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Total War: Warhammer 40k – Alle Fraktionen und wie sie sich voneinander unterscheiden










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Total War: Warhammer 40K – Die Teile fliegen im Ankündigungstrailer

Total War: Wahrammer 40k Die Strategiereihe entführt Sie in ein völlig neues Universum, das völlig anders funktioniert als in allen anderen Spielen. Plötzlich wartet eine futuristische Galaxie voller ruhm- und kampfhungriger Fraktionen darauf, sich in die Schlacht zu stürzen!

Die Fantasy-Version von Total War: Warhammer war bereits ein echter Vorreiter, wenn es darum ging, verschiedene Fraktionen anzubieten. Laut den Entwicklern soll die Fraktionsvielfalt in Warhammer 40.000 alles bisherige übertreffen. Zumindest versprechen sie das und haben nun auch genau erklärt, wie sich die vier Fraktionen, die zum Release spielbar sein werden, unterscheiden.

In diesem Artikel fassen wir alles zusammen, was Sie darüber wissen müssen! Der Artikel wird im Laufe der Zeit erweitert, sobald neue Informationen bekannt werden.

1. Space Marines

Die Anzahl der Space Marines ist begrenzt, sie sind jedoch unglaublich starke Einzelkämpfer.
Die Anzahl der Space Marines ist begrenzt, sie sind jedoch unglaublich starke Einzelkämpfer.






Die Anzahl der Space Marines ist begrenzt, sie sind jedoch unglaublich starke Einzelkämpfer.

Ohne Space Marines gibt es kein Warhammer 40k! Die Supersoldaten sind das Flaggschiff der gesamten Reihe und das beliebteste Mittel des Imperiums, seine Überlegenheit in der gesamten Galaxis durchzusetzen. Space Marines mögen zwar Menschen sein, aber sie sind auch viel mehr.

Sie werden durch brutale biologische Eingriffe hergestellt und sind daher übermenschlich stark und langlebig. Aber das reicht nicht. Ein Space Marine erhält die beste Ausrüstung im Imperium. Nahezu unzerstörbare Powerrüstungen, mächtige Kettenschwerter, Kanonen und Fahrzeuge.

Die Space Marines sind in Kapitel oder Orden organisiert, die sich teilweise stark voneinander unterscheiden.

Das macht sie zu etwas Besonderem auf der Kampagnenkarte

Space Marines sind eine schlagkräftige und koordinierte Elitetruppe. Allerdings ist ihre Zahl sehr begrenzt und Verluste können nur sehr langsam ausgeglichen werden. Darüber hinaus sollten Space Marines wenig Zeit mit dem Aufbau der Infrastruktur und der Verwaltung von Städten verbringen.

Das macht sie auf dem Schlachtfeld zu etwas Besonderem

Space Marines gehören zu den härtesten Kämpfern im Kampf und können in allen Kategorien mithalten. Ihre größte Schwäche ist die geringe Anzahl an Soldaten. Ein Space Marine kann es allein mit Hunderten von Gegnern aufnehmen, hat aber auch wenig Unterstützung. Schließlich sind die Space Marines auf spontane Verstärkung mit ihren Landekapseln angewiesen, die mitten im Gefecht praktisch neue Marines vom Himmel regnen lassen.

2. Stars des Militärs

Astra Militarum besteht aus Milliarden Menschen, die nur gemeinsam stark sind.
Astra Militarum besteht aus Milliarden Menschen, die nur gemeinsam stark sind.






Astra Militarum besteht aus Milliarden Menschen, die nur gemeinsam stark sind.

In vielerlei Hinsicht sind die Soldaten des Astra Militarum die ärmsten Schweine der Galaxis. Sie sind eigentlich die Standardarmee des Imperiums, aber ihnen wird selten so viel Anerkennung zuteil wie den Space Marines. Eigentlich solltest du! Das sind normale Männer und Frauen, die es mit gewaltigen Orks, Dämonen und Xenos aufnehmen.

Das macht sie zu etwas Besonderem auf der Kampagnenkarte

Astra Militarum wird von Creative Assembly als die traditionellste Fraktion beschrieben, mit der sich Total War-Veteranen schnell auseinandersetzen sollten. Sie erobern Landstriche, bauen Infrastruktur und Versorgungswege auf und bauen Außenposten aus. Außerdem bilden Sie Rekruten aus und stellen Ihre Armee zusammen.

