
Liefern Sie um alle Kosten Test / Überprüfung (PC, PS5, Xbox -Serie)
Lieferung um jeden Preis!
Um jeden Preis liefern ist ein Action -Abenteuerspiel, das bei weitem entwickelt wurde. Das Spiel verspricht eine einzigartige Mischung aus chaotischem Gameplay, einer humorvollen, aber zunehmend dunklen Geschichte und einer offenen Welt, die an die frühen GTA -Titel erinnert. Der Schwerpunkt liegt jedoch auf unkonventionellen Liefermissionen in Amerika Ende der 1950er Jahre. Insbesondere bei PlayStation 5 und dem PS5 Pro wird das Spiel von der leistungsstarken Konsolenhardware unterstützt, die das Potenzial für flüssiges Gameplay und eine beeindruckende visuelle Darstellung bietet. Aber können liefern um jeden Preis die hohen Erwartungen erfüllen?
WAR OUT GAMES ist ein Entwicklerstudio, das 2021 in Göteborg, Schweden, gegründet wurde. Als kleines, unabhängiges Team hat sich das Studio zum Ziel gesetzt, innovative und narrative starke Spiele zu entwickeln, die sich von Mainstream -Titeln abheben. Liefern um jeden Preis ist ihr erstes Projekt, das nach vier Jahren Entwicklung veröffentlicht wurde.
Prime zum Wiederholen
Die Handlung von Liefern um jeden Preis spielt 1959 und entführt Spieler: In drei fiktiven Städten an der Westküste der USA: der karibisch aussehenden Insel St. Monique, der abgelegenen Kleinstadt Shellington Falls und der umfangreichen Metropolis New Reed. Im Zentrum der Geschichte steht Winston Green, ehemaliger Ingenieur der United States Atomic Energy Commission, kurz AEC. Nach einem professionellen Rückschlag wurde Winston bei der Courier Company „We Deliver“ eingestellt. Was zunächst wie eine bizarre funktionierende Komödie beginnt, entwickelt sich im Verlauf der ungefähr zehn Stündkampagne zu einer überraschend komplexen Geschichte.
Winston beginnt als Lieferbote in St. Monique und übernimmt zunächst scheinbar banale Bestellungen, die jedoch mit seinen unkonventionellen Methoden schnell außer Kontrolle geraten, z. Die Geschichte nimmt zu, wenn Winston von Visionen eines roten Fuchs heimgesucht wird, der mit seiner Vergangenheit verbunden ist. Gleichzeitig das Misstrauen seines Kollegen Donovan, der Winstons mysteriöse Vergangenheit in Frage stellt.
Die Geschichte ist einer der stärksten Aspekte des Spiels. Sie schafft es, humorvolle Momente mit einer zunehmend ernsteren und emotionalen Handlung zu kombinieren, die ein abwechslungsreiches Erzähltempo gewährleistet. Die Handlung erscheint jedoch manchmal über -ambittierend, weil sie versucht, zu viele Themen aufzunehmen.
Gameplay & Kontrolle
Das Action -Abenteuer mit isometrischer Perspektive (seltsame Sicht von oben) erinnert an Klassiker wie die frühen GTA -Spiele oder die Chinatown -Kriege. Der Fokus liegt auf Liefermissionen, die oft absurde und physikalische Herausforderungen bilden. Spieler: Winston und verschiedene Fahrzeuge kontrollieren im Inneren, um Pakete unter Zeitdruck zu liefern, während sie Hindernisse, Polizei oder sogar konkurrierende Lieferunternehmen umgehen müssen. Die Missionen sind unterschiedlich, von der Lieferung brennender Fracht bis hin zu gewagten Verfolgungsjagd oder improvisierten Vertriebsaktionen. Die Kamera bietet nur 2 verschiedene Perspektiven, die mit den Joysticks umgeschaltet werden können. Die Perspektiven erschweren manchmal die Ausrichtung, insbesondere in engen städtischen Gebieten, in denen die Kamera gelegentlich Objekte verbirgt und selbst wenn sie schnell fahren, wäre ein automatisiertes, größeres Sichtfeld von Vorteil gewesen.
Ein Highlight ist eindeutig die Physikmotor, die chaotische, aber unterhaltsame Momente sicherstellt. Wenn beispielsweise ein Lastwagen mit Feuerwerk explodiert oder ein Fahrzeug spektakulär von einer Brücke stürzt.
Die Kontrolle ist präzise und reaktiv mit dem Controller der PlayStation. Der doppelte sinnliche Controller strahlt durch adaptiven Trigger und haptisches Feedback.
Die offene Welt ist atmosphärisch, aber außerhalb der Hauptmissionen relativ leer, mit nur wenigen sekundären Quests und Sammlerfahrzeugen, die Abwechslung bieten.
Kontrollpunkte werden großzügig verteilt, was die Frustration im Falle von Fehlern minimiert, aber auch die Spannung verringert. Einige Missionen, wie eine nicht inspirierte Stealth -Sequenz oder eine Aufgabe, bei der Manager verängstigt werden, sind immappern und brechen den Spielfluss. Trotzdem sind die kreativen Ideen und die Freiheit, Missionen auf unterschiedliche Weise zu bekämpfen, es durch riskante Abkürzungen oder die bewusste Auslöser des Chaos.
