Wo Legenden geboren und Götter gestürzt werden

© 2025 Crispox All Rights Reserved

Wo Legenden geboren und Götter gestürzt werden

CrispoX - Kriege entfachen, Götter stürzen – Dein Schicksal liegt in deiner Hand!

Unsere 10 Lieblingsspiele vom Summer Game Fest 2025 (und 3 ehrenwerte Erwähnungen)



Ein weiteres Jahr, ein weiteres Sommerspielfest unter dem Gürtel. Letzte Woche hatten wir die Gelegenheit, nach LA zu fliegen und fast zwei Dutzend bevorstehende Spiele von einer Handvoll Verlage und Entwicklern zu besuchen, die von kleineren, experimentellen Indie-Titeln bis hin zu Blockbuster-best der AAA-Welt reichen.

Ehrenwerte Erwähnungen

Wie für pressorientierte Ereignisse Standard geworden war, standen eine Handvoll der Spiele, die wir gesehen haben, hinter geschlossenen Demos, ohne die Gelegenheit, mit ihnen selbst mit ihnen praktisch zu gehen, während andere mit wenig Gameplay hauptsächlich mit Zwischensequenz ausgerichtet waren. Wir haben das genossen, was wir von diesen Spielen gesehen haben, aber angesichts der begrenzten Natur ihrer Demos haben wir uns entschieden, diese in unsere ehrenwerte Erwähnungen zu versetzen.

Resident Evil Requiem – Capcom scheint mit diesem auf alle Zylinder zu schießen. Die Atmosphäre ist angespannt, die Spannung ist hoch, und das zentrale Thema laut den Entwicklern des Spiels ist „süchtig machende Angst“. Mit seiner Option Für Kameras der ersten und dritten PersonUnd seine Rückkehr zu einem der berühmtesten Orte des Franchise (Wrackcoon City) haben die Fans auf das nächste Jahr viel zu freuen.

Onimusha: Weg des Schwertes – Auch wenn Sie noch kein Onimusha -Spiel gespielt haben, möchten Sie das Schwert im Auge behalten. Mit dem Fokus auf filmische Aktion, zeitlich ausgerichteter Kampf und ihre reich realisierte Welt, die in der japanischen Folklore durchdrungen ist, gibt es hier eine Menge zu mögen. Wir hoffen aufrichtig, dass Capcom mehr Gameplay -Filmmaterial von diesem zu seinem Start von 2026 veröffentlichen wird.

Richtlinie 8020 – Wir müssen gehen praktisch Mit dem fünften Eintrag von Supermassive in The Dark Pictures Anthology, und es ist klar, dass die zweite Staffel von Horror-Bremsen interaktiven Geschichten stark beginnen wird. Unsere Demo war zugegebenermaßen sehr begrenzt in Bezug auf das Gameplay, aber der Abschnitt mit Stealth-Action, in dem wir ein Shape-Shaping-Space-Monster sorgfältig vermieden hatten, ließ uns Kugeln schwitzen. Weitere Informationen sowie einige Einblicke vom Regisseur des Spiels finden Sie in unserer Vorschau auf Comingsoon.

Banditenfalle

Als großer Fan des Wii U habe ich eine unsterbliche Liebe zum asymmetrischen Multiplayer und die Entwickler von Bandit Trap tun dies auch. Die Bandit-Trap-Fabrik-Aufgabe der Welt des karikaturistischen Slapsticks mit dem Zuhause, die drei Partner in der Kriminalität in ein Haus eingebrochen, es als Schatz plündern und mit ihrem Leben und ihren intakten Gliedmaßen entkommen. Andererseits wird ein einziger Spieler die Rolle von Trapper übernehmen und die potenziellen Banditen mit versteckten Fallen und einigen anderen Tricks behindern. Es ist eine frische Version des Multiplayer -Übersichtsspiels und gleiche Teile chaotisch und charmant.

