Sonic Racing: Crossworlds Review – Ein Arcade -Kart -Rennfahrer für Grearheads
Als Nintendo-Kind in der Wolle war Mario immer der Maßstab, mit dem ich Konkurrenten messe. Als Sonic the Hedgehog die Sega Genesis ausbrach, konnte ich nicht anders, als mit Marios Plattform zu vergleichen, um die Ähnlichkeiten und Unterschiede zu messen. Ich muss also zugeben, dass es schwierig ist, sich einem Arcade Kart Racer wie Sonic Racing zu nähern: Crossworlds ohne Mario Kart im Hinterkopf-insbesondere seit dieser Serie einen neuen Eintrag in diesem Sommer. Aber es ist dieser Kontrast, der die Cross -Welt in irgendeiner positiven Weise hervorhebt. Während Nintendos neuester Rennfahrer aufgrund seiner Einfachheit hervorragte, bietet Crossworlds eine große Fülle von Optionen und Anpassungen, um Ihnen dabei zu helfen, Ihren eigenen Stil zu finden und zu erstellen. Da ist a viel Weiter, und es kann ein wenig überwältigend sein, aber letztendlich das Maß an Tiefenprämienversuche.
Sonic Racing: CrossWorlds bietet von Anfang an drei Hauptoptimierungsmodi, von denen zwei wenig Einführung benötigen: Grand Prix und Zeitversuch sind Ihre bewährten Grundnahrungsmittel, und dann gibt es den erfinderischen Rennpark. Mehr dazu ein bisschen. In Grand Prix beginnen die meisten Spieler mit einer Reihe von sieben Grand Prix zu meistern. Diese werden als drei Rennen pro Stück aufgeführt, aber jeder besteht auch aus einem vierten Grand Finale -Rennen, das Teile der drei früheren Strecken remixt.
Und hier bekommt Crossworlds sowohl seine einzigartige Wendung als auch seinen Namen. Scheinbar von den Sonic the Hedgehog-Filmen inspiriert, in denen Ringe als Portale für andere Planeten fungieren, sind die Tracks im Sonic Racing: Crossworlds nicht nur einfach Point-a-to-Point-B-Angelegenheiten. Stattdessen werden Sie regelmäßig eine Schwelle durch einen riesigen Ring in eine neue Welt überschreiten. Der Rennleiter wählt ein Ziel zwischen einer bekannten Option oder einer anderen zufälligen Auswahl. Sie springen in eine andere Welt, um eine Weile zu besuchen, und portal dann Ihren Weg zurück zu der Hauptstrecke, in der Sie sich befanden.
Es ist ein ordentlicher Trick und wirkt, dass Rassen sich unvorhersehbar fühlen. Sie können sich nach dem Auswendiglernen jeder Kurve und jeder Bank nicht wirklich durch eine Strecke schlafen, denn bevor Sie es wissen, werden Sie zu einem dicht gedrehten Candyland, einem hüpfenden Pilzwald oder einer in der Luft befindlichen Stunt-Show verzogen. Wenn Sie die Rennen durchlaufen, werden Sie sicherlich die allgemeinen Umrisse aller Welten lernen, zu denen Sie sich verziehen könnten, aber nie zu wissen, welches kommt, fühlt sich aufregend und dynamisch an. Zumindest bei einer Basis-PlayStation 5 ist der weltweit verändernde Effekt unscharf und sieht visuell rau aus, aber die Auswirkungen, die es auf Rennen hat, macht das aus.
Hinzu kommt der Aspekt der transformierenden Fahrzeuge, entliehen von Sonic All-Stars Racing: transformiert. Sie werden regelmäßig zwischen Auto-, Boots- und Flugzeugformen tauschen, und sie wurden optimiert, damit sie sich merklich voneinander unterscheiden. Der Car-Modus arbeitet wie erwartet, als traditioneller Kart-Racer mit Boosts und Drifts. Sie können auch Stunts machen, wenn Ihr Auto Luft fängt, und je mehr Sie tun, desto größer wird ein Schub, wenn Sie sobald Sie landen. Der Flugzeugmodus gibt Ihnen eine vollständige vertikale Kontrolle, und häufig ermutigen Sie diese Segmente, Luftstunts durch Überqueren von gestreuten Boost -Ringen zu ziehen. Der Bootsmodus handelt die Driftfunktionen des Autos gegen einen aufgeladenen Sprung und lassen Sie aus dem Wasser herausspringen, um Power-ups oder Steigerungen zu erreichen, die in der Luft schweben. Dies war vielleicht am schwierigsten für mich, um meinen Kopf zu wickeln, da Sie auf höchstem Niveau aufladen müssen, um die besten Belohnungen zu erreichen, und es erfordert etwas Voraussicht anstelle der typischen Arcade -Rennfahrer -Instinkte, aber es fühlte sich so viel lohnender an, wenn ich es genau richtig treffen würde.
