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Palworld-Entwickler Pocketpair überrascht mit einer äußerst ungewöhnlichen Stellenanforderung



Der Palworld-Der Entwickler Pocketpair stellt eher ungewöhnliche Anforderungen an seine Bewerber. Wie kürzlich bekannt gegeben wurde, müssen alle, die sich für eine Stelle als Game-Designer bewerben: Reichen Sie einen Screenshot Ihrer Steam-Bibliothek zusammen mit Ihren anderen Bewerbungsunterlagen ein.

Dies geht aus einem aktuellen Beitrag auf X hervor, in dem CEO Takuro Mizobe einige Einblicke in den Bewerbungsprozess gab, den Kandidaten bei Pocketpair durchlaufen müssen. Mizobe erklärte, dass Pocketpair von potenziellen Neulingen erwartet, dass sie Screenshots ihrer gesamten Steam-Spielhistorie einreichen. Darüber hinaus machte Mizobe bekannt, dass Bewerber, die nicht die Gaming-Plattform von Valve nutzen, nicht einmal für ein Vorstellungsgespräch berücksichtigt werden. „Wer noch nicht auf Steam gespielt hat, kommt nicht über die Phase hinaus, in der wir die Bewerbungen prüfen.“

Der Grund dafür liegt laut Pocketpair darin, dass Kandidaten im Vorstellungsgespräch auch gefragt werden, welche Titel sie aus ihrer Steam-Bibliothek am häufigsten spielen. „(…) zum Beispiel bitten wir Sie, die Spielmechanik zu erklären, um zu sagen, warum sie glauben, warum bestimmte Mechaniken ausgewählt wurden und was ein Spiel positiv von anderen Spielen des gleichen Genres unterscheidet. Pocketpair stellt nur Spieleentwickler ein, die echte Steam-Gamer sind!“

In einem darauffolgenden Beitrag erklärte Mizobe weiter, dass diejenigen, die lieber auf der Konsole spielen, auch dazu ermutigt werden, ihre PlayStation-, Xbox- und Nintendo Switch-Daten einzureichen, Steam jedoch weiterhin Priorität haben würde. „Wir lehnen generell jeden ab, der noch keine Steam-Spiele gespielt hat„ sagt Mizobe. „Wir möchten, dass unsere Kollegen Indie-Spiele spielen, die nur auf Steam verfügbar sind.“

Wenn man bedenkt, dass Pocketpair selbst einen Indie-Hintergrund hat und Steam seine Hauptplattform ist, macht das natürlich Sinn. Der größte Hit des Entwicklers ist Palworldsondern auch der Erfolg seines Vorgängers Craftopia kann gesehen werden und Beide Spiele fanden ihre Community vor allem über Steam.

Auch John „Bucky“ Buckley, Head of Publishing and Communications bei Pocketpair, äußerte sich in einem Social-Media-Beitrag zu den Kommentaren des CEO. „Das ist so unglaublich. Als ich mich beworben habe, wurde ich gefragt, ob ich Spiele wie Slay the Spire kenne. Pocketpair ist ein Unternehmen, das tatsächlich von Gamern gegründet wurde, und unser CEO ist sehr daran interessiert, dass dies auch so bleibt.“

Und der Start ging Palworld im Januar 2024 auf Steam und Xbox und innerhalb von nur sechs Tagen wurde der Titel über 8 Millionen Mal verkauft. Im ersten Monat schlossen sich über 25 Millionen Spieler dem Spiel an und trugen zum Siegeszug des Spiels bei, das seitdem von Pocketpair kontinuierlich weiterentwickelt und erweitert wird. Im Juni wird es sogar ein eigenes Sammelkartenspiel geben – eines, das man natürlich auch tatsächlich in den Händen halten kann.




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