ende letzten Jahres einige positive Nachrichten – als der ursprüngliche Regisseur des Remakes, David Grivel, bekannt gab, dass er zurückgekehrt sei, um die Arbeit wieder aufzunehmen, nachdem er Ubisoft im Jahr 2022 verlassen hatte.




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