Das macht sie auf dem Schlachtfeld zu etwas Besonderem

In Echtzeitschlachten ist das menschliche Militär auf Massenproduktion und einen riesigen Rekrutenpool angewiesen. Sie ertränken Ihre Feinde buchstäblich in Soldaten. Unterstützt wird das Ganze durch mächtige Artillerie, die auch stärkere Gegner in die Knie zwingen kann.

3. Orks

Die Orks sind Pilzwesen, die ein wenig verrückt sind und den Krieg lieben.
Die Orks sind Pilzwesen, die ein wenig verrückt sind und den Krieg lieben.






Die Orks sind Pilzwesen, die ein wenig verrückt sind und den Krieg lieben.

Orks sind die perfekte Mischung aus Astra Militarum und Space Marines. Sie sind groß, zäh, absolut kampfsüchtig und doch so zahlreich, dass sie praktisch eine Plage in der ganzen Galaxie sind. Aber sie tun es ganz instinktiv und meist völlig chaotisch. Du reist durch die Galaxie und kämpfst dort, wo es am meisten Spaß macht.

Das macht sie zu etwas Besonderem auf der Kampagnenkarte

Auf der Karte müssen Sie und die Orks stets Ausschau nach der nächsten großen Schlacht halten, in die Sie sich stürzen können. Obwohl Sie Ihre Armeen auch mit neuen Rekruten erweitern, brauchen Sie einen gemeinsamen Feind, damit diese sich nicht gegenseitig zerstören. Sobald Sie es gefunden haben, beginnt der Spaß erst richtig.

Das macht sie auf dem Schlachtfeld zu etwas Besonderem

Orks sind zahlreich und verfügen über ziemlich unberechenbare Kriegsmaschinen. Sie nutzen den verbliebenen Schrott des Imperiums und experimentieren wild. Sie haben aber auch große Freude daran, ihren Gegnern im Nahkampf einfach mit der Axt auf den Kopf zu schlagen. Gefährlich ist auch ihre Fähigkeit, Orkhorden direkt über das Schlachtfeld zu teleportieren.

4. Herd

Die Aedalri sind eine schwindende Rasse, die ihre Kriege mit Bedacht wählt.
Die Aedalri sind eine schwindende Rasse, die ihre Kriege mit Bedacht wählt.






Die Aedalri sind eine schwindende Rasse, die ihre Kriege mit Bedacht wählt.

Die Aeldari wären in anderen Universen Elfen, aber in Warhammer 40k sind sie eine uralte außerirdische Spezies. Sie waren einst die Herrscher des Universums, aber in ihrem Stolz haben sie ihren eigenen Untergang herbeigeführt. Mittlerweile nimmt ihre Zahl stetig ab, sie verfügen aber immer noch über hochentwickelte Technologie und mächtige psionische Kräfte.

Das macht sie zu etwas Besonderem auf der Kampagnenkarte

Die Aeldari gelten als die ungewöhnlichste Fraktion im gesamten Spiel. Ihr Ziel besteht fast nie darin, einfach nur Planeten zu erobern. Sie versuchen vielmehr, die Galaxie vor verschiedenen Katastrophen zu schützen. Dazu teleportieren sie sich über Warpways über die Karte. Allerdings nimmt ihre Zahl ab und so kann man nur noch auf wenige Truppen zugreifen, die nur in der Handwerkswelt außerhalb der Galaxie rekrutiert werden.

Das macht sie auf dem Schlachtfeld zu etwas Besonderem

Die Aeldari sollen keine Massen an Einheiten in den Krieg schicken, wie wir es aus Total War wissen. Ein Kampf gegen sie wird nicht darin bestehen, dass die Fronten kollidieren. Die Aeldari sollen ihre Technologie und ihre psionische Kraft nutzen, um präziser zuzuschlagen und genau dort zu treffen, wo es weh tut. Dazu können Sie mithilfe der Webways die gesamte Karte überspringen.

Im Moment sind die vier Fraktionen nur die einzelnen Rassen, die es in Warhammer 40k gibt. Es wird wahrscheinlich für jede Fraktion Unterfraktionen geben, wie die verschiedenen Orden für die Space Marines. Wie bei Warhammer Fantasy kann es auch hier Besonderheiten geben!

Natürlich sind auch jede Menge DLCs zu erwarten. Welche Fraktion möchtest du zuerst spielen oder fehlt dir noch? Schreib es in die Kommentare!




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