Wo Legenden geboren und Götter gestürzt werden

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Update 2.0 für Citadelum bringt einen Hauch frischer Luft



Zitadelle Marsch zurück auf den Bildschirm mit römischer Schritt zurück – und bringt nicht nur ein besseres Handelssystem, sondern auch die neuen Tonziegel, Salz und Wunder der Welt. Das Urban Development Strategy -Spiel des Verlags Abylight Studios Im großen Update 2.0 startet eine triumpale Prozession durch antike Simulationen. Mit der Tiefe Produktionsketten, einem Justizsystem und neuen Anbetungsmöglichkeiten gibt es auf dem anderen keinen vorübergehenden Stein. Und sollte ein Bürger Ihrer Stadt sterben, wird es nun als grünem Kadaver erhalten. In dieser alten Lebensimulation können die Spieler nicht nur ihre Städte vergrößern, sondern sich auch sozial beeinflussen, Götter beeinflussen, Kriege führen oder als Brotlieferanten beginnen.

Hygiene-, Mord- und Crematorium -Romanze

In Zitadelle Jetzt hat eine dauerhafte Wirkung. Anstatt einfach aus dem Stadtbild zu verschwinden, verwandeln sich verstorbene Bürger in faul Farbtuperfer Auf den Straßen, Bett Oder als Wasserkörper in Wärmeleitbädern. Diese krankhaften Pixelcluster senken nicht nur die Hygienewerte der Stadt, sondern wirken sich auch direkt auf die Gesundheit der anderen Bevölkerung aus. Jeder, der sich nicht um den Zerfall kümmert, besteht aus einer Pest – oder zumindest Patrizier hustet, die sich bitter über den Gestank beschweren. Eine hygienische Revolution ist daher dringend erforderlich.

Glücklicherweise hilft das neue Krematorium. Mit seinem Duft von „knuspriger Person“ wird es umgehend zum neuen Hotspot des Wohngebiets – ob dies den Immobilienwert steigert. Es ist wichtig: Vier Arbeiter finden hier Platz, die unermüdlich patrouillieren und Leichen durch die Straßen entfernen. Damit das Krematorium seine Funktion erfüllt, ist jedoch ein neues Baumaterial benötigt: Tonziegel. Diese werden aus Ton hergestellt, der in speziell beabsichtigten Bereichen reduziert wird. Der Produktionskette Dies wird nicht nur komplexer, sondern gleichzeitig in der römischen alltäglichen Logik – zuerst graben, dann backen und dann entfernen.

Aus Käse, Chamoonbear und komplizierten Ketten

Landwirtschaft in Zitadelle War bereits breit positioniert, aber mit dem Update 2.0 wird es zu einer Delikatesse. Olivenlinien, Ölmühlen, Bienenfarms und die Käsemilch sind neu – letztere produziert „Kamonbear“, den Lieblingssnack der römischen Oberschicht. Brot wird nicht mehr aus Weizen, sondern auch aus Salz gebacken. Metzger werden auch Salz benötigen, um festgestecktes Fleisch zuzubereiten. Und natürlich sollte der Honig nicht fehlen Patrizier um dich glücklich zu halten.

Zitadelle

Die neuen Produktionsketten sind viel komplexer: Salz muss in der Nähe der Ablagerungen erhalten werden und findet dann seinen Weg darüber Lager In verschiedenen Endstationen. Der Ton ist gleichermaßen wichtig – auch dies wird in mehreren Produktionsschritten verarbeitet, beispielsweise in Keramik mit Keramik oder Ziegelpressen zu Baumaterial. Diese Auseinandersetzung macht die Lieferkette aufregender, aber auch anspruchsvoller. Plötzlich wird jede Ressource wertvoll und jede Transportroute wird relevant. Jeder, der es schafft, die Logistik unter Kontrolle zu halten, wird mit reichhaltiger Vielfalt und zufriedener Bürger belohnt. Eine römische Herausforderung nach dem Geschmack von Strategen.

Urteile mit Nachgeschmack: Der Palast der Gerechtigkeit in Zitadelum

Nicht alles kann Kit mit Käse und Ziegeln sein. Manchmal wird Gerechtigkeit benötigt – oder zumindest das, was das Ende des Spiels dafür denkt. Mit dem Justizpalast zieht ein neues Feature ein Zitadelle A: Die rechtliche Entscheidung -Spiele. Immer wieder gibt es Vorfälle, die gerichtliche Maßnahmen erfordern. Es geht nicht nur um die Einhaltung von Gesetzen, sondern auch um politische Ausgleichsakten. Jede Entscheidung hat Konsequenzen: Manchmal verlässt eine soziale Gruppe die Stadt, manchmal verbrennen Aufständische als Ganzes.

