
Silksongs große ‚antiklimaktische‘ Premiere war absolut perfekt

Sechs Jahre. In den letzten sechs Jahren wurde viel über Team Cherrys nahe Hohlritter: Seiden. Versprechen von Microsoft über das Spiel „in den nächsten 12 Monaten“ im Jahr 2022. Keine spielbare Demo seit E3 2019. Keine Kickstarter -Updates. Und eine Furore von hungrigen Fans, die sich in Raserei peitschen und eine ganze Gemeinschaft über Memes und Angst bauen.
Dann, am 19. August, Wir fanden heraus, dass sich das ändern wollte: „Der Countdown ist eingeschaltet! Besuchen Sie uns in 48 Stunden, um eine besondere Ankündigung über Hollow Knight: Silksong!“ Bloomberg -Reporter Jason Schreier enthüllte, dass er mit den Entwicklern gesprochen hatte Letzten Monat und versprach, „die Geschichte dahinter zu erzählen, warum Silksong sieben Jahre gedauert hat …“. Sogar Geoff Keighley machte sich in die Action ein Und während Gamescom 2025 Eröffnungsabend live teilte ein kurzes Snippet of (verschwommenes) Gameplay. Der Hype erreichte das Fieberplatz.
Und wie versprochen, um 15:30 Uhr BST am Donnerstag, den 21. August, fielen die Nachrichten. Silksong kommt endlich heraus am 4. September 2025. Die Mitbegründer von Team Cherry, Ari Gibson und William Pellens Die Geschichte war da draußen. Gab es Drama? Feuerwerk?
Nein. Es war alles wunderschön antiklimaktisch auf die bestmögliche Weise; Ein unter zwei Minuten, der uns zeigte, dass dies „mehr war Hohlritter„. Keine Überbekämpfungsmechanik oder Details. Einige Einblicke in Bosskämpfe, Städte, Charaktere und Bewegungen. Und natürlich dieses Veröffentlichungsdatum.
In der Tat können Sie noch weiter gehen das Hohlritteräquivalentbis zur Sprache. „Face Over 140 Ware Foes“ und „In eine riesige, ruinierte Welt steigen“ in Hollow Knight ist jetzt „Kampf um 200 wilde Feinde“ und „auf den Höhepunkt eines Spukkönigreichs aufstieg“ in Seigsong. Es ist nicht subtil, aber ich werde es noch einmal sagen: Sieber ist Hohlritter.
Zu diesem Sieb zu sehen, war wie nach langer Zeit einen alten Freund zu sehen; Ein Ereignis, das Sie in Ihrem Kopf aufbauen, nur damit es ein völlig normaler Moment ist. Letzten Monat habe ich in Großbritannien zum ersten Mal seit zwei Jahren besucht und mich mit einem Freund zusammengetan. Ich machte mir Sorgen, ich überdach die Dinge, ich dachte darüber nach, was ich anziehen sollte. Als wir uns dann treffen, umarmten wir, fragten uns einander, wie wir waren, und unterhielten uns, als wären wir nie getrennt gewesen. Ganz gewöhnlich, genau wie dieser Trailer -Tropfen.
Ich könnte mir keinen besseren Weg für Seigsong vorstellen, um sich in die eigenen Bedingungen von Team Cherry wieder in die Welt einzuführen. Nach jedem Nintendo Direct, jeder Indie -Welt, jedes Sommerspielfest, verzeichneten die Leute jahrelang, dass es vorbei war, Clown -Farbe und Haare von der Frustration, die sich ums kochte. Es musste geben etwas Gehen Sie weiter, richtig?
Dennoch gab es jedoch – zumindest das ist es, was Gibson und Pellen zu Schreier erzählten. Team Cherry ist nicht hier, um dem Publikum saftiger Klatsch zu bieten oder das Fandom noch mehr Feuer zu befeuern. „Warum hat es so lange gedauert?“ Schreier sagt in dem Stück. Die Antwort? Sie hatten lustige, glückselige Unwissende (meistens) des Wirbelsturms von „Seidenposting“ Online: „Diese ganze Sache ist sowieso nur ein Fahrzeug für unsere Kreativität. Es ist schön, lustige Dinge zu machen.“

