Wo Legenden geboren und Götter gestürzt werden

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Wo Legenden geboren und Götter gestürzt werden

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Retold -Test / Überprüfung (PC, PS5, Switch, Switch 2, Xbox -Serie)



Kalt des Herzens im zweiten!

Castle of Heart: Retold ist eine überarbeitete und erheblich erweiterte neue Ausgabe des Plattform Action Game Castle of Heart 2018 aus dem polnischen Studio 7LEVELS. Mit der Veröffentlichung am 3. Oktober 2025 auf PlayStation 5, Xbox Series S/X, dem PC und Nintendo Switch (2) möchte das Spiel nicht nur das Original aktualisieren, sondern auch spielerisch und narrativ ein Upgrade. Wenn die Originalversion trotz guter Ideen häufig unter ungenauen Kontroll- und Gleichgewichtsproblemen litt, verwendet Retold genau diese Schwachstellen und präsentiert sich als Mischung aus Remake und Remaster.

Hinter dem Titel befindet sich das 7LEVELS SA Indie Studio mit Sitz in Kraków. Seit seiner Stiftung im Jahr 2014 hat sich das Team auf kleinere, aber ehrgeizige Projekte konzentriert, die oft eine gewisse Härte haben. Mit Castle of Heart Tests im Jahr 2018, um eine Mischung aus dunkler Fantasie, Mythologie und klassischen Plattfordern zu schaffen. Das Konzept war vielversprechend, aber die Implementierung sorgte. Retold ist jetzt Ihr Versuch, diese Vision in einem zeitgenössischen Gewand zu kleiden und gleichzeitig die Fehler der Vergangenheit zu reparieren.

Screenshot von Castle of Heart: Nacherzählt

Svaran und die slawische Mythologie

Die Handlung ist tief in der slawischen Mythologie verwurzelt und trägt stark zur dunklen Atmosphäre bei. Die Spieler: Übernehmen Sie die Rolle von Svaran, eines stolzen Kriegers, der langsam durch den Fluch eines Zauberers in den Stein steckt. Sein Ziel ist es, die letzte Priesterin der Göttin Mokosh zu retten und den tyrannischen Zauberer zu besiegen, der im Dienst des dunklen Gottes Chernobog ist.
Dieses Schicksal bringt eine besondere Spannung ins Spiel, weil der Verfall seines Körpers eine ständige Bedrohung darstellt. Wenn Svaran nicht regelmäßig kämpft, die Gegner besiegt und voranschreitet, beginnt er, Gliedmaßen zu verlieren und seine Kampfstärke nimmt ab. Die Welt ist in mehrere Regionen unterteilt, darunter Wälder, Burgen und verfluchte Dörfer. Jeder Bereich wird von mythischen Kreaturen wie Chorts, Vodniks oder Ghulen besiedelt. Es ist besonders attraktiv, dass es mehrere Enden gibt, die von der Erfassung bestimmter Kristalle abhängen, was den Wiederholungswert erhöht. In der neuen Version wurden auch die Dialoge und Zwischensequenzen vollständig überarbeitet, was die Geschichte emotionaler und authentischer macht.

Screenshot von Castle of Heart: Nacherzählt

Gameplay & Kontrolle

Castle of Heart bleibt in der Nacherdung einer klassischen Side Scroller -Action -Plattform verspielt. Das bedeutet präzise Sprünge, Fallen, anspruchsvolle Kämpfe und knusprige Boss -Gegner. Neben Nahkampfwaffen wie Schwertern oder Äxten sind auch Fernkampfoptionen wie Armbrüste verfügbar. Der Fluchmechanismus ist das Herzstück des Gameplays, da er einen dauerhaften Druck erzeugt. Wer zögert verliert. Dieses System zwingt, aggressiv und effizient zu spielen und ein hohes Maß an Spannung zu erzeugen.

Die Kontrolle war eine der größten Kritikpunkte des Originals, weshalb der hier am meisten verbesserte. Sprünge haben jetzt genauer, die Kollisionsanfragen sind sauberer und die Reaktionszeit sieht flüssiger aus. Das Spiel ist an vielen Orten immer noch sehr anspruchsvoll und gnadenlos, aber Frustrationsmomente durch unfaire Einträge wurden stark reduziert. Trotzdem bleibt Retold ein Titel für Spieler, die Geduld und Ausdauer haben, da es kaum verzeihende Fehler und Chefs gibt. Trotz aller Verbesserungen gibt es immer noch keine optimal ausgewogene Leistung für Sprünge und Bewegungsmechaniker.

