
Stahlsamentest / Übersicht (PC, PS5, Xbox -Serie) • Controller Warriors
Sturm in einer Teetasse – ein Studio, an das erinnert werden sollte!
Stahlsamen Storm wurde in einer Teetasse entwickelt und von Esdigital Games veröffentlicht. Es ist ein Sci-Fi-Stealth-Action-Abenteuer, das am 22. April 2025 für PlayStation 5, Xbox Series X | veröffentlicht wurde S, PC und Nintendo Switch. Das Spiel verspricht eine dunkle, futuristische Welt, in der die Menschheit kurz vor der Erweiterung steht, und kombiniert Stealth -Elemente, Parkour und dynamische Schlachten. Insbesondere bei PlayStation 5 und dem PS5 Pro wird eine große Bedeutung für die technische Raffinesse berücksichtigt, die durch die Möglichkeiten von Unreal Engine 5 unterstützt wird. Kann Stahlsamen die hohen Erwartungen erfüllen, die durch seine ehrgeizige Prämisse und Erbe des Entwicklerstudios geweckt werden? Diese detaillierte Rezension beleuchtet die Geschichte, das Gameplay, die Grafik, den Klang und mehr, um diese Frage zu beantworten.
Storm in a Teetasse ist ein italienisches Indie -Studio mit Sitz in Rom, das 2013 von Carlo Ivo Alimo Bianchi gegründet wurde. Das Studio ist spezialisiert auf die Entwicklung von immersiven und narrativen Spielen mit einem hohen Produktionswert. Es wurde durch Titel wie Nero: Niemand, das nie dunkel bleibt (2015), ein atmosphärisches Abenteuer und in der Nähe der Sun (2019), einem von der bioshockähnlichen Ästhetik überzeugten Horror-Abenteuer. Mit Stahlsamen wagt sich das Studio in den AA-Markt und kombiniert Stealth Action mit einer ehrgeizigen Science-Fiction-Welt. Trotz gemischter Kritiken zeigt Storm in einem Teetasse Fortschritte in der technischen Raffinesse und der künstlerischen Sicht bei jedem Projekt, bleibt aber oft hinter den Erwartungen der Erzähltiefe. Das Studio arbeitet mit einem internationalen Team zusammen und erhält einzigartigen visuellen Stilen Bedeutung, was Stahlsamen zu weiteren Beweisen für ihre Designstärken macht.
Sie sind Zoe und schleicht sich durch eine postapokalyptische Welt.
Die Handlung von Steel Seed bewegt die Spieler: In einer postapokalyptischen Welt, in der ein katastrophales Ereignis die Erde unbewohnbar gemacht hat und Maschinen die Kontrolle übernommen haben. Der Protagonist Zoe wacht in einem kybernetischen Körper in einem unterirdischen Komplex auf, ohne klare Erinnerungen an ihre Vergangenheit. Ihre letzten Erinnerungen drehen sich um ihren Vater, eine brillante Wissenschaftlerin, die sie anscheinend durch eine experimentelle Technologie gerettet hat. Begleitet von ihrer Drohnenfirma Koby, macht Zoe auf den Weg, um die Geheimnisse der Einrichtung zu belüften und die Menschheit vor dem endgültigen Sturz zu schützen.
Die Prämisse klingt vielversprechend und erfasst klassische Science-Fiction-Themen wie Menschen gegen Maschine und die Frage der Identität. Leider entwickelt die Geschichte dieses Potenzial nicht vollständig. Die Erzählung bleibt oberflächlich und vorhersehbar, mit Dialogen, die sich oft an die Ära der PlayStation 2. Zoes Interaktionen mit Koby erinnern, deren unverständlicher Piepton an R2-D2 erinnert, ist charmant, aber auch wiederholt und beiträgt wenig in die Tiefe des Grundstücks bei. Zwischensequenzen sind selten und bieten nur einen begrenzten Kontext, was die emotionale Bindung für die Charaktere erschwert. Trotz einiger interessanter Wendungen gegen Ende fühlt sich die Geschichte wie eine verpasste Gelegenheit an, die ehrgeizige Welt des Spiels wirklich zum Leben zu erwecken.
Gameplay & Kontrolle
Stahlsamen ist eine Mischung aus Stealth, Action und Parkour mit einem Hauch von seelenähnlichen Elementen. Spieler: Inen kontrolliert Zoe, der durch ein unterirdisches System navigiert, während sie Rätsel löst, Gegner umgeht oder kämpft und Passagen der Mastering -Plattform beherrscht. Der Fokus liegt offensichtlich auf Stealth, da direkte Kämpfe, insbesondere bei höheren Schwierigkeitsgraden, schnell fatalisieren können. Zoe kann sich ducken, in besonderen Bereichen unsichtbar werden und die Gegner leise beseitigen. Koby, die Drohne, spielt eine aktive Rolle, indem er Gegner markiert, Schalter aktiviert oder Ablenkungen erzeugt.
