
Tony Hawks Pro Skater 3+4 Rezension – Sie gewinnen einige, verlieren einige
Tony Hawks Pro Skater 1+2 war ein phänomenales Paket, das lebenslange Fans wie ich dazu veranlasste, sich wieder in seine Viertelpfeifen und Schienen zu verlieben. Es war eine wundervolle Hommage an die Originale von 1999 und 2000, aber es gab einen großen Bugaboo, der mich und andere Fans mussten: den Ausschluss des dritten Eintrags der Serie. Tony Hawks Pro Skater 3 fühlte sich im ersten Remake fehlend, aus den Spielen, die es am ähnlichsten ähneln. Und während dieses Problem mit Tony Hawks Pro Skater 3+4 von außen gelöst zu sein scheint, hat Entwickler Irona Galaxy eine Reihe von Entscheidungen getroffen, die die Fans der Originale wahrscheinlich enttäuscht lassen, obwohl dieses zweite Remake immer noch ein ausgezeichnetes Tony Hawk -Spiel ist.
Die ursprünglichen drei Spiele passen perfekt zusammen. Jedes nachfolgende Spiel fügte neue Mechanik hinzu, die das Tricksystem der Serie von Tony Hawks Pro Skater 3 vollständig anfühlten. Jedes Spiel war ebenfalls auf die gleiche Weise strukturiert, was den Spielern zweiminütige Skate-Sessions so viele Ziele vervollständigte, wie sie konnten, Tricks durchführten und hohe Punkte erzielten, bevor sie sich in die nächste Two-Minute-Sitzung bewegten. Es ist ein Format, das so gut funktioniert, dass es Ihnen schwer fällt, sich davon abzuhalten, sich noch einen Lauf zu machen.
Es ist jedoch nicht so, wie Tony Hawks Pro Skater 4 strukturiert war, und das vierte Spiel entschied sich stattdessen für frei durchstreckbare Levels, die Missions-Charaktere zu Hause nannten. Die Zeitlimits waren nur mit spezifischen Herausforderungen verbunden, als Profi -Skater Geoff Rowley Sie bat, die Hüte der Polizeibeamten oder einen Student zu stehlen, um sich an den örtlichen Brüllungsjungen zu rächen. In THPS 3+4 wurden die Level von 4 ausgerüstet, um sich aus den ersten drei Spielen zu verhalten und wie Level zu spielen. Das bedeutet weniger Ziele pro Level, keine Missionsmittel und ein Zeitlimit, um die Dinge abzurunden.

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Die Entscheidung, die Level von 4 in Faksimiles derjenigen in der ursprünglichen Trilogie zu verwandeln, ist enttäuschend, auch wenn sie immer noch ein tolles Schlittschuh in der Pro -Skater 4 von Tony Hawk waren, war, als die Serie begann, mehr Persönlichkeit zu verleihen und mehr Vorsprung in die Formel zu verleihen, die in den unterirdischen Spielen von Tony Hawk noch weiter erweitert wurde. Anstatt Ollie zu helfen, den Penner den rosa Elefanten abzuwehren, den er halluziniert, sammeln Sie einfach alle unerklärlich schwimmenden Elefanten, weil das Spiel es Ihnen sagt. Und viele Tore, wie das Rennen des Inline -Skaters im College oder das Füttern der Flusspferd im Zoo, fehlen im Spiel vollständig.
Tatsächlich hat der Zoo nicht einmal Tiere und wurde zusammen mit Kona stattdessen in ein Wettbewerbsniveau verwandelt, wie es nur in den ursprünglichen drei Spielen gesehen wurde. Wettbewerbskarten beschränken sich auf drei einminütige Runden ohne Ziele. Die einzige Herausforderung besteht darin, zuerst eine enorme Punktzahl zu erzielen und zu platzieren, wodurch diese Werte deutlich weniger interessant werden-zwei Minute-Runden mit einer Auswahl an Herausforderungen würden diesen Ebenen viel besser gerecht werden. Der unterschiedliche Charakter von THPS 4 fehlt, wodurch THPS 3+4 sich weniger wie eine Liebesarbeit und eher wie ein Produkt anfühlt, das vom ersten Remake profitiert und Teile zusammenschiebt, die nicht passen.
