
Mario Kart World Review – Ein würdiges Marquee -Startspiel
Nintendo schien nur langsam auf den immergrünen Status von Mario Kart 8 Deluxe zu reagieren, einem bescheidenen Switch-Port eines Wii U-Spiels, das alle Erwartungen übertroffen hat, indem er das meistverkaufte Spiel auf einer der erfolgreichsten Plattformen wurde. Mario Kart World, das Bannerspiel für den Start des Switch 2, wird damit erwartet, dass dies natürlich eines der Spiele sein wird, die am meisten mit dem System für seine gesamte Lebensdauer verbunden sind. Die Herausforderung bestand darin, ein neues Spiel zu erstellen, das sich ausreichend geeignet fühlte, um diese Erwartungen zu tragen. Aufgrund seiner Mischung aus geschickten mechanischen Verbesserungen, einer schönen Ästhetik und einer allgemeinen Designphilosophie, die auf herrlichen Überraschungen basiert, wird dieser die Entfernung abhalten.
Das größte herausragende Merkmal von Mario Kart World-diejenige, auf die sich der Name, seine Identität und viele seiner Mechaniker drehen-ist die Welt selbst. Zum ersten Mal in der Seriengeschichte werden die Rennen nicht als eigenständige Tracks gebaut, sondern als Teil einer großen zusammenhängenden Karte. Ikonische Orte wie Bowsers Schloss oder Moo Moo Meadows sind physikalische Orte, die durch eine Reihe von Autobahnen und Nebenstraßen miteinander verbunden sind. Die Grand Prix Cups, die angebliche Kampagne eines Mario Kart -Spiels, sind nur Routen durch diese Welt, wie ein echtes Straßenrennen eine bestimmte Route blockieren wird.
In diesem Kontext sind die Rassen selbst dynamischer als je zuvor. Nintendo hat seit der Veröffentlichung des letzten Mario Kart seine Immobilien für Themenparkattraktionen ausgelöst, und es ist schwierig, den Achterbahnansatz für diese Tracks nicht zu bemerken. Wie eine gut gestaltete Fahrt werden Sie konsequent mit Überraschungen und Hindernissen konfrontiert, die die Dinge visuell interessant und mechanisch aufregend halten. Ein Rennen entlang der Savannah wird ausdrückbar plumpe Tiere wie eine Herde Zebras aufweisen, während ein Wüstengebiet Sie mit den Osterinsel-ähnlichen Tokotoko-Feinden aus Super Mario Land überrascht, und eine andere Strecke könnte Sie in die Luft schleudern oder Sie navigieren, wenn Sie sich abgehacktes Wasser navigieren. Es ist ein Genuss für langjährige Nintendo -Fans, insbesondere für die Fülle von Referenzen viel tiefer als zuvor.

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Das gilt für die Charakterauswahl doppelt. Nachdem Mario Kart World mit Einschlüssen wie Link und Isabella in Mario Kart 8 außerhalb des Pilzkingdoms gewagt hatte, steckt Mario Kart World streng in die Grenzen von Mario-und erweitert dann seinen Umfang exponentiell. Sie haben Serienregulierungen wie Mario, Bowser und Toad zusammen mit zufälligen Ziehen wie Shoop the Bat, Para-Biddybud the Insect und dem Frosch-ähnlichen Münzkoffer. Und natürlich gibt es Kuh, bereits einen Breakout -Star der Aktion des Spiels, der die Spieler mit ihrer Präsenz zu kitzeln scheint.
Darüber hinaus haben die Kern -Mario -Charaktere alle eine Vielzahl von Kostümänderungen zum Freischalten. Nehmen Sie sich ein entlassenes „Dash-Snack“-Mittagessen als Kröte, und er kann einen Rennhelm anziehen, der seinem legendären Pilzkopf oder Presto-Chango in einen Zugingenieur nachempfunden ist. Neben der Vielfalt der Überraschungen auf den Strecken und dem massiv erweiterten Dienstplan ist das beeindruckende Volumen der Kostüme nur ein weiterer Weg, wie Mario Kart World Sie ständig überraschen soll.
Die Methoden zum Entsperren von Charakteren und Kostümen können ein kleines Patchwork sein, und Mario Kart World scheint absichtlich undurchsichtig darüber zu sein, wie es funktioniert. Sie können das gleiche Kostüm mehrmals hintereinander durch Dash -Snacks abholen und dann einen neuen Charakter oder Kostüm finden, der entsperrt ist, wenn jemand ein Magikoopa -Artikel verwendet. Ich bin mir sicher, dass die Fertigstellungsteile einen vollständigen Kader mit allen damit verbundenen Kostümen erhalten, dass dies frustrierend ist, oder um den genauen Reim und den Grund freizuschalten, aber ich genieße es eher, das Spiel zu seinen eigenen Bedingungen zu nehmen. Es zielt auf ein langfristiges Spiel ab und möchte diese scheinbar zufällig und langsam herausgeben, und ich freue mich, es tun zu lassen. Die weniger engagierenden Sammlerstücke sind Aufkleber, die Sie erhalten, um verschiedene Herausforderungen im Spiel zu machen. Diejenigen dienen als Kart-Anpassung für Mario Kart World, die weniger robust ist als die Mix-and-Match-Kart-Kartierung von Mario Kart 8 Deluxe, zumal Sie jeweils nur eine ausrüsten können.

