Mightreya ist eine knusprige, fleischige und komplizierte Anime-Superhelden-Fusion aus Devil May Cry und Gravity Rush
Ich hatte ein Auge auf Mightreya geworfen, schon lange bevor es seinen Namen hatte, als es sich nur um Clips eines etwas generischen Anime-Mädchens handelte, das in Levels ohne Assets kranke Tricks und Schläge ausführte. Aber jetzt sieht es aus wie ein echtes (das -uine wird wie Wein ausgesprochen, Sie haben also die richtige Betonung) Aktion Videospiel, mit einem etwas weniger generisch aussehenden Anime-Mädchen, das weiterhin kranke Tricks und Schläge ausführt, wenn auch mit etwas mehr Kontext. Und mit einer neuen Demo können Sie es jetzt sogar selbst ausprobieren! Was ich getan habe und Ihnen hierüber erzählen werde.
Als ich Mightreya zum ersten Mal sah (von dem ich mir so sehr wünschte, er würde Mightyreya heißen, weil ich ihn immer wieder versehentlich so tippe), dachte ich, es wäre etwas in der Art von Gravity Rush. Das ist für mich als Liebhaber der am meisten unterschätzten und spannendsten PlayStation-Serie ein sofortiger Segen, und obwohl man in Mightreya nicht die Schwerkraft verändern wird, gibt es dort immer noch Qualitäten, es geht vielmehr darum, dass man durch die Gegend fliegt.
Die fragliche Figur, die herumfliegt, ist die titelgebende Reya, eine Highschool-Schülerin, die im Wesentlichen eine Superhelden-Livestreamerin ist. Ihr rosahaariger, kameratragender Manager Nio folgt ihr herum und filmt alles, was sie (oder genauer gesagt: Sie) vorhat. Der besagte Livestream wird sogar dadurch unterbrochen, dass er in der oberen rechten Ecke angezeigt wird, was vielleicht ein wenig ablenkend ist, aber dennoch eine nette Geste ist.
Dies ist eine Welt voller Kaiju, die man auf bombastische und auffällige Weise besiegen muss. Hier finden Sie einige starke der Teufel könnte weinen Elemente, komplett mit einem Combo-Ranking-System, das Sie dazu ermutigt, Ihre Bewegungen zu verwechseln, um Ihr Publikum besser zu unterhalten. Alles fühlt sich gut und knackig an, die Treffer sind wirkungsvoll, die Ausweichfenster sind präzise, aber zugänglich, man bekommt beim Kämpfen sicherlich etwas von diesem Superhelden-Flair mit.
Es ist auch sehr gewöhnungsbedürftig. So gut wie jede Taste in Ihrem Controller (es wird beim Hochfahren ein Controller empfohlen, tut mir leid) wird verwendet und es hat eine Weile gedauert, bis ich mir eingeprägt habe, was alles bewirkt hat. Keineswegs eine Sisyphusarbeit, Sie müssen sich vielleicht nur auf eine Eingewöhnungsphase vorbereiten. Die Kombo-Kranken werden hier zumindest etwas zum Anklicken finden.
Ich kann natürlich nicht sagen, wie die Geschichte ausgehen wird, es handelt sich schließlich nur um eine Demo, und ehrlich gesagt könnte die vage Anime-inspirierte Atmosphäre für manche verständlicherweise abstoßend sein. Dennoch lohnt es sich, einen Blick darauf zu werfen, wenn Sie etwas brauchen, das Sie überbrücken kann, bis Capcom herausgefunden hat, wie man einen weiteren DmC macht! Sie können es direkt auf Steam ausprobieren Hier.