Die Pro -Skater -3 -Seite von Tony Hawk hat auch einige bizarre Anomalien, die kleine Veränderungen vornehmen, die oft unnötig erscheinen und dazu neigen, den im Original gefundenen Spaß zu schwächen. Das Remake beginnt mit dem Karrieremodus, der eine festgelegte Liste von Toren für jedes Level bietet, unabhängig davon, welcher Skater Sie spielen-Sie können die Skater durchweg wechseln und Ihre Fortschritte behalten. Ursprünglich hatte jeder Skater eine eigene Tour, die es Ihnen ermöglichte, jedes einzeln durchzuspielen, wobei einige der Ziele sich änderten, basierend auf der Frage, ob Ihr Charakter ein Vert oder ein Straßenskater war. Anstatt einen Straßenleiter zu zwingen, einen schwierigeren Flugsport über die Rolltreppe am Flughafen auszuführen, werden Sie stattdessen gebeten, den Gepäckangaben zu krummen. 3+4 wirft diese Veränderungen in der Erfahrung ab, was bedeutet, dass es egal ist, wem Sie spielen. Sie müssen diesen Airwalk durchführen. Die Skate-Buchstaben, diese Sammlerstücke, die in anhaltenden Orten in jedem Level schweben, die die Spieler als eines ihrer Ziele erreichen müssen, warten auch nicht mehr an Stellen, die spezifisch für Ihre Art von Skater sind. Stattdessen wurden sie in jedem Level über einen einzigen Satz von Standorten im gesamten Karrieremodus zugeordnet.
Eine weitere merkwürdige Wahl ist eine neue Voraussetzung, um eine Toolbox zu finden, bevor das Ziel “die Fähre reben” auf dem Kreuzfahrtschiff abgeschlossen wird. Diese Notwendigkeit war im ursprünglichen Spiel nicht vorhanden, und aus irgendeinem Grund wird die Werkzeugkasten nicht hervorgehoben und schweben so, wie ähnliche Objekte wie die Axt für das Ziel “Help the Thin Man” in der Vorstadt sind. Skater Islands geheimes Gebiet wird bereits aus dem Sprung enthüllt und nicht versteckt, bis die Spieler es entdecken, was zunächst verwirrend war, aber ich vermute, dass es mit einem anderen geheimen Bereich zu tun hat, den der Entwickler zum einst geheimen Piratenschiff hinzufügte. Diese Veränderungen mögen für einige klein und unbedeutend erscheinen, aber sie sind enttäuschend und verwirrend für Fans, die diese Ebenen so ikonisch wie 1: 1 in Super Mario Bros finden und die nach diesem nostalgischen Skate in einem Remake suchen, das darauf abzielt, diese Erinnerungen zu ehren.
Einige dieser Erinnerungen können tatsächlich in Tony Hawks Pro Skater 3+4 überprüft werden. Nachdem Sie jedes einzelne Ziel auf jedem einzelnen Level absolviert haben, werden Sie Profi -Ziele freischalten. Dies sind ein zusätzlicher Satz von fünf Herausforderungen auf jeder Ebene, die in Schwierigkeiten variieren. Das Sammeln von fünf Dosen Red Bull auf einer Ebene ist beispielsweise relativ einfach, aber das Sammeln der Combo -Buchstaben, während sie eine kontinuierliche Kombination halten, kann etwas schwieriger sein. Profi-Ziele bieten eine befriedigende Herausforderung und haben mich in einigen Fällen sogar verblüfft-jeder weiß, dass Pässe sowieso schwerer zu finden sind als Dosen von Red Bull. Wenn Sie Schwierigkeiten haben, sie zu vervollständigen, können Sie auch die Frist erhöhen, die Sie bis zu einer Stunde abschließen müssen, und geben Sie genügend Zeit, um die Levels zu durchsuchen und herauszufinden, was Sie tun müssen, um ein schwieriges Ziel abzusehen. Sobald Sie jedes Profi-Ziel abgeschlossen haben, werden Sie Solo-Tour freischalten, die fast genau wie der Standard-Karrieremodus im ursprünglichen Tony Hawks Pro Skater 3-STAT-Punkte, Bargeld und Iron Galaxy Logos erhalten bleiben.