Ich bin leicht enttäuscht, dass ein Großteil des erweiterten Dienstplans keine eigenen Kostümwechsel erhält. Dadurch fühlen sich die Kreaturen Charaktere wie B-Tier und halten mich tatsächlich davon ab, als sie zu spielen, wenn ich weiß, dass es mehr Kostüme zum Freischalten gibt, wenn ich jemanden aus der Kernbesetzung auswähle. Ich würde gerne mehr als para-biddybud rennen, aber es fühlt sich einfach so an, als würde ich es verpassen, wenn ich es tue. Aus diesem Grund ermutigt mich dieses Entsperrsystem jedoch, als Charaktere zu spielen, die ich normalerweise nicht tun würde. Ich war noch nie ein Fan von schwereren Charakteren, aber ich nehme mir tatsächlich die Zeit, mehr als Wario oder Bowser zu spielen, weil ich alle ihre modischen Typen freischalten möchte.
All dies ist besonders attraktiv, da Mario Kart World wunderschön aussieht und als schönes Schriften für die erhöhte Leistung des Switchs dient. 2. Nintendo Excels in Art Direction, bis zu dem Punkt, dass auch ältere Spiele wie Mario Kart 8 Deluxe einen verspielten animierten Look haben, der sich immer noch nicht veraltet fühlt. Aber Mario Kart World zeigt, was Nintendo sowohl mit seinem Talent für visuelles Flair als auch mit erhöhter Leistung machen kann, und das Ergebnis ist atemberaubend. Es ist ein lebender Cartoon mit schönen kleinen Details wie Mimik, die Sie nicht einmal sehen werden, es sei denn, Sie wagen sich in den Fotomodus.
Die ganze Welt, die miteinander verbunden ist, bedeutet, dass Kurse ineinander bluten, was ich meist amüsant empfinde und nur gelegentlich ablenkt. Manchmal, wenn Sie mitten in einem Grand Prix von einer Strecke zur anderen fahren, beginnt eine Bühne mit einem völlig anderen visuellen Stil als mit dem Ende. Es ist eine nette Art, den Übergang zu sehen, aber ich vermisse manchmal, wenn ein Kurs seine eigene visuelle Sprache und Identität hat, die sich von allem anderen unterscheidet.
Die Rainbow Road, die ultimative Schlussfolgerung der Grand Prix -Kampagne, ist das alleinige Beispiel für einen eigenständigen Kurs, der von der Welt getrennt ist, und es steht aufgrund ihres Restes von den anderen. Mario Kart hat viele verschiedene Regenbogenstraßen angeboten, aber dieser mag mein neuer Favorit aller Zeiten sein. Es ist ein weitläufiger Triumph-ein visuelles Fest, eine spielerische Feier der Sehenswürdigkeiten und Geräusche des Spiels bis zu diesem Punkt und ein unglaublich vielfältiger und langwieriger Marathon eines eigenen Rennens.


Natürlich wäre es kein neuer Mario -Kart, ohne Ihnen neue Tools und Fähigkeiten zum Meister zu geben. Die Serie hat sich immer darauf ausgerichtet, einen geringen Fertigkeitsboden und eine Obergrenze mit hoher Fähigkeit zu haben. Jeder kann ein Spiel von Mario Kart World abholen, aber echte Kart -Profis können sich wie nie zuvor zeigen. Es gibt neue Gegenstände, die neben alten Favoriten wie Feder und Hammer beherrschen. MKW ändert sich eine subtile Änderung, indem bestimmte Elemente wie grüne Muscheln automatisch hinter sich gezogen werden, anstatt Sie sie auf den Befehl zu ziehen, was beide neueren Spielern weniger zu verfolgen gibt, und das Risiko erhöht, einen Gegenstand zu verlieren, wenn Sie von einer blauen Hülle oder einem Blitz angegriffen werden.
Die größte neue Fähigkeit, die man beherrschen kann, ist der Ladungssprung. Es gibt Veteranen im Wesentlichen ein neues Werkzeug für Geraden und auflädt wie mit einer Stromverblutung in einer Runde. Der Sprung ist kleiner als eine Rampe oder Feder, aber groß genug, um einem Angriff auszuweichen oder über ein Hindernis zu springen, wenn Sie es genau richtig machen. Es passt auch gut zu dem neuen Stunting -System, mit dem Sie Schienen mahlen und die Wände abkreuzen, was Ihnen auch einen Geschwindigkeitsschub verleiht. Der Offroad-Aspekt bedeutet auch manchmal, dass Sie ins Wasser gehen, wo er automatisch in ein Wasserfahrzeug übergeht und mit abgehackten Wellenmechanik verarbeitet, die mir gute Erinnerungen an Wellenrennen verleihen.
