
SoulCalibur II Review (Gamecube) | Nintendo Leben

Mit Nintendo Switch 2 bringen Eine Auswahl an Gamecube -Klassiker In den Abonnenten von Nintendo Switch Online -Erweiterungspaket haben wir uns bald in unseren Rückenkatalog der Retro -Bewertungen angesehen und festgestellt, dass wir keine für eines der besten Kampfspiele hatten, die jemals erstellt wurden … bis jetzt. Genießen!
Soulcalibur 2Von allen Spielen in dieser mächtigen Serie war es diejenige, die es in unseren Köpfen als Franchise wirklich festigte StraßenkämpferAnwesend Mortal KombatAnwesend Tekken und die besten Kämpfer seiner Zeit. Und jede andere Ära, seien wir ehrlich.
Waffen in die Party zu bringen scheint heutzutage möglicherweise nicht so groß zu sein, aber 1999, als das Original Soulcalibur Veröffentlicht, nicht viele Spiele hatten es geschafft, sie vorzustellen AlsoNie-Mind kombiniert sie erfolgreich mit einem Spiel, das sich an den auffälligen, leicht zu larnernden, supermiesigen Kampf haftet, der zu dieser Zeit so beliebt war-und bleibt so!

Soulcalibur hat es geschafft (aufbau auf Seelenkante’s Foundation). Es war jedoch in einem Dreamcast-förmigen Gefängnis eingesperrt, sodass diese große, mutige Fortsetzung von Multiplattform die erste SC war, die viele Spieler spielten. Der Hype-Vorabveröffentlichung war infolgedessen etwas zu sehen, und zum Glück erwies sich das Spiel als absoluter Cracker, der alles über seinen Vorgänger in etwas erhöhte, das wir bis heute sehr glücklich setzen und spielen und voll und ganz genießen werden. Soulcalibur II ist die Definition eines All-Timers.
In Ordnung. Aber was macht es so großartig?
Beginnen wir mit dem unglaublichen Kader: The Legendary Mitsurugi, Yoshimitsu, Ivy, Taki (dieser Schriftsteller), Albtraum, Voldo, Cervantes … Ehrlich gesagt, sobald wir über diese Charaktere sprechen, haben wir uns mit den glorreichen Zeiten. Zeit, eng zu kennen. Sie erhalten sogar die Aufregung, ein paar Kämpfer freizuschalten, indem Sie den Arcade -Modus schlagen. Erinnerst du dich, wie viel Spaß es macht, einfache Dinge wie das zu tun?

Soulcaliburs Stall bleibt auch einer der besten in der Nähe. Es hat für jeden etwas dabei, mit einfachen Helden an Anfänger wie Mitsurugi, bis hin zu Off-Kilter-Brawlern wie Voldo und Nightmare. Diese Version kam auch mit Link als besonderen Charakter an und … nun, er ist im Vergleich zum Rest der Aufstellung (brutale Ehrlichkeit ftw) nichts Besonderes, aber hey, es ist ein lustiger Bonus, ein einfacher ‚für Nintendo-Fans, und das Beste aus dem plattformspezifischen Gast Charakteren (Sony hat Tekkens Heihachi Mishima, Microsoft, Got Spawn).
Jeder Kämpfer in der Aufstellung soll Spieler, die auf Street Fighter und seinem Ilk aufgewachsen sind, auf einem sehr grundlegenden Niveau ansprechen. Daher wird der Kern der Bewegung-neben dem 2,5D-Aspekt von Side-Stepping und der Ausführung von Spezialitäten-durch Design als zweite Natur erfolgen und Sie mit dem freien Gehirnraum in den Mix in den Mix einbinden.
Und anstatt die Genauigkeit zu bestimmen oder den Ball zu fummeln, indem die Waffen überwältigend oder komplex werden, rollen sie mit einem Hack-and-Slash-Stil, der faszinierende und aufregende Kampf, große Combos, einfache Mischungen zwischen Waffen- und Gliedmaßenangriffen und einige sehr ausgefallene Würfe zu unglaublich zusätzlichen Wirkung liefert. Es ist auch für Neulinge einladend, und Sie fühlen sich wie ein richtiger Show-Off-Hard-B ***** D, der weiß, was sie tun, selbst wenn Sie eigentlich nur lernen und Angst vor allem haben.