Die Solo -Tour kann ein befriedigendes und lohnendes Endgame sein, aber der Fortschritt, den Sie durchlaufen müssen, um es freizuschalten, ist für die Serie anomal. Tony Hawks Pro Skater 1+2 fügte nach dem Start Solo -Touren hinzu, aber sie waren nie etwas, das Sie freischalten mussten. Die Tatsache, dass die Standardmethode zum Spielen der ursprünglichen Trilogie das verschlossene Endgame des Remake ist, ist etwas verwirrend. Es ist auch enttäuschend, dass STAT -Punkte für jeden Skater in der Solo -Tour verbleiben, da Sie zum Zeitpunkt des Entsperrens in der Lage sein sollten, die Statistiken jedes Skaters fast zu maximieren und sie viel zu ähnlich miteinander zu spielen.
Trotz dieser vielen Beschwerden ist Tony Hawks Pro Skater 3+4 immer noch ein Tony Hawk -Spiel und spielt wie erwartet wunderbar. Es ist endlos befriedigend, diese vertrauten Button -Eingaben auszubilden und sie zu übersetzen, ob es sich um eine Kickflip in ein Benihana handelt, bevor es in ein Handbuch zurückkehrt, oder um Trick -Erweiterungen zu verwenden, um das lächerlichste Schleifen zu halten, den Sie jemals für das Alter des Alters gesehen haben.
Die Levels sind auch wunderschön geredet und bringen ein unglaubliches Leben in Karten, die einst in der PlayStation 2 -Ära stecken. Dampf und Funken fliegen in der Gießerei von THPS 3, während der San Francisco von THPS 4 bei Sonnenuntergang eine schöne Aussicht für Tricks bietet. Und trotz Karten auf der THPS 4 -Seite mit weniger NPCs sind sie immer noch großartige Skating -Spielplätze. Der Mangel an Tieren des Zoos ist grell, aber das Überdenken der Karte hat jetzt das Gefühl, den Ort Jahre später tatsächlich zu überdenken, nachdem sie mit einigen neuen Rampen und halben Rohren geschlossen, verlassen und ausgestattet wurde.
Die einzigen Karten, die nicht aus den ursprünglichen Spielen vorgestellt wurden, sind THPS 4’s Carnival und Chicago, von denen letztere tatsächlich von Mat Hoffmans Pro BMX 2 entlehnt wurden. Um diese Auslassungen auszugleichen, hat Iron Galaxy drei brandneue Karten erstellt, die alle tatsächlich besser sind als die vermissten Karten. Tatsächlich fühlen sich diese neuen Karten wie zu Hause an. Movie Studio bietet alles, was Sie sich von einem Level wünschen können, mit einer fantastischen Kulisse von grünen Bildschirmen und Requisiten, während der Wasserpark zu Recht einige großartige Pools sowie eine Menagerie von Wasserrutschen beherbergt, die Sie mahlen, manuell nach unten schleifen oder sogar mit anderen Teilen des Levels verknüpfen können. Die dritte Karte, Flipper, erinnert mich sehr an den Skate -Himmel von THPS 2 und fühlt sich wie ein freischaltbares Niveau, das Sie erhalten würden, um alles vor ihm zu vervollständigen. Es ist ein lebensgroßer Flipper mit Zombie-Thema, und obwohl es nicht das beste Level im Spiel ist, ist er sicherlich einprägsam und bietet seine eigenen lustigen Flipper-ähnlichen Herausforderungen.
Neben großartigen Mechanik und wunderbarem Niveau ist Tony Hawks Pro Skater dafür verantwortlich, Menschen in eine Litanei von Profi -Skatern und eine Kakophonie von Bands und Rapper einzuführen. THPS 3+4 fährt diesen Trend fort, indem er fast jeden Skater von THPS 1+2 und den Originalspielen zurückbringt-sorry, kein Darth Maul oder Wolverine-und das Franchise einige brandneue Skater verleiht. Für ein Spiel, das so Arcade-y und Over-the-Top ist, ist es großartig, wie es es schafft, Spieler in die reale Welt des Skateboarding zu bringen und Menschen den jungen neuen Skatern von heute vorzustellen. Die einzige erhöhte Augenbraue, die ich über die Besetzung habe, stammt von THPS 3+4, bei dem Sie Bam Margera freischalten und gleichzeitig auf seine Decks und alternativen Kostüme verzichten.