Und entscheidend hat Nintendo diese neue Suite von Mechanik und Polnisch aufgenommen und auf eine Mischung aus Modi und Spielmethoden angewendet, die Kart mehr Möglichkeiten bieten als in der langen Geschichte der Serie. Sie können immer noch wie immer Grand Prix, VS und Zeitversuche übernehmen, und der neu überarbeitete Kampfmodus fühlt sich nicht mehr wie ein nachträglicher Gedanke an. Die Arenen für den Kampf sind wie immer bekannte Orte aus der Karte, wurden jedoch als geschlossene Schleifen abgesaugt, um Konfrontationen zu erzwingen. Es ist ein viel aggressiverer Spielstil, und kleine Stunts wie ein schnelles Spiel mit schnellem 180 belohnen hochrangige Spiele.
Dann gibt es den Höhepunkt der neuen Ergänzungen – Knockout -Tour. Das Vorhandensein einer einzigen zusammenhängenden Welt bedeutet, dass Sie lange Wege in der Hand ziehen können und als Grundlage für die Knockout -Tour dienen können. Der neue Modus nutzt die größere 24-Spieler-Anzahl durch langsam, indem Sie die Spieler über jeden Kontrollpunkt abweichen, was einige natürlich angespannte Momente erzeugt, wenn Sie kontinuierlich kämpfen, um sich für die nächste Runde zu qualifizieren. Es fühlt sich wie der ideale Mittelweg für eine Sitzung an-nicht so unglaublich wie ein schnelles gegen Rennen, aber nicht das zeitliche Engagement eines Grand Prix.


Die Knockout Tour ist ein besonders großartiges Schaufenster für die erhöhte Anzahl von Spielern im Online -Multiplayer. Während ich den 24-Spieler-Aspekt im Single-Player ein bisschen unmenschlich fand-das letzte Dutzend Rennfahrer blieben weit dahinter, dass sie nicht wirklich wichtig waren-mit einer vollständigen Horde von Spielern online zu spielen, ist eine völlig andere Erfahrung. Es macht den klassischen Kart -Rennfahrer zu einem rauhig chaotischen Partyspiel. Selbst mit den Streckengrößen und der Artikelverteilung, die anscheinend so abgestimmt ist, dass sie der größeren Spielerzahl entspricht, werden Sie gegen andere Menschen oft mit ihnen die Schultern mit ihnen stoßen, und das scheint das Design zu sein.
Die erhöhte Anzahl von Spielern für Online bedeutet, dass Sie eine ganze Weile auf ein volles Match warten können. Es ist schön, dass das Spiel Sie frei durchlaufen können, während Sie auf das Matchmaking warten, aber die Wartezeiten waren inkonsistent. Manchmal ist es bissig und schnell; In anderen Fällen streift ich einige Minuten lang auf eine volle Lobby. Bisher scheint es, als würde die Suche nach einem regulären Rennen deutlich länger dauern als eine Knockout -Tour, aber Ihre Kilometerleistung kann variieren. Es ist jedoch schön, dass Sie einst mit anderen Spielern für ein Rennen übereinstimmen, wenn Sie mit ihnen für das nächste Rennen stimmen, anstatt noch einmal zu suchen.
Apropos freies Roaming, Sie können es jederzeit durch das Hauptmenü tun, nicht nur als Wartezimmer der Lobby. Nintendo scheint sich dies vorgestellt zu haben, um sich mit Freunden zu treffen und herumzufahren, aber der Aspekt der offenen Welt fühlt sich spärlich an. Es gibt Dinge, die für den kostenlosen Roaming-Modus exklusiv zu tun sind, z. B. in ein 18-Räder zu fahren und ihn für kurze Zeit zu übernehmen. Es gibt auch P-Switch-Herausforderungen, mit denen Sie eine kurze Aufgabe ermöglichen, wie ein hoher Aussichtspunkt zu erreichen oder fallende Felsbrocken zu vermeiden, um eine Torlinie zu erreichen. Dies sind nette kleine Ablenkungen, aber die Preise für das Fertigstellen-selbst mehr Aufkleber-fühlen sich letztendlich ziemlich unmenschlich an.
Fast nichts anderes tut es jedoch. Mario Kart World ist eine massive, weitläufige Fortsetzung, die die Eigenschaften, die Mario Kart 8 Deluxe zu einem so dauerhaften Erfolg gemacht hat, spielerisch erweitert und iteriert. Es ist ein unglaublich lustiges und lohnendes Kart -Rennerlebnis, das leicht zu verstehen ist, mit genügend mechanische Nuance, um erfahrene Kart -Rennfahrer zu belohnen, die alle als Switch 2 -Schießerei zu sehen sind. Es wird schockierend sein, wenn dieses Spiel nicht den gleichen langfristigen Erfolg seines Vorgängers genießt, da es zu den besten in der Serie und einem würdigen Festzelt-Titel für die Einführung einer neuen Nintendo-Konsole gehört.