Screenshot von Castle of Heart: Nacherzählt

Grafik & Sound

Visuell ist die erzielte Version deutlich poliert. Charaktermodelle wurden überarbeitet, Animationen wurden flüssiger gemacht und die Umgebungen wurden mit neuen Licht- und Schatteneffekten versehen. Burgen, Wälder und Dörfer scheinen detaillierter und atmosphärischer zu sein, was die dunkle Grundstimmung perfekt unterstreicht. Auf der PS5 profitieren Sie insbesondere von den verbesserten Texturen und den stabileren Bildraten, was die Präsentation insgesamt macht.

Akustisch machte das Spiel auch einen Sprung nach vorne. Der Soundtrack wurde durcheinander gebracht und passt dynamisch an die Situationen des Spiels an. Insbesondere in gefährlichen Momenten hilft die Musik, das Gefühl von Bedrohungen mehr zu erleben. Überarbeitete Schnitte mit neu eingestellten Dialogen stellen auch sicher, dass die Geschichte mehr in den Vordergrund stellt. Das intensive Spielerlebnis unterstützt auch den Geräuschhintergrund, wobei die Schwerter und verschiedene stumpfe Waffen, Umgebungsgeräusche und abfallende Monster -Sounds klettern.

Screenshot von Castle of Heart: Nacherzählt

Abschluss

Schloss des Herzens: Nacherzählt ist ein erfolgreiches Update, das die Stärken des Originals betont und gleichzeitig viele der zu diesem Zeitpunkt viele Schwächen beseitigt. Am Ende gibt es im Gameplay noch ein paar kleine Baustellen. Aber wenn Sie die dunkle Fantasieatmosphäre lieben, die slawische Mythologie bevorzugen und die anspruchsvollen Aktionsplattformer zu schätzen wissen, werden Sie hier den Wert Ihres Geldes erhalten. Die Spiele Belohnung, Geduld und Mut zu riskieren. Es ist klar, dass dieser Titel nicht jedermanns Sache ist. Der hohe Schwierigkeitsgrad, die dauerhafte Bedrohung durch den Fluch und das strenge Design einiger Ebenen können ziemlich frustriert sein. Wenn Sie diese Hürde jedoch aufnehmen, erhalten Sie ein intensives Abenteuer, das visuell, akustisch und mechanisch eine klare Weiterentwicklung im Vergleich zum Original ist.

Pro

  • Anspruchsvolle Aktion im Side Scroller -Stil
  • Atmosphärische, slawische Mythologie und dunkle Fantasieumgebung
  • Der Fluchmechanismus bringt zusätzlichen Druck und Dynamik in das Gameplay mit
  • Viele visuelle Upgrades wie neue Animationen, bessere Charaktermodelle, überarbeitete Umgebungen, einschließlich Licht und Effekte
  • Verbesserte Kontrolle und Gleichgewicht im Vergleich zum Original
  • Überarbeitete Dialoge, Zwischensequenzen und mehrere Enden für den Reflexionswert
  • Verschiedenes Arsenal an Waffen mit nahezu und Fernkampfoptionen

Contra

  • Kein großer Innovationssprung, da viele Elemente klassisch bleiben
  • An Orten sehr herausfordernd, was nicht alle anspricht
  • Es kann zu wenige Pausen für Gelegenheitsspieler geben
  • Ungleichmäßig und nicht optimal ausgewogene Leistung in der Sprung- und Bewegungsmechanik

Bewertung

Testergebnis: 80%

Wurde getestet Schloss des Herzens: Nacherzählt An PS5 Von Andreas Erber. Das Spiel war zum Zeitpunkt unseres Tests in unserem Test Version1.002.000 vor. Die Testkopie / der Überprüfungscode für Schloss des Herzens: Nacherzählt War wir von PR -Öffentlichkeitsarbeit kostenlos bereitgestellt. Danke schön!




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