
LOCOMOTO Review (Switch) | Nintendo Leben
Ich dachte Lokomoto Wäre das perfekte Spiel für mich inmitten des Chaos von Switch 2. Mit all der Aufregung, neue Spiele zu eröffnen und um die Strecke zu beschleunigen Mario Kart WorldIch brauchte etwas viel langsameres, ruhigeres und gemütlicheres.
Und in den ersten fünf Stunden versetzte Lokomoto perfekt in diese Rolle. Sie sind der Dirigent Ihres eigenen Zuges, mit dem Sie über eine überraschend weitläufige Landschaft fahren, die von anthropomorphen Charakteren besiedelt ist. Es ist Tierkreuzung-Meets-train SIM, aber mit Schwerpunkt auf Community-Aufbau und Quests.
Sie verbringen den größten Teil des Spiels damit, den Bewohnern bei ihren Problemen zu helfen, sie herumzufahren und Post zu liefern. Sie erhalten in Token, mit denen Sie Materialien kaufen (die Sie auch mit Werkzeugen ernten können), um Möbel zu erstellen. Anfangs habe ich diese Gameplay -Schleife geliebt. Ich konnte mir Zeit nehmen, wenn mein Zug hübsch aussieht und meinen Passagieren die bequemsten Plätze geben. Ich habe es genossen, mit den Charakteren zu sprechen, weil jeder von ihnen seine eigenen persönlichen Dramen hatte, die oft herausgingen.
Es ist alles sehr niedrige Einsätze, und das funktioniert für ein 5-10-Stunden-Spiel, aber Lokomoto ist mehr als doppelt so hoch wie bei Ihnen, wenn Sie sich Zeit nehmen, um Lieferungen und Quests zu machen. Wenn jede Zugreise die gleiche Rotation ist und jede Aufgabe eine Variante einer Fetch -Quest ist, ist sie nicht mehr entspannend, sie ist anstrengend. Schließlich markierte ich nur mein Ziel auf meiner Karte und schaltete meinen Schalter auf, um die Reise weiterzumachen zu lassen, und überprüfte gelegentlich, ob ich tanken musste.
Die Anpassung ist sehr beeindruckend und Sie können den süßesten Tier -Avatar Ihrer Träume erzeugen. Ich ging für einen roten Panda namens Ruby, weil ich komme, Schauen Sie sich an, wie unwiderstehlich sie sind. Es gibt auch unzählige Kleidung, die sie während des Spiels sammeln können, und ich habe im Grunde jede Stunde Outfits geändert.
Sie können Ihren Zug auch dekorieren, ihn mit Möbeln füllen oder die Außenseite malen. Es ist eine weitere großartige kleine Möglichkeit, sich im Spiel auszudrücken, aber es ist etwas umständlich, mit steifen Kontrollpersonen, wenn Sie versuchen, Möbel über das netzbasierte Dekorationssystem zu schieben. Und wenn Ihr Zug zu lang ist, vergessen Sie, diese Rückenleitungen zu malen.
Während der Pastellook des Spiels sehr schön ist, ist die Leistung beim Switch ein wenig wackelig, auch nach einem Tag im Tag. Die meiste Zeit läuft es bei Sub-30-fps, wetterfest, geschäftigere Zugreisen und Spätspielstationen, die das mehr tanken. Es gibt auch visuelle Fehler, wie Koffer, die auf Bahnstrecken, fehlende Texturen, Charaktere, die mitten in der Luft laufen, und Gegenstände, die in Charakteren laichen, angezeigt werden. Wenn Sie einen Switch 2 haben, spielen Sie es dort an – das Spiel läuft mit 60 fps und sieht dadurch besser aus.
Lokomoto ist eindeutig ein Spiel, das die „Vibes“ an erster Stelle stellt. Für ein Stück seiner Laufzeit war es vollkommen angenehm, aber am Ende rannte ich auf Dämpfe. Doch wenn es sich um ein ruhendes und stetiges Abenteuer mit soliden Charakteren und einer gemütlichen Atmosphäre handelt, die Sie suchen, werden Sie dies lieben. Erwarten Sie einfach nicht viel Abwechslung.