Zitadelle

Das Neue Rechtssystem Bringt eine wunderbar zynische Note ins Spiel: Wenn Sie hart, aber Gewinne beurteilen, können Sie das Staatskasse verbessern – zum Beispiel durch hohe Geldstrafen. Aber das Spiel mit Gerechtigkeit ist gefährlich. Eine Rechtsprechung, die eine ist, zieht den Ärger der Bevölkerung an, was zu Unruhen oder einem Exodus der Patrizier führen kann. Das System bringt nicht nur eine zusätzliche Tiefe mit sich, sondern auch einen cleveren Spannungsbereich zwischen moralischer und wirtschaftlicher Entscheidung. Gerechtigkeit mag blind sein, aber in Zitadelle Berechnet sie mit Zinsen.

Götter, Stimmungen und automatisierte Opfergaben

Der Himmel vorbei Zitadelle Ist nicht nur eine Kulisse – es ist ein entscheidender Faktor. Die Götter im Spiel reagieren sensibel für die Missachtung und Belohnung der Verehrung. Ihr Einfluss reicht von göttlichen Gaben bis hin zu göttlicher Zerstörung. Mit dem neuen „Regia“ -Baus kann das Ende des Spiels nun Festivals automatisieren, die den göttlichen Stimmungen entgegenwirken sollen. Aber die Regia hat eine eigene Logik: Sie wählt nicht immer den Gott mit größter Wut aus, sondern verhält sich eher wie ein Verwaltungsbeamter mit einem Hang.

Damit die Regia arbeiten kann, sind ausreichende Lieferungen erforderlich. Denn nur dann kann ein Festival für die Götter gefeiert werden. Es wird nicht nur zum religiösen Zentrum, sondern auch zu einem logistischen Drehpunkt. Die festliche Planung muss gut koordiniert sein – nicht zuletzt, weil die Plebejers in der Nähe dieser göttlichen ständigen Partei leben wollen. Dieses göttliche Level verleiht dem Spiel eine zusätzliche Erzähltiefe. Götter kommen aus dem Himmel, helfen oder bestrafen, senden Visionen oder Flüche und verändern somit nicht nur das Stadtbild, sondern auch die Geschichten, die innerhalb der Simulation entstehen. Der Mars tobt in einer Runde, in den nächsten Ceres – göttlicher Übereinstimmung mit einem System hilft.

Brot, Spiele und eine kleine Pixelpolitik in Zitadelum

Zitadelle In Version 2.0 liefert ein römisches Update voller Ehrgeiz. Der Entwickler Abylight Studios Barcelona Nicht nur kosmetisch gebürstet, sondern auch die echte Tiefe des Spiels hinzugefügt. Die neuen Produktionsketten erfordern komplexere Unternehmen, das Justizsystem bringt moralische Grauzonen und die göttliche Ebene sorgt für mythischen Nervenkitzel. Darüber hinaus können jetzt auch Schlachten simuliert werden – für alle, die es lieber darauf konzentrieren, ihre Stadt zu bauen. Das technologische Niveau im Forum ermöglicht weitere Upgrades für Lagerhäuser oder Produktionsanlagen, was neue Möglichkeiten eröffnet. Und dazwischen gibt es sekundäre Aufgaben, deren Erfüllung auch einige kleine Vorteile bringt.

Zitadelle

Technisch gesehen wurde das Spiel auch aktualisiert: kürzere Ladezeiten, neue Sprachen und optimierte Speicheroptionen machen die Erfahrung rund. Nur wenn es um Dekoration geht, fing es immer noch – das Mosaik Eine Fliesenfraktur ist derzeit mehr Designoptionen. Jeder, der ein detailliertes Design seiner Metropole wünscht, bleibt ein bisschen hungrig. Aber was noch nicht wird, kann noch gepatcht werden. Schließlich war Rom an einem Update -Tag nicht aufgebaut.

Kurz gesagt: Ave, Baustelle!

Zitadelle Erstellt ein aufregendes Abenteuer für Gebäudestrategien mit schwarzem Humor, wirtschaftlicher Tiefe und göttlichem Drama der römischen Antike. Version 2.0 bringt einen Hauch frischer Luft – manchmal in Form einer Ecke der Leiche. Wieder einmal zeigt es, dass alle Pfade zu Rom führen. Aber einige stinken mehr als andere.




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