Ob das stimmt oder nicht, ist eine andere Geschichte, aber es ist erfrischend zu hören, dass das Team (Gibson, Pellen, Jack Vine und Komponist Christopher Larkin) sich die Zeit genommen hat, alles zu tun, was sie wollten, und sie hatten das Geld dafür. Schau, ich bin die erste Person, die zugibt, dass ich aufgeregt bin, Silksong zu spielen, und ich bestätige diese Medien und Berichterstattung von Videospielen (Abdeckungeinschließlich wir!) hat teilweise zum sprudelnden Topf mit Seidenfieber beigetragen. Aber ich habe auch nie wirklich das unersättliche Bedürfnis bekommen, dieses Spiel in den Händen der Leute zu haben.
Team Cherry würde nie Seiden veröffentlichen, wenn es nicht fertig ist – die Entwickler sagte dies bereits im Jahr 2019. Wir haben so viele Geschichten über Crunch, Druck von höheren Ups und Spiele gelesen, die nicht unrealistische Fristen und Ziele einreichen. Schöpfer sollten gedeihen und machen, was auch immer sie wollen, egal wie lange es dauert, und wir sollten sie nicht dafür trauern.
Könnte das Team etwas gesagt haben? Vielleicht, aber wie Gibson argumentiert: „Wir hatten das Gefühl, dass fortgesetzte Updates nur die Leute in der ganzen Sache sauer werden würden, weil wir nur sagen konnten, dass wir immer noch daran arbeiten. ‚“ Hollow Knight war ein anderes Biest, ein erstes Spiel eines Studios, und so gab es fast eine Verpflichtung, die Leute auf dem Schleifen zu halten. Silksong wurde so viel mehr als es jemals sein sollte.
In den sechs Jahren seit Silksongs letzte spielbare Demo hat sich viel verändert, aber Seiden und Team Cherry bleiben trotzig. Ihre Zeitleiste ist ihre eigene. Diese spielbare Demo bei Gamescom 2025? Anscheinend war es fast identisch mit der E3 2019 (RIP). Silksong ist wahrscheinlich eine Iteration von Hollow Knight – und wir haben einige der besten Fortsetzungen gesehen, die jemals mit iterativen Raten gemacht wurden, wie Super Mario Galaxy 2 Und Tränen des Königreichsund sogar kleinere Spiele wie Freiheitsplanet 2Ein weiterer Indie, der einen langen Entwicklungszyklus durchlief.
Der Metroidvania (oder Aktionsplattformer oder Suche, wie auch immer Sie es nennen möchten) blühte bereits vor der Veröffentlichung von Hollow Knight auf, aber jetzt ist es wirklich explodiert. BlasphemischAnwesend Neun SolsAnwesend Prinz von Persien: die verlorene KroneAnwesend TimesspinnerAnwesend Krypta -DepotbankAnwesend Enderlilien & Magnolie – Dies sind nur einige meiner Favoriten, die ich gespielt habe und die zwischen Hollow Knight und Silksong gestartet wurden. Und während Hollow Knight für mich oben auf diesem Pantheon sitzen könnte, übertrifft sie sogar Symphonie der Nacht Und Super MetroidSeiden sollte nur als eine weitere Spielveröffentlichung behandelt werden. Trennen Sie es von der Hype -Maschine und genießen Sie es einfach für das, was es ist.

Anstatt sich darauf zu konzentrieren, ob Seiden dem Hype gerecht werden (ich weiß nicht einmal, ob das möglich ist) oder bereits verkündet, dass es „Goty 2025“ ist (es ist noch nicht einmal aus Doch – und hey, vielleicht werde ich am Ende im Dezember sagen) wir sollten dieses Team Cherry feiern, das in ihrer eigenen Zeit ein Spiel zu ihren eigenen Bedingungen gemacht hat. Das sollte die Norm in dieser Branche sein, und es ist eine verdammte Schande, dass dies nicht der Fall ist.
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