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Rezension zu Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties – Kurze Reißzähne



In einer der ersten Szenen von Yakuza Kiwami 3 zollt der Protagonist Kazuma Kiryu auf einem Friedhof Respekt. Wenn Sie mit einem der in einer Reihe aufgereihten Grabsteine ​​interagieren, werden Sie Zeuge eines Moments der Erinnerung. Kiryu erinnert sich in Gedanken an die Taten des Verstorbenen, an ihre gemeinsame Bindung und daran, wie viel sie ihm bedeuteten. Im Gegenzug haben Sie die Möglichkeit, eine Zusammenfassung der Geschichte des Yakuza-Eintrags anzusehen, in dem die Figur vorkam. Während das ursprüngliche Yakuza 3 diese Option ebenfalls hatte, erhält die Szene als Ganzes in Kiwami 3 eine andere Bedeutung und zeigt Aufnahmen der vorherigen Kiwami-Spiele. In gewisser Weise macht diese Nacherzählung deutlich, dass diese Remake-Behandlungen nun die sind beabsichtigt Geschichte. Das Problem besteht darin, dass die Vielzahl erzählerischer, mechanischer und stilistischer Änderungen, die mit diesen Iterationen einhergingen und im neuesten Eintrag deutlicher behandelt werden, das verändert, was die Originale überhaupt auszeichnete.

Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties verleiht einem weiteren Hauptteil der Action-Adventure-Serie die Remake-Behandlung und beinhaltet gleichzeitig ein neues, separates Erlebnis mit einem anderen Protagonisten, ähnlich dem Majima Saga-Teil in Kiwami 2. Es ist vielleicht das wichtigste Remake der ersten fünf Spiele. Technisch gesehen experimentierte Entwickler Ryu Ga Gotoku Studio bei Yakuza 3 mit einer neuen Engine nach den beiden Vorgängern, die trotz der Bemühungen, das Problem mit einem Remaster im Jahr 2019 auszubügeln, nicht in Würde gealtert ist. Darüber hinaus handelt es sich um einen Schlüsseleintrag in der Serie, der einen entscheidenden Moment in Kiryus Charakterisierung markiert, als er versucht, den Fesseln der Unterwelt zu entkommen, um an den malerischen Stränden von Okinawa ein Waisenhaus zu leiten, was ihm jedoch letztlich scheitert. Seine Vergangenheit verfolgt ihn schließlich erneut und erinnert ihn daran, dass es vor seinen Phantomen keine Gnade gibt.

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Die Grundzüge von Kiryus Geschichte bleiben größtenteils unberührt. Dennoch wirkt sich der erhebliche Technologiesprung auf das Gesamtambiente aus. Dies ist darauf zurückzuführen, dass Ryu Ga Gotoku Umgebungen und Charaktere mit modernen Interpretationen nachbildet, die auf der Engine basieren, die für aktuelle Einträge im Yakuza- und dem größeren Like a Dragon-Ökosystem verwendet wird. Das Ergebnis ist ein bisschen zu gereinigt und poliert, wodurch die Körnigkeit der Hauptstandorte – Kamurocho und Okinawa – sowie der Kontrast zwischen ihnen abgeschwächt werden. Durch die stilistischen Entscheidungen, insbesondere im Hinblick auf die Beleuchtung, wirken sie wie eine Erweiterung voneinander und nicht wie separate Bereiche mit unterschiedlichen thematischen Zwecken. Diese Erweiterung gilt auch für die Kiwami-Spiele insgesamt. Wenn man bedenkt, dass es sich um das dritte Remake dieser Art handelt, beginnt sich der Kunststil zu vereinheitlichen und der Charme jedes Originaleintrags mit einer spezifischen Stimmung, die die Geschichte widerspiegelt, geht verloren.

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