Für mich fühlten sich die Kernmechanik selbst zunächst ziemlich umständlich. Ich kenne die Spuren nicht, und ich würde häufig auf Wände stoßen und Crossworlds Sie mit schwerer Verlangsamung dafür bestrafen. Es fühlte sich nicht sehr gut an den Rändern einer engen Kurve an, als die anderen Rennfahrer an mir vorbeikamen, und ich konnte die Standardkarts nicht mit meinem driftlastigen Umarmungsstil zusammenarbeiten lassen. Sobald Sie an einer Wand gestoßen sind, fühlt es sich schwer zu korrigieren. Dieses Problem wurde größtenteils gelöst, als ich mich mehr auf Rennfahrer und Fahrzeuge mit einer hohen Handhabungsbewertung lehnte. Die Fahrzeuge sind ebenfalls visuell unterschiedlich, daher ist es leicht zu erkennen, dass sich in einem hohen Boost-Hoverboard aus einem Power-Charakter oder einem Zippy-Sportwagen aus einem der Geschwindigkeitstypen ein Hulking-Monster-Truck ausmacht.
Zusätzlich zum Rennfahrer und der Fahrzeugtypen-sowohl durch Geschwindigkeit, Beschleunigung, Kraft, Handhabung und Schub klassifiziert-gibt es jede Menge Möglichkeiten, wie Sie sowohl Ihre Fahrt als auch Ihren Rennstil optimieren können. Jedes Basisfahrzeug, das Sie entsperren, kann mit Teilen angepasst werden, die Sie mit Tickets kaufen, die seine Statistiken auf meist laterale Weise ändern-ein wenig mehr Handling, etwas weniger Schub-zusammen mit Lackierungen und Abziehbildern als kosmetische Optionen. Neue Teile kosten ziemlich viel, daher soll die Spielewirtschaft offensichtlich das langfristige Spiel aufrechterhalten, wenn Sie alle Teile und Optionen sammeln möchten. Die anderen wichtigen Anpassungsoptionen sind Ihre Geräte, die von Ihrer Zahnradplatte bestimmt werden. Ihre Platte verbessert sich, wenn Sie mehr Rennen abschließen und mehr Slots für bis zu sechs Slots entsperren. Gadgets können Ihnen zu Beginn des Rennens einen bestimmten Artikel geben, Ihnen helfen, Ihr Drifthoch schneller aufzuladen oder zu verhindern, dass Sie auf Eis rutschen. Es gibt unzählige Optionen, aber in meinem Basteln fand ich nichts besonders Übermächte, zumal einige leistungsstärkere Geräte zwei oder sogar drei Slots einnehmen. Aber das gesamte System ist bemerkenswert flexibel, und ich konnte mich konsequent auf meinen eigenen Playstyle aufbauen und mit neuen Ideen experimentieren. Das Upgrade Ihrer Zahnradplatte markiert den größten Teil Ihres Fortschritts zunächst. Danach sind Ihre Belohnungen mehr Gadgets.
Dies ist ein Arcade-Kart-Rennfahrer, es gibt viele Gegenstände, die während eines Rennens verwendet werden müssen, und sie sind nicht immer selbsterklärend. Ich weiß immer noch nicht, ob ich vollständig erfasse, welcher Chao -Artikel welche Wirkung hat. Aber die Gegenstände sind bei weitem das schwächste Element der Rennmechanik insgesamt, da es einfach zu viele Gegenstände gibt, die das Gefühl haben, fast keinen Zähler zu haben. Das Spiel fordert Sie hilfreich auf, wenn Sie einen der wenigen Gegenstände tragen, die einen fast ungeschlossenen Angriff stoppen können. Aber sonst, wenn Sie einen Ring über Ihrem Kopf schweben, wird etwas daraus herauskommen, und es wird schlechte Nachrichten für Sie. Das kann Rennen frustrierend fühlen, besonders wenn Sie nur wenige Zentimeter von der Ziellinie entfernt abbrechen. SONIC RACING: Crossworlds hat eine Überfülle von blauen Muscheln.