https://www.youtube.com/watch?v=gwsqpujmyqm

Crimson Wüste

Ich werde ehrlich sein; Wenn es um Branding geht, bin ich nicht in den Namen Crimson Desert verliebt und wenn ich mit anderen Spielen in den Spielen darüber spreche, verwechseln sie es oft mit einem der wenigen anderen Titel. Wenn wir jedoch den generischen Titel überwinden können, gibt es ein ebenso beeindruckendes und expansives Open-World-RPG. Der Kampf erinnert an das Dogma des Witcher und Dragon (manchmal etwas schlampig, da Sie schnell von einem Dutzend oder mehr Feinde geschwemmt werden können), und wir haben sogar Elemente gesehen, die eine Hommage an Serien wie den Legend von Zelda (mit dem ich, Experte Swordsman und Magic-Fluss-Protagon, protagonistische Protagon-Protagon-Protagon-Protagon-Protagon-Protagon-Eins-Eins-Ausgleich. Es ist gelinde gesagt ein komplexes Spiel (ich bin nicht einmal in den Hand-an-Kampf- und Wrestling-Moves eingestiegen), aber für diejenigen, die Spiele mögen, die den Ansatz der Spüle des Spülens anwenden, könnte die Crimson-Wüste Ihre nächste Besessenheit sein, vorausgesetzt, Sie mischen es nicht für ein anderes ähnlich mittitelter Spiel.

https://www.youtube.com/watch?v=ddml-20dz7i

Deadpool VR

Es ist schwer zu verstehen, wie glücklich ich war, Deadpool VR persönlich zu sehen. Es ist nicht nur eine Rückkehr in die Welt der komödiantischen Spiele für den Entwickler Twisted Pixel, sondern es ist auch ein unglaublich lustiges Deadpool -Spiel. weit entfernt von dem weitgehend unvergesslichen PlayStation- und Xbox -Spiel, das vor über einem Jahrzehnt die Regale zierte (ist es so lange her?!)

Mit seiner Vorliebe für Humor und der vierten Wandbrüche (an einem Punkt hörten wir den Foulmund-Anti-Hero über den Nintendo 64 und den Pokémon-Schnappschuss) sowie das enge Gameplay, das Bewegung und Fließfähigkeit vorne und fließend vorne und in der Mitte bringt Deadpool VR mit dem Mercris-Harris-Harris-Harris-Harris-Harris, der sich in einem Mercris-Harris in einem Stell-Fan-Fan-Fan-Fan-Meris-Meris macht. Leider ist es nicht ganz klar, ob dieser den Sprung zum PlayStation VR2 machen wird, aber wir hoffen, dass dies der Fall ist.

https://www.youtube.com/watch?v=ol-pu39xio

Dosa Divas

Papier Mario-artiger RPG-Kampf und Mechanik? Überprüfen. Ein knallender Soundtrack und lustiger Dialog? Yessir. Minispiele, bei denen Sie leckere Dosas zusammenstellen? Du glaubst es besser! Dosa Divas wurde von demselben Team hinter den durstigen Freiern entwickelt und folgt entfremdeten Schwestern Samara und Amani, die sich wiedervereinigen, um ein böses Fast -Food -Reich niederzureißen, das das Herz und die Seele aus der Kunst des Kochens entzogen hat.

Wie meine Taille bezeugen kann, war ich immer ein großer Fan von Essen (von überall), aber Dosa Divas tippt in den Aspekt des Kochens und Essens in den Gemeinschaft und wie seine Geschichte, Kultur und gemeinsame Erinnerungen Leute aus allen Woks des Lebens zusammenbringen können (Wortspiel beabsichtigt). Wenn Sie ein Fan von leichten RPGs sind, die einen gleichen Schwerpunkt auf Geschichten/Atmosphäre und Kampf legen, ist die Dosa -Diven möglicherweise Ihr Gericht der Wahl.

https://www.youtube.com/watch?v=jzokspsvywy

FBC: FireBreak

OK, ja, es gibt bereits Unruhe und Unmengen von Schützen, aber FBC: FireBreak bricht auf einige Arten aus dem Rudel, weshalb wir wahrscheinlich gespannt sind, dass wir es in die Hände bekommen. Als erstes ist Entwicklerremedy Entertainment, anstatt ein weiteres kostenloses Live-Service-Geld-Grab zu sein, einen anderen Weg, Preisträger FBC: FireBreak als Titel mit mittlerem Preis, und planen, ihn mit vielen kostenlosen Inhalten nach dem Start zu unterstützen. Zweitens respektiert FBC: FireBreak respektiert, wie beschäftigt unser gesamtes Leben ist und versucht nicht, Sie mit täglichen Check-Ins, Kampfpässen oder anderen Elementen anzulocken, die Ihrem Fomo zum Opfer gehen.

