Wo Legenden geboren und Götter gestürzt werden

© 2025 Crispox All Rights Reserved

Wo Legenden geboren und Götter gestürzt werden

CrispoX - Kriege entfachen, Götter stürzen – Dein Schicksal liegt in deiner Hand!

Das LCK Cup Finale Jumbotron

LOLs beliebteste Pro -Liga hat in 3 Jahren 30 Millionen US -Dollar verloren



Die LCK, Koreas Premiere League of Legends Circuit, arbeitet mit einem massiven Verlust. Sie bluten schnell Geld, und die Liga verliert Milliarden von Koreaner, die im Jahr Jahr gewonnen haben.

Es ist an dem Punkt, an dem Finanzexperten befürchten, dass die LCK vollständig zusammenbrechen könnte, wenn sie ihre Einnahmequellen nicht diversifizieren, wobei die tatsächliche Rentabilität der Liga im Jahr 2024 einen massiven Einfall nimmt.

Obwohl es 2022 oder 2023 nicht gerade profitabel war, war 2024 ein großes Jahr und verzeichnete die größten Verluste in der Geschichte des LCK. Und es ist schwer vorstellbar, dass sich die Dinge im Jahr 2025 sehr verändert haben.

Das LCK Cup Finale Jumbotron

League of Legends Esports brechen weiterhin die Rekorde der Zuschauerschaft, wobei die LCK in diesem Jahr beliebter ist als je zuvor und über 2 Millionen gleichzeitige Zuschauer in den größten Spielen verzeichnet. Diese Zuschauerzahl und diese Augen auf die Liga übersetzt jedoch nicht zu Gewinn.

Experten befürchten, dass LCK zusammenbrechen könnte

League of Legends hat in fast jeder Profi -Liga in 2025 massiv umstrukturiert, wobei der Aufruhr versuchte, Wege zu finden, um jede Profi -Liga nachhaltiger zu machen. Und jetzt, da die Finanzberichterstattung für die LCK öffentlich ist, haben wir einen Blick auf den Grund dafür bekommen.

Die gemeldeten Verluste der LCK Corporation sind für jedes Jahr wie folgt:

  • 2022: 8,1 Milliarden KRW (~ 5.621.000 USD)
  • 2023: 13,2 Milliarden KRW (~ 9.161.000 USD)
  • 2024: 28,5 Milliarden KRW (~ 19.780.000 USD)

Dies hat zu kumulativen Verlusten von insgesamt 42,7 Milliarden KRW (~ 29.635.000 USD) geführt, wobei ein Großteil davon allein im Jahr 2024 entstanden ist.

Darüber hinaus stieg der Gesamtumsatz von 27,9 Milliarden KRW (~ 19.363.000 USD) im Jahr 2022 bis auf 11,4 Milliarden KRW (~ 7.912.000 USD) im Jahr 2024.

Es ist erwähnenswert, dass Riot 100% Eigentum an der LCK Corporation hat und dass sie, dass sie Verluste melden, immer noch bedeuten könnten, dass Riot Geld aus der Liga verdient. Vieles davon könnte dem zugeschrieben werden LCK -Weichungen der Betriebskosten Für teilnehmende Teams, indem sie die Mitgliedsgebühren reduzieren und Gewinnbeteiligung bereitstellen, damit die Teams, die sie haben, über Wasser bleiben können.

Dies ist sogar berücksichtigt, als die LCK T1 beherbergt, wohl die Das größte eSports -Team der Welt in Bezug auf die Popularität.

T1-Faker-Welts-2023-Finale

Der massive Schlag von 2024 kann jedoch auf ihren Ausschließlichkeitsvertrag mit der chinesischen Plattform zurückgeführt werden, das Huya durchläuft, ein Deal, der die LCK seit Jahren finanziell anregt.

Sie hielten auch Valorant Champions Seoul in der LOL Park Arena ab und entstanden Betriebskosten, die in den Finanzdaten der LCK Corporation gemeldet wurden. Es besteht die Möglichkeit, dass dies Gewinn für Aufruhr war, obwohl es technisch als Verlust gemeldet werden muss.

Obwohl es nicht so ist, als würde die LCK sofort zusammenbrechen, befürchten Experten, dass dieser Weg nicht nachhaltig ist.

„Obwohl der Einfluss von E-Sports wächst, haben sie noch keine Einnahmestruktur gefunden, sodass die LCK-Teams, die seit Jahren investieren Südkoreanische Finanzpublikation DealSite.

Und da sich die Zuschauerschaft für die meisten Ligen außerhalb des LCK nach der Umstrukturierung von Riot nach unten tendiert, besteht die Möglichkeit, dass andere Teile der Welt es noch schlimmer haben.




Source link

Add Comment