
Neues Drachenalter: Der Veilguard-Bericht enthüllt mehr über die turbulente Entwicklung, einschließlich einer aufwendigen Verschwendung von Snark zur Ernsthaftigkeit
Ein neuer Bericht hat ein bisschen mehr Licht in die Lage versetzt Drachenalter: der SchleiergutDie berühmte schwierige Zeit in der Entwicklung, das Angebot von Informationen zu Kulturkollien zwischen den verschiedenen Teams von Bioware und der Enthüllung, dass das Spiel aufgrund der Bedenken hinsichtlich der zu schnellen Scherze erneut geschrieben wurde.
Der BerichtVon Bloombergs Jason Schreier durchläuft die gesamte schmutzige Geschichte von Veilguards Reise vom Einzelspielerspiel in die Arbeit bis hin zu Online-Ding in den Works, zurück zum Einzelspieler-Ding in den Arbeiten, mit denen Teile, mit denen Sie wahrscheinlich zu diesem Zeitpunkt vertraut sind. Es gibt auch eine Reihe von Kontext darüber, wie breitere Ereignisse im Studio und des Verlags EA das Spiel beeinflusst haben, das nach etwa einem Jahrzehnt Entwicklung in die Regale traf.
Die neuen Enthüllungen ergeben, wie der Ton des Dialogs des Spiels sowie die Auswahl und Konsequenzen nach dem Wechsel vom Multiplayer zurück zu Single Player im Jahr 2020 überarbeitet werden musste.
Schreier betont, dass diese Verschiebung nicht mit einem vollständigen Rücksetzen des Projekts entstanden ist, was bedeutete, dass Entwickler an etwas mit vielen Trübungsfunktionen arbeiten mussten, die für eine ganz andere Art von Spiel bestimmt waren.
Ein Alpha -Build nach Ende 2022, der der Ansicht war, dass Veilguard keine befriedigenden oder fleischigen Auswahlmöglichkeiten und -konsequenzen hatte, um den früheren Arbeiten von BioWare zu erfüllen. Nehmen Sie zusätzliche Arbeiten, um mehr Auswahlmöglichkeiten hinzuzufügen, einschließlich einer wichtigen Wahl zwischen der Rettung von zwei Städten und dem Kampf, um sicherzustellen, dass diese Entscheidungen in der Erzählung weiter unten gespielt werden.
Der Bericht zitiert auch Bedenken hinsichtlich des Empfangs zu der Dialog von quadratischen Enix Die erzwungen wie es zu einem Umschreiben für Veilguards Geschwätz geführt hat. Dies war ein Versuch, es von dem „Snarky Ton“ wegzuziehen, der als Teil der Multiplayer -Vision festgelegt worden war und stattdessen „es ernsthafter klingt“. Ebenso das Spiel des Spiels Juni 2024 enthüllen Trailer Berichten zufolge waren Bedenken hinsichtlich der Fähigkeit von EA, das Spiel auf eine Weise zu vermarkten, die sich nicht einig anfühlte.
Es gibt auch viele Details in Bezug auf „interne Reibung“ zwischen Drachenalter TREAM, der ursprünglich am Spiel arbeitete und die Masseneffekt Das Team EA hat den letzten Schub des Projekts um 2023 eingezogen, wobei kulturelle Unterschiede zwischen den beiden Teams dazu beitragen, dass es sich an klingt, als wäre es bereits eine ziemlich unangenehme Mischung aus Druck und Kräften im Spiel.
Nach dem Veilguard und der Entlassungen bei BioWare Nach seiner Veröffentlichung folgte a Kleineres Team ließ es weggeblasen IS an ist Masseneffekt 5mit viele Fragen immer noch über der Zukunft des RPG -Studios hängt. Es ist ein traurig Nic’s Urteil hier – Die Version von Veilguard, die wir bekommen haben, war alles andere als ein komplettes Zugwrack.