Das Beste daran ist jedoch, dass FBC: FireBreak im gemeinsamen Universum von Remedy stattfindet. Tatsächlich ist es sechs Jahre nach den Ereignissen der Kontrolle und ja, Sie haben es erraten, die FBC steht für das Federal Bureau of Control. Während unserer praktischen Multiplayer-Sitzung durchsuchten wir durch die Hallen des ältesten Hauses und mähen Feinde, die aus allen Dingen aus klebrigen Pad-Noten bestanden und schließlich klebrige Ricky, einen massiven, empfindungsfähigen Haufen klebriger Notizen, die unser Team von diesem Planeten fast abgewischt haben.

Zum Glück müssen wir nicht zu lange warten, um diesem einen Dreh zu geben. FBC: FireBreak startet am 17. Juni, und Sie können in den kommenden Tagen wieder nachsehen, um unsere vollständige Bewertung zu erhalten.

https://www.youtube.com/watch?v=t4yyeht7spe

Marvel Cosmic Invasion

Marvel Cosmic Invasion war eines der herausragenden Spiele bei der diesjährigen Show, und obwohl wir viel zu verstehen haben, können wir noch nicht darüber sprechen. Fühlen Sie sich frei, bald auf unserer Schwester -Site zu schauen. Comingoon.netWo wir unsere vollen Eindrücke nach der Abdeckung des Abdeckungsembargos veröffentlichen.

https://www.youtube.com/watch?v=1eozj75exju

Ninja Gaiden: Ragebound

Während die bevorstehende Zusammenarbeit von Platinumgames und Team Ninja mit Ninja Gaiden 4 viel Aufmerksamkeit auf sich gezogen wurde, sollten Fans von Hack-and-Slash-Spielen nicht auf Ninja Gaiden: Ragebound nicht schlafen. Anstatt als Serie Mainstay Ryu Hayabusa zu spielen, werden die Spieler den Tabi von Kenji Mozu, einem aufstrebenden Ninja im Training, der das Dorf Hayabusa schützen muss, nachdem Ryu weggerufen wurde.

RageBound, der sich vom kommerziellen Kampf der moderneren 3D-Ninja-Gaiden-Titel entzieht, basiert auf dem mehr Arcade-y-Design der ursprünglichen 8- und 16-Bit-Titel. Zum größten Teil kann Kenji Feinde in einem Treffer durchschneiden und mit der Fähigkeit verbunden, an Decken zu hängen, durch die Luft zu rennen, Projektile abzulenken und Feinde und Umwelthindernisse abzulenken. Diejenigen von Ihnen auf dem PC können sich jetzt eine Demo auf Steam ansehen, aber für alle anderen müssen Sie nur noch sechs Wochen warten, bevor Ninja Gaiden: Ragebound am 31. Juli startet.

https://www.youtube.com/watch?v=x7SIONOU1TI

Pragmatisch

Obwohl es vor etwas mehr als fünf Jahren angekündigt wurde (mit Plänen für den Start im Jahr 2022), scheint Capcom endlich seinen Puzzle/Shooter -Hybrid für eine Veröffentlichung im nächsten Jahr wieder auf dem Laufenden zu haben. Es gibt immer noch viel, was wir nicht wissen, aber nach unserem (Brief) praktische Sitzung Mit der Tutorial -Abteilung des Spiels waren wir alle in Capcoms Vision.

Kurz gesagt, Pragmata ist ein Schütze von Drittpersonen mit einem ähnlichen Setup/Ästhetik wie Binary Domain und Vanquish (insofern sie in Zukunft stattfinden, und Sie haben sich gegen glänzende, sterile, tödliche Roboter anstelle anderer Menschen abquadeln), aber es hat eine interessante Trick, die seine Ärmle aufweist. Anstatt einfach jeden Android in Sichtweite zu verleihen, müssen Sie sie zunächst hacken, was in Echtzeit (nicht in einem separaten Menü und ohne die Hauptaktion pauzieren) durch ein von Pipe Mania inspiriertes Minispiel erreicht wird. Als jemand mit einer Vorliebe für Spiele, die Puzzle-Elemente festhalten (ich schreibe dies mit meiner Kopie von Henry Hatsworth und dem rätselhaften Abenteuer, der ein paar Meter entfernt sitzt), der Gedanke, Rätsel in Echtzeit zu lösen, während ich versuchte, Roboter mit einer futuristischen, elektrischen Schrotflinte zu mähen, ist alles, was ich brauchte, um zu proklimieren.