Auf dem PS5 Pro profitiert das Spiel der PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) von Sony, die eine schärfere Darstellung und eine stabilere Bildrate ermöglicht. Während der Standard-PS5 in 4K mit 60 fps solide ist, leuchtet die Pro-Version mit verbesserten Texturen und flüssigen Animationen, insbesondere in actionreichen Szenen. Die Ladezeiten beider Konsolen existieren fast nicht, was den Spielfluss erheblich verbessert.
Grafik & Sound
Grafisch ist es ein gemischtes Erlebnis, um jeden Preis zu liefern. Die isometrische Perspektive und der Retro-Stil der späten 1950er Jahre schaffen eine charmante Ästhetik, die an Zellmagazine und B-Movies erinnert. Die Standorte wie St. Monique sind ausführlich mit lebhaften Farben und unterschiedlichen Umgebungen entwickelt, die von tropischen Stränden bis hin zu Großstadtstraßen von Neon beleuchtet werden. Die verbesserten Strahlenverfolgungsfunktionen und PSSR werden am PS5 Pro verwendet, wodurch Schatten, Reflexionen und Texturen schärfer aussehen. Zum Beispiel sehen die Wasseroberflächen in St. Monique oder die beleuchteten Straßen von New Reed auf der Pro -Version etwas realistischer aus. Trotzdem ist die Grafik kein technisches Meisterwerk, da die begrenzten Ressourcen von weitausstiegenden Spielen sichtbar sind. Einige Texturen sehen rau aus und die Animationen der NPCs können steif erscheinen. Vor allem die Zwischensequenzen sind sehr schwach verkündet und bieten keine verrückte gute Qualität.
Der Soundtrack ist ein absolutes Highlight. Die Musik, eine Mischung aus Rockabilly-, Jazz- und Orchesterklängen, fängt die Ära perfekt ein und unterstreicht die sich verändernden Stimmungen von humorvoll bis dramatisch. Eine Art Kuba -Gefühl breitet sich sofort aus! Die Sprachausgabe ist mit Winston und den unterstützenden Charakteren, die durch charismatische Leistungen zum Leben erweckt werden, solide. Die Soundeffekte wie der Absturz von Kollisionen oder das Knistern von Feuerwerkskörpern sind überzeugend und verwenden mit den entsprechenden Geräten, Tempest 3D -Audiotech der PS5 für ein eindringliches Klangerlebnis. Gelegentliche AudioBugs, wie z. B. überlappende Dialoge, trüben die Erfahrung nur geringfügig.
Abschluss
Liefern um jeden Preis ist ein ehrgeiziges Debüt bei weitem Spiele, das mit seinem einzigartigen Konzept und einer faszinierenden Mischung aus Humor und Drama überzeugt ist. Die Geschichte von Winston Green bietet überraschende Wendungen und eine emotionale Tiefe, die in einem Spiel nicht unbedingt über chaotische Liefermissionen zu erwarten ist. Das Gameplay ist eine unterhaltsame Mischung aus physikalischem Chaos und kreativen Missionen, auch wenn die offene Welt und einige Aufgaben unreif erscheinen. Auf der PS5 und insbesondere im PS5 Pro läuft das Spiel technisch makellos mit der Pro -Version, die durch verbesserte Grafik und Leistung erzielt wird. Der Soundtrack und die Sprachausgabe sind erstklassig.
Insgesamt ist das Spiel kein Meisterwerk, sondern ein charmanter und unkonventioneller Titel, der Fans von Retro-inspirierten Action-Abenteuern besonders anspricht. Für Spieler: Liefern um jeden Preis ist auf jeden Fall einen Blick wert, die nach einer neuen Alternative zu den üblichen offenen Welttiteln suchen. Vor allem, wenn Sie die moderate Preisgestaltung von 29,99 € (UVP) berücksichtigen.
Pro
- faszinierende und überraschende Geschichte
- Kreative, physikalische Missionen für den chaotischen Spaß
- Großzügige Kontrollpunkte verringern die Frustration
- Flüssigkeitsleistung bei PS5/Pro (insbesondere bei PSSR -Unterstützung auf der Pro -Konsole)
- Starker Soundtrack der 1950er Jahre
- solide Sprachausgabe
Contra
- Offene Welt sieht außerhalb der Hauptmissionen etwas leer aus
- Die isometrische Perspektive kann in engen Bereichen verwirrend sein
- Einige Missionen scheinen unreif zu sein
- Grafiken sind solide, aber nicht auf Triple-A-Ebene
- Gelegentliche Audiobugs und überlappende Dialoge
- Action versucht, in kurzer Zeit zu viele Themen zu behandeln
- Niedrige Reflexion
Bewertung
Wurde getestet Um jeden Preis liefern An PS5 Von Andreas Erber. Das Spiel war zum Zeitpunkt unseres Tests in unserem Test Version1.000.002 vor. Die Testkopie / der Überprüfungscode für Um jeden Preis liefern War wir von Konami kostenlos bereitgestellt. Danke schön!