Was die Musik betrifft, hat THPS 3+4 einen fantastischen Soundtrack aus den meisten denkwürdigen Tracks aus dem Original-THPS 3 und 4, während sie eine großartige Auswahl an Punk, Metall und Hip-Hop hinzufügt, die perfekt zu den restlichen Auswahlmöglichkeiten passt. Das Füllen Ihres speziellen Messgeräts verleiht der Musik auch eine kräftige Portion Reverb, wodurch sich das ganze Spiel so anfühlt real.
Create-a-Park kehrt von THPS 1+2 mit einigen neuen Optionen zurück, insbesondere die Möglichkeit, einem Park Ziele hinzuzufügen. Create-a-Park im ersten Remake sah einige interessante Levels von Schöpfer, aber keine, in der ich einen guten Teil der Zeit verbringen wollte. Ziele dagegen fühlen sich die Spieler wie eine wirklich kluge Ergänzung, die die Spieler dazu ermutigen könnte, die Levels länger als nur eine schnelle Sitzung zu überprüfen. Es bleibt abzuwarten, ob die Schöpfer kommen, aber Create-a-Park hat die Tools, um erfolgreich zu sein.


Der Multiplayer sieht auch eine Rückkehr mit einer Vielzahl von Wettbewerbsmodi wie Trick Attack, bei dem Sie um die höchste Punktzahl kämpfen. Combo Mambo, wo Sie versuchen, die höchste Kombination zu verknüpfen. und Graffiti, wo Sie Tricks auf Abschnitten des Levels machen, um sie Ihre Farbe zu malen. Wenn Sie in eine Lobby der Spieler springen und das exzellente Voice-Chat im Spiel einsetzen, ist ein aufregender Wettbewerb der beste Skater im Raum.
Es ist jedoch mit dem neuen Hawk -Modus, den Multiplayer wirklich leuchtet. Hawk ist zwischen Versteckrunden aufgebrochen und sucht Runden. Versteckrunden erfordern, dass die Spieler durch ein Level schließen und ihre Hawk -Briefe an Orten platzieren, an denen ihre Gegner sie hoffentlich nicht finden werden. Suchen Sie in der Zwischenzeit die Aufgabe, die Buchstaben anderer Spieler zu finden. Sie erzielen Punkte für jeden Buchstaben, den Sie zu einem anderen Spieler und für jeden Ihrer Buchstaben gehören, der verborgen bleibt. In Levels wie dem Flughafen fühlt sich der Modus wie ein Rennen an, um alle Briefe vor anderen Spielern zu schnappen, was zu angespannten Kämpfen führt, um die richtigen Tricks zu erreichen, um einen geschickt versteckten Brief zu erreichen. In großer Ebene wie Waterpark hilft Kartenwissen sehr, da es so viele knifflige kleine Stellen gibt, die die Buchstaben verstecken können. Hawk ist eine hervorragende neue Idee für Tony Hawks Pro Skater, von dem ich freue, dass mehr Menschen online springen.
Tony Hawks Pro Skater 3+4 ist ein phänomenales Skatespiel, zu dem die Fans ohne zu zögern strömen würden, wenn es nicht einige der seltsamen Entscheidungen bezüglich des Karrieremodus des Spiels und den THPS 4 Levels gäbe. Einige der Änderungen fühlen sich unnötig an, und insgesamt passt THPS 4 einfach nicht so gut in die gleiche Struktur wie die ursprünglichen drei Spiele. Es ist auch enttäuschend, dass Neuankömmlinge das vierte Spiel nicht so erleben können, wie es ursprünglich beabsichtigt war. Sobald die anfängliche Enttäuschung verblasst, hat ein Remake, das noch so gut wie diese Spiele erledigt ist, und das lohnt sich, egal wer Sie sind.