https://www.youtube.com/watch?v=idx9z6ke3tc

Ratatan

Geständniszeit: Ich bin nicht mit einer PlayStation tragbar aufgewachsen, und infolgedessen habe ich damals einige ziemlich herausragende Titel wie der Bonkers Rhythm-Action-Titel Patapon verpasst. Zum Glück wurde die Taschenlampe all diese Jahre später mit Ratatan, der als spiritueller Nachfolger dient, mit dem leitenden Designer und Komponisten von Patapon zurückgekehrt, um das Projekt zu steuern.

Die Kern -Gameplay -Schleife wird den langjährigen Patapon -Fans sehr ähnlich anfühlen. Timing Ihre Taste drückt mit dem Schleifen -Hintergrund -Track, dass Sie Ihre Legion von entzückenden Kreaturen in den Kampf befehlen und Befehle zum Angriff, Blockieren, Nutzung von Fähigkeiten und an Ihrem Standort ausgleichen. Anstatt auf eigenständigen Missionen zu basieren, ist Ratatan jedoch als Roguelike strukturiert, und jeder Lauf, auf den Sie sich befassen, gibt Ihnen die Möglichkeit, verschiedene Upgrades und Währungen zu sammeln, mit denen Sie und Ihre Armee stärker werden können.

Ich bin ein bisschen aus dem Training, aber in meiner halben Stunde mit Ratatan konnte ich ein paar Läufe durchführen und es sogar geschafft, einen riesigen Chef mit Ersatz zu bringen (und nur noch ein Gesundheitswechsel). Meine Fähigkeiten oder mein Fehlen sind schuld, aber ich werde mich immer wieder hinter der Entschuldigung verstecken, von meiner süßen, kuscheligen und tödlichen Armee verliebt (und abgelenkt) zu sein.

https://www.youtube.com/watch?v=h_ungfo7e40

Wuchang: Gefallene Federn

Heiß, die Platin -Trophäe in Elden Ring zu bekommen. Erst als ich ein Paar Kopfhörer anschlug und einen Controller aufnahm, dachte ich mir: „Bin ich kurz davor, meinen Arsch übergeben zu lassen?“

Und für diejenigen, die sich wundern, war die Antwort auf diese Frage ein klares „Ja“, aber nur für die ersten 30 Minuten oder so. Als ich mit Wuchangs Kampf in den Griff kam, fiel ich in einen Rhythmus und machte langsam Fortschritte. Wenn Sie im letzten Jahrzehnt Seelen gespielt haben, wird sich Wuchang sehr vertraut fühlen. Feinde sind tödlich und haben oft Angriffsanimationen, die Sie in ein falsches Sicherheitsgefühl wiegen. Gesundheitsregenerierende Gegenstände sind begrenzt, und um sie wiederherzustellen, müssen Sie in bestimmten Bereichen ruhen, die auch jeden gefallenen Feind der Welt wiederbeleben.

Was Wuchang schaltet, ist der Fokus auf Ausweichen und Timing. Sie sehen, wenn Sie im letzten Moment einem feindlichen Angriff ausweichen, können Sie ein bisschen Vogelmagie verwenden, und Sie können einen leistungsstarken Angriff mit einer der besonderen Techniken Ihrer Waffe einsetzen. Dies ist die Kernschleife des Ausweichens und Angriffs, die sich viel bewusster anfühlt (und nicht zu schweigen davon zu belohnen), als nur zu versuchen, sich zu untersuchen oder aus dem Weg der Gefahr zu rollen. Es dauert ein bisschen Zeit, um sich damit auseinanderzusetzen, aber sobald Sie es tun, macht es Wuchang schwierig, abzulegen.

https://www.youtube.com/watch?v=tz_jjhldlwk




Source link

Add Comment

Der Stream ist online Der Stream ist offline