Im Jahr 2025 ist dies dann immer noch eine sofort ansprechende und beeindruckende Sache. Das Eintreten in und aus dem Vordergrund mit einem schnellen Doppelaufenthalt Ihres D-Pad ist etwas, das sich noch heute noch neuartig anfühlt, und das Timing-Spezialangriff, die nur auftreten, wenn Sie in den Rücken und/oder vor dem Vordergrund wie diese ausweichen und weben. Es gibt so viele Möglichkeiten, einen Angriff zu schleichen und das Blatt zu verwandeln, wenn Sie den Kampf in drei Dimensionen öffnen, auch wenn er nur ein wenig ist, wie es hier ist.
Der Block auf seinen eigenen Knopf zu bringen, ist auch immer ein Bonus in dieser Art von Waffenbasis-Kapern, wodurch Sie viel mehr Kontrolle über die Verteidigung ermöglichen und Sie dazu zwingen, sich manchmal bis zum Spot zu verwurzeln, den Fluss und die Geschwindigkeit der Kämpfe zu ändern und Sie in die Lage zu versetzen, die Vorteile zu nutzen, die eine Waffe mitbringt. Diese Abfälle können mit all diesen beweglichen Teilen überraschend (und angenehm) strategisch werden.
Mit Blockierung, Ausweichen über ein 2,5D-Flugzeug und, damit wir nicht vergessen, Ring-Outs, gibt es mehr als ein paar Möglichkeiten, eine Arena zu dominieren, indem sie den zentralen Boden halten, oder um Opossum zu spielen und Ihren Feind mit einem schnellen Seitenschritt und „Oops“ zu ihrem Scheitern zu bringen, und Sie wurden gerade aus der Arena-Whest-Pressung des Vorteils. „Dingus.“ Es gibt kluge Kämpfer und dann gibt es kluge KämpferKumpel, SoulCaliber 2 ist a kluger Kämpfer. Fügen Sie Waffen hinzu, die wirklich wichtig sind, die wirklich ergänzen und Optionen für eine Liste von beeindruckend abwechslungsreichen und technischen Kampfstilen hinzufügen, und Sie befinden sich in einem Dreamland eines Kampffans.

Der Kampf ist also unglaublich – wir sind gut, um diese Front zu machen. Der Kader ist ein Cracker. Die Bühnen sind immer noch schön zu sehen. Und es geht in diesem Sinne, auch die ganze Zeit später, weiter. Es gibt einen OTT -Stil, wie alles präsentiert wird, bis hin zum Kommentar, der auch nicht pro Tag gealtert ist. Es ist alles so pompös, grandioös und selbstwichtig. Empörender Spaß. Wir können es nicht ausschalten.
Neben all den regulären Modi, die Sie mit Standard -Arcade, Zeitangriff, Überleben, Teamschlachten und Übungsmodus erwarten würden, verfügt das Spiel auch mit einem Sternwaffen -Master -Modus, in dem Sie über eine große Karte treten, die alle verschrottet und ihre Swag nimmt. Der Aspekt der Sammlerwaffen und des Ausrüsters davon hat dazu geführt, dass wir in der Vergangenheit viel zu viele Stunden in dieses Spiel gepumpt haben – und es wird bei Switch 2 wieder passieren, glauben Sie es.
Weapons Master hängt natürlich bis zum Soul Edge von 1996 zurück (oder Seelenklinge Für uns Nicht-Japan-Bewohner) und seinen Edge-Master-Modus, insofern wieder eine Art Geschichte auf dem Weg zur Verfügung steht, während Sie über eine Karte von Europa strömen, die Kämpfe mit niedrigem Feinden pflücken und durch Dungeons waten, um Bosskämpfe zu begegnen, und während Sie Ihren kleinen Kämpfer verbessert, bis sie Mega-Batass sind.

Dies ist ein Modus, der viel mehr Tiefe hat, als Sie vielleicht auf einen flüchtigen Blick denken. Es gibt unzählige Herausforderungen, Match -Modifikatoren und harte Reifen, die durch die 15 Kapitel durchlaufen werden können. Es gibt wirklich Lasten, um Ihre Zähne zu versenken, und es Auch Es ist ein sehr umfassendes Tutorial, das Sie durch alles führt, was Sie über den Kernkampf wissen müssen.
Tatsächlich wären wir ziemlich zuversichtlich, dass sehr wenige moderne Kämpfer bis zur Ankunft der neuesten Mortal Kombat Und Straßenkämpfer Veröffentlichungen, haben es geschafft, etwas, das sich einem Einzelspielermodus so gut nähert, so gut wie diesem aufzunehmen. Es ist immer noch das Beste, was die Serie in dieser Hinsicht zu bieten hat.
Als Soulcalibur II zum ersten Mal veröffentlicht wurde, hatten wir ehrlich gesagt unseren Verdacht. War es mit seinen auffälligen Konsolen-exklusiven Charakteren, unglaublich gutem Aussehen und scheinbar großem Werbebudget die Tiefe geben, die erforderlich ist, um all die Snazzigkeit zu erreichen? Wie sich herausstellte, ist dies einer der der wirklich Tolle 3D -Kämpfer und ein Paradebeispiel dafür, wie die besten Spiele im Laufe der Zeit nicht weniger angenehm werden.