Die Kontrolle ist genau auf der PS5/Per mit flüssigen Bewegungen, die insbesondere in den Parkour -Abschnitten glänzen. Das Feedback mit zwei Sensen-Controller stärkt das Eintauchen, beispielsweise durch haptisches Feedback beim Springen oder Kampf. Es gibt jedoch auch Schwächen: Das Kampfsystem ist unausgeglichen, mit Gegnern, die oft zu viel Schaden ertragen, was direkte Konfrontationen frustrierend macht. Die Vielfalt der Gegner und Fähigkeiten bleibt begrenzt, was die Tiefe des Spiels merklich einschränkt. Ein Fortschrittssystem, in dem Fähigkeiten durch Erfüllung der Herausforderungen (z. B. 20 Heilungen für eine verbesserte Heilung) aktiviert werden, fügt jedoch eine gewisse Motivation hinzu, fühlt sich jedoch nicht inspiriert.
Die seelenähnlichen Elemente, wie Kontrollpunkte, die die Gegner wiederholen, arbeiten, sind aber nicht so raffiniert wie in Genre-Vorbildern. Plattformpassagen sind dank Kobys Interaktionen dynamisch, aber oft wiederholt. Insgesamt bietet das Gameplay solide Unterhaltung, leidet jedoch unter mangelnden Innovationen und gelegentlichen Gleichgewichtsproblemen.
Grafik & Sound
Stahlsamen ist visuell ein Highlight, insbesondere auf dem PS5 Pro, wo sich der Unreal Engine 5 über das Potenzial entfaltet. Die unterirdischen Systeme sind ausführlich mit beeindruckenden Beleuchtungseffekten, reflektierenden Oberflächen und einer dunklen, cyberähnlichen Ästhetik ausgelegt. Die Architektur der Ebenen, von riesigen Maschinenhallen bis hin zu engen Korridoren, ist atmosphärisch und lädt Sie ein, zu erkunden. Auf dem PS5 Pro profitiert das Spiel von höheren Auflösungen und einer stabileren Bildrate (bis zu 60 fps im Leistungsmodus), während der Fidelity-Modus eine fast photo-realistische Darstellung bietet. Einige Abschnitte können jedoch zu dunkel sein, was die Navigation erschwert.
Der von Andrea Remini (mit Beiträgen aus der Porzellanpille) komponierte Soundtrack ist ein weiteres starkes Element. Die elektronische Musik passt perfekt zur Sci-Fi-Atmosphäre mit subtilen, beängstigenden Klängen in ruhigen Momenten und intensiven Tracks während der Action-Szenen. Surround Support (ATMOS) sorgt für ein eindringliches Klangerlebnis, in dem Schritte, Explosionen und Maschinengeräusche präzise sind. Die Sprachausgabe ist solide, aber Zoes Monologe und Kobys Beep können langfristig anstrengend sein. Insgesamt leisten Grafiken und Sound einen erheblichen Beitrag zur Atmosphäre, auch wenn kleinere technische Defekte den Eindruck leicht trüben.
Abschluss
Stahlsamen ist ein ehrgeiziges Projekt, das in vielen Bereichen glänzt, aber auch erhebliche Schwächen zeigt. Die visuell beeindruckende Welt und der kohärente Soundtrack schaffen eine faszinierende Atmosphäre, während das Gameplay mit Stealth- und Parkour -Elementen solide Unterhaltung bietet. Aber die nicht inspirierte Geschichte, das unausgeglichene Kampfsystem und die sich wiederholende Natur einiger Abschnitte verhindern das Spiel, sein volles Potenzial auszuschöpfen. Die technische Raffinesse steigert die Erfahrung mit dem PS5 Pro, aber hier können zu kleinere Fehler und mangelnde Innovationen das Eintauchen verlangsamen. Steel Seed ist eine lohnende Erfahrung für Fans von Science-Fiction- und Stealth-Spielen, aber es bleibt ein Titel, der solide als herausragender ist.
Pro
- Beeindruckende Grafik dank Unreal Engine 5, insbesondere bei PS5 Pro
- Atmosphärischer Soundtrack und immersives Sounddesign
- Liquid Parkour und Stealth -Mechaniker
- Kreativer Einsatz von Koby als Gameplay -Element
- solides Fortschrittssystem mit Herausforderungen
Contra
- oberflächliche und vorhersehbare Geschichte
- Unausgeglichenes Kampfsystem
- Gegner Ki ist oft sehr langweilig
- Gelegentliche technische Fehler
- Bereiche, die zu dunkel sind, erschweren die Navigation schwieriger
Bewertung
Wurde getestet Stahlsamen An PS5 Von Andreas Erber. Das Spiel war zum Zeitpunkt unseres Tests in unserem Test Version1.000.006 vor. Die Testkopie / der Überprüfungscode für Stahlsamen War wir von Cosmocover kostenlos bereitgestellt. Danke schön!