Race Park, der zweite Haupt-Offline-Modus, wird für Couch Co-op oder wettbewerbsfähige Multiplayer empfohlen und Pits-Teams gegeneinander mit speziellen Zielen. Man könnte Sie herausfordern, die offensivsten Gegenstände gegen Gegner zu verwenden, während ein anderer Sie mit Bonuspunkten für die Verwendung der am meisten Boost -Pads belohnen. Sie erhalten wie gewohnt immer noch Punkte für Ihren Rang im Rennen, aber diese Bonusziele können einen großen Unterschied machen. Wenn Sie genug Siege gegen ein konkurrierendes Team erzielen, werden Sie belohnt, indem Sie ihr Fahrzeug entsperren.
Das konkurrierende Element wird auch im gesamten Grand Prix -Rennen eingefädelt, da Ihnen zu Beginn jeder Rassenmenge zufällig ein Rivale zugewiesen wird. Sie können sich für eine schwierigere Herausforderung auf einen härteren Rivalen einsetzen, und wenn Sie Ihren Rivalen schlagen, können Sie Fortschritte bei einem Meta-Giet mit einer Belohnung erhalten, die erst enthüllt wird, nachdem Sie alle Grand-Prix-Rennen abgeschlossen haben. Der Rivale ist im Allgemeinen auch Ihr härtester Konkurrent. Während Sie gegen 11 andere rennen, bedeutet es, dass Sie Ihren Rivalen normalerweise auch das Rennen gewinnen. Das hat den Einfluss, dass es sich ein bisschen zu eins zu eins anfühlt, aber es führt auch zu einigen lustigen Interaktionen. An einem Punkt, als mein Rivale Creme the Kaninchen war und an ihr eine entzückende Stimme führte, in der er fragte: „Bitte lass mich aufholen!“

Galerie
In der Zwischenzeit ist das Kursdesign selbst erstklassig. Es gibt eine Menge visueller Vielfalt, zum Teil dank der Kurse, die eine Vielzahl von Sega-inspirierten Welten erkunden, und der Austausch zwischen Fahrzeugmodi bedeutet immer, dass Sie immer auf den Zehen bleiben müssen. Die Hauptkurse scheinen größtenteils, wenn nicht ganz von Klangspielen inspiriert, und erstreckt sich vom Retro bis zu den jüngsten Klanggrenzen. Mit dem Crossworld -Mechaniker können Sie Touristen in anderen Sega -Orten spielen und diese als lustige Überraschungen dienen. Plötzlich bist du im Nachbefürscherung oder warst, ist das eine Spaltenreferenz? Selbst nachdem Sie alle Tracks gesehen haben, macht es Spaß, Spot-the-Homage zu spielen.
Das Online -Spiel funktioniert gut genug und wird wahrscheinlich der Modus sein, der dem Spiel die größte Langlebigkeit gewährt. Sie können Ihre individuelle Fahrt und Ausrüstung optimieren, während Sie auf ein Match warten, und dann stimmen die Spieler auf einer Strecke ab. Sie erhöhen sich mit den Briefnoten für Matchmakes und können sich der Lobby mit Freunden anschließen, um zusammenzuhalten. Davon abgesehen ist es jedoch ziemlich ohne Fremd. Es gibt keine Möglichkeit, in einen Satz Grand -Prix -Rennen zu passen oder optionale Bonusziele wie im Rennpark zu verfolgen. Es funktioniert, aber es gibt sicherlich Raum, um zu wachsen und mehr Abwechslung in der Online -Umgebung zu verleihen.
Insgesamt ist Sonic Racing Crossworlds ein solides Paket. Die Einzelspielermodi, Meta-Ziele wie das Sammeln von Ausrüstung und Fahrzeugteilen sowie eine Fülle von Anpassungsoptionen zum Experimentieren mit verschiedenen Spielstilen machen es einfach, Spielern, die ihre Kart-Rennen mit etwas mechanischer Komplexität mögen, zu empfehlen. Selbst mit leicht überwältigenden Online -Angeboten ist es leicht zu erkennen, wie Sonic Racing: Crossworlds viel Road vor sich hat.
