Sterbendes Licht: Die Beast-Entwickler arbeiten an Korrekturen für kaputte Tagesnachtzyklen und Innenregen
Techland Sterbendes Licht: Das Tier letzte Woche gestartet und ist, ist, Quellen sagen„Ein gutes, sterbendes Lichtspiel und ein Fein offene Welt Zombie-Spiel im Allgemeinen, voller knuspriger Kampf und einfacher, aber befriedigender Loops.
Einerseits haben Sie Regen in Gebäude. Ich mag dieses selbst sehr. Ich bin mit 3D-Spielen aus der ersten Person aufgewachsen, die leicht magischen Niederschlagsmengen hatten. Früher habe ich es genossen, in Eingängen hin und her zu wackeln und versuchte, das Wetter dazu zu überreden, mir tätig zu folgen. Ich fühle mich tatsächlich etwas unzufrieden, wenn ich einen dieser schicken modernen Schützen spiele, bei denen Wasser so wie es sollte.
Auf der anderen Seite sagt Techland, dass es einige Probleme mit dem Tages-Nacht-Zyklus identifiziert hat, insofern, da es manchmal ein Radfahren aufhört. Dies scheint dringlicher zu sein, denn sterbendes Licht: Das Biest ist ein ganz anderes Spiel im Dunkeln. Sie müssen sich um volatile Zombos kümmern, die sowohl belastbar als auch ungünstig sportlich sind und in der Lage sind, Sie überall in der Landschaft zu jagen, während Sie schreckliche gurgelende Geräusche in Ihrem Ohr machen. Ein paar Redditoren Bericht Begegnungsloser in lodernem Sonnenlicht. Andere sagen, sie können ihre Welten nicht über den Vormittag hinaus fortschreiten, was nicht so erschüttern scheint.
Techland arbeitet an einem PC -Hotfix für diese Dinge, sagen jedoch, dass sie sich Zeit nehmen müssen, um den Patch zu testen, da diese speziellen Probleme nicht so häufig sind und sie nichts anderes vermasseln wollen. „Wir haben bereits ein Fix vorbereitet, aber da dieser Fehler nur in seltenen Situationen erscheint, erfordert es viele zusätzliche Tests“ Ein Beitrag über Dampf von gestern. „Wir werden diese Tests über das Wochenende und den größten Teil des Montags fortsetzen, und wenn keine neuen Ereignisse dieses Problems auftreten, werden wir den Hotfix sofort auf den Spielern auf dem PC veröffentlichen. Dies ist unser Ziel.
„Wenn wir jedoch immer noch ein Vorkommen des Fehlers erkennen, müssen wir möglicherweise zurückgehen, die Lösung anpassen und dann erneut testen“, warnen die Entwickler. „Vielen Dank für Ihre Geduld. Wir wissen, dass diese Probleme für diejenigen frustrierend sind, die sie erleben, und wir tun alles, um so schnell wie möglich eine stabile Lösung zu liefern.“
Wie es Tradition ist, haben sich die Versprechen von Techland mit einer Lawine von Kommentaren gestoßen, mit denen sie mitgeteilt haben, dass sie die falschen Korrekturen priorisieren. Einige Leute sind sauer auf die Bildrate, andere beschweren sich darüber, dass sie bei fallenden Animationen und Quests, die nicht Fortschritte machen, festsitzen. Es scheint nicht so, als ob es katastrophale Probleme mit dem aktuellen PC -Build gibt, aber ich möchte Ihre Gedanken wie immer hören. Ich habe ungefähr drei Stunden sterbende Licht gespielt: das Biest, einschließlich 30 Minuten Vorschau -Zeit, und ich denke, das reicht mir wahrscheinlich aus. Ich mag es, über Dächer zu tupfen, aber ich kann einfach nicht mehr mit